來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
11月23日,騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽決賽暨未來游戲制作人作品發(fā)布會于深圳圓滿落幕。長達150天的賽事之后,十強進入終極對壘。由謝澤帆個人獨立創(chuàng)作的作品《色彩邊緣》以出色的創(chuàng)意勇奪大賽金獎和最佳創(chuàng)意設(shè)計獎,EMM團隊的作品《Flash Black》和Free Style團隊的《道斯先生》榮獲大賽銀獎,包括三個團隊成員在內(nèi)的17位優(yōu)秀選手已于24日到騰訊深圳總部面試,有望獲得騰訊游戲的錄用Offer。
重磅收官打破常規(guī) 決賽化身“作品發(fā)布會”
作為騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽的重磅收官之作,決賽打破以往形式,變身“未來游戲制作人作品發(fā)布會”。從報名大賽到初復(fù)賽角逐,經(jīng)過前后五個月的層層篩選,進入十強的隊伍在發(fā)布會上各派代表,輪流上臺闡述作品設(shè)計理念并展示游戲DEMO。騰訊游戲?qū)W院導(dǎo)師團對作品進行全方位輔導(dǎo),為團隊提供玩法、程序、畫風(fēng)等多方面的建議。
在此之前,紀(jì)錄片《Press Start》拉開了發(fā)布會的序幕。該片講述了三代中國游戲人自入行以來的心路歷程和游戲夢想,揭示中國游戲行業(yè)的篳路藍縷。在前人的引領(lǐng)之下,十強選手也為心中的游戲夢而頑強拼搏、挑戰(zhàn)極限。
150天成就玩家蛻變 未來游戲人掀起創(chuàng)意風(fēng)暴
經(jīng)過150天相愛相殺的賽事磨練,十強團隊終于身臨決戰(zhàn)之巔。這群資深玩家變身“未來游戲制作人”,帶來席卷現(xiàn)場的創(chuàng)意風(fēng)暴。當(dāng)中既有如《道斯先生》、《wave》和《雨露精靈》這樣的冒險解密游戲,也有融合戰(zhàn)斗元素與沙盒創(chuàng)意的軍事類游戲《工藝戰(zhàn)艦:重聚》和考驗?zāi)嫦蛩季S的重力策略游戲《次時空救援》。
此外,許多游戲嘗試在玩法上做出創(chuàng)新,如橫版ACT游戲《Flash Black》以”標(biāo)記-閃回“的攻擊方式呈現(xiàn)出獨特賣點,消除游戲《色彩邊緣》則創(chuàng)造出圍繞手機屏幕邊界滑動的新型玩法,而數(shù)字益智游戲《分裂分裂》則在推箱子和2048的基礎(chǔ)上設(shè)置了更具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。有的團隊則更為關(guān)注游戲主題與內(nèi)核。如《In the box》試圖表達文化認同的情感體驗,《陰陽說》意在傳遞中國陰陽的古典理念。
歷經(jīng)初復(fù)賽中團隊建設(shè)、作品打磨等重重考驗之后,參賽選手不約而同地表示,最終作品的完成靠的是團隊共同的堅持與熱愛,游戲的成熟優(yōu)化更是得益于導(dǎo)師醍醐灌頂?shù)闹更c。
獨創(chuàng)游戲征服全場 《色彩邊緣》勇奪大賽金獎
作品展示和發(fā)布之后,導(dǎo)師和評委分別對十款類型豐富、各具創(chuàng)意的作品進行了點評,既肯定了作品的理念、玩法和創(chuàng)意,也為作品的完善提出了寶貴建議。最終,由謝澤帆個人獨立創(chuàng)作的作品《色彩邊緣》以出色的創(chuàng)意勇奪大賽金獎和最佳創(chuàng)意設(shè)計獎,EMM團隊的作品《Flash Black》和Free Style團隊的《道斯先生》榮獲大賽銀獎,包括三個團隊成員在內(nèi)的總計17位優(yōu)秀選手將于11月24日到騰訊深圳總部面試,有望獲得騰訊游戲的錄用Offer。
領(lǐng)獎時,謝澤帆深情表達了他的感激:感謝騰訊游戲?qū)W院給立志做游戲的人一個絕佳的平臺,感謝父母朋友始終的陪伴和支持,感謝八個月里孤軍奮戰(zhàn)、廢寢忘食的自己,正是昨天那樣努力的自己,成就了自己今天的自己。
至此,騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽圓滿落幕,每個人都將帶著更多的期許上路,關(guān)于游戲,關(guān)于夢想,關(guān)于未來。150天的比賽讓資深玩家蛻變?yōu)橛螒蛑谱魅耍@僅僅是一個美好的開始,執(zhí)著追夢的游戲人還將于下一個路口相遇。
“未來游戲制作人”的作品將會在12月1日至12月3日登上騰訊游戲嘉年華(下述簡稱TGC2017)的舞臺,在“游戲力量”文化公益板塊可進行多款“未來”游戲的體驗。更多精彩,我們相約TGC2017。
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關(guān)于騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽
由騰訊游戲?qū)W院承辦的”騰訊NEXT?IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽“致力于培養(yǎng)和挖掘優(yōu)秀高校游戲人才,為學(xué)生提供游戲制作領(lǐng)域的個人展示舞臺,讓高校及行業(yè)看到游戲制作新生代的力量。這一次我們提供機會,游戲就真造一次!
大賽官網(wǎng):http://gameinstitute.qq.com/yxds
大賽聯(lián)合VICE中國特別推出游戲人入行主題紀(jì)錄片《Press Start》,觀看紀(jì)錄片,感受三代游戲人對游戲夢的執(zhí)著與追求:https://v.qq.com/x/page/e0510hmkdes.html
關(guān)于騰訊游戲?qū)W院
騰訊游戲?qū)W院由騰訊互動娛樂發(fā)起,致力于打造游戲知識分享和交流平臺,專注建設(shè)游戲職業(yè)培訓(xùn)和發(fā)展體系。學(xué)院通過提供游戲類專業(yè)培訓(xùn)課程、建設(shè)游戲職業(yè)發(fā)展通道、開展豐富的校園活動及行業(yè)活動,幫助在校生和游戲從業(yè)者提升職業(yè)競爭力,成就游戲創(chuàng)想夢。
關(guān)于騰訊游戲
騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運營機構(gòu),國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個產(chǎn)品細分領(lǐng)域的耕耘,對多元化四大平臺的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動娛樂體驗。
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