來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:zhangchuan 發(fā)表于
3月29日下午,多益網(wǎng)絡(luò)在廣州召開(kāi)品牌戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)暨嘉年華,并且曝光了全新品牌:游戲奮斗者。
“游戲奮斗者”體現(xiàn)了多益網(wǎng)絡(luò)對(duì)產(chǎn)品研發(fā)和企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)都懷有遠(yuǎn)大的愿景,以及在此遠(yuǎn)大愿景之下主動(dòng)選擇毫無(wú)保留投入的發(fā)展路徑。
多益網(wǎng)絡(luò)首席執(zhí)行官唐憶魯介紹,在產(chǎn)品研發(fā)層面,公司一直堅(jiān)持“做真正好玩的游戲”,而在企業(yè)經(jīng)營(yíng)層面,多益網(wǎng)絡(luò)則力求基業(yè)長(zhǎng)青。
在兩大夢(mèng)想的驅(qū)動(dòng)下,多益網(wǎng)絡(luò)全力拼搏。“一個(gè)真正努力奮斗的人,會(huì)不斷挑戰(zhàn)更強(qiáng)的自己。一家富有奮斗精神的企業(yè),會(huì)持續(xù)發(fā)現(xiàn)自身的不足,用最大的努力去自我修正,也會(huì)始終不滿足于眼前的成果,始終保持饑餓、保持好奇、保持成長(zhǎng)、保持領(lǐng)先?!碧茟涺斦f(shuō)。
近年,公司持續(xù)以較高的比例投入到研發(fā)當(dāng)中,致力于滿足玩家的多元需求,并且優(yōu)化業(yè)務(wù)架構(gòu),形成研發(fā)和運(yùn)營(yíng)互相監(jiān)督相互促進(jìn)的機(jī)制。
奮斗不斷取得成果。2018年第一季度,多益網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)了營(yíng)收和利潤(rùn)的雙增長(zhǎng)。生產(chǎn)線目前已擴(kuò)展到20多條,足以同時(shí)支撐多款產(chǎn)品的研發(fā)。
在品牌發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),多益網(wǎng)絡(luò)一舉公布了2018年多益九款新游(含端手游),涵蓋回合策略、SLG、二次元、三消和沙盒等多條產(chǎn)品線。
奮斗者的呈獻(xiàn)
多益網(wǎng)絡(luò)的多款新品分別是:回合策略制端游新作《新夢(mèng)想世界》、SLG手游《夢(mèng)想帝王》和《九州劫》、二次元橫版動(dòng)作手游《阿卡夏之眼》和童話三消游戲《童話萌消團(tuán)》、沙盒手游《傳送門騎士》、橫版沙盒手游《超能守護(hù)者》以及雙端互通3D冒險(xiǎn)沙盒《傳送門騎士online》。
九款新品同時(shí)推出,展示出多益網(wǎng)絡(luò)已建立多元化產(chǎn)品矩陣,具備同時(shí)研發(fā)多款細(xì)分產(chǎn)品能力。
據(jù)介紹,多益網(wǎng)絡(luò)已建成超過(guò)20條游戲產(chǎn)品生產(chǎn)線,且極大提升了生產(chǎn)線效能。
營(yíng)銷副總裁顏海冰表示,多益網(wǎng)絡(luò)將在堅(jiān)持“自研自運(yùn)”的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步做“強(qiáng)研發(fā),深運(yùn)營(yíng)”,通過(guò)持續(xù)高強(qiáng)度的研發(fā)投入來(lái)提升內(nèi)容能力。
“我們將持續(xù)探索如何提升游戲的創(chuàng)新體驗(yàn),這意味著我們?cè)谟螒蚱奉愅卣?、玩法?chuàng)新深化上,都要竭盡所能地滿足玩家的需求。”顏海冰說(shuō)。
除此以外, 多益希望給年輕用戶提供的快樂(lè)不止于游戲,公司致力于打造一個(gè)以游戲?yàn)楹诵牡娜a(chǎn)業(yè)鏈條升級(jí),滿足年輕玩家不同偏好,推動(dòng)品牌年輕化布局。
為此,多益網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃每年定期舉辦“多益嘉年華”等多個(gè)游戲盛典,打通虛擬次元與現(xiàn)實(shí)世界。2018多益嘉年華,稍后將在這個(gè)場(chǎng)館開(kāi)啟歡迎各位加入。多益重點(diǎn)推動(dòng)IP跨界的升級(jí),包括近期攜手肯德基以及即將與浙江衛(wèi)視展開(kāi)的深度聯(lián)動(dòng)、4月份在杭州舉辦的“神武全明星賽事”更多跨界合作將一一揭曉。
此外,多益網(wǎng)絡(luò)整合營(yíng)銷策略。在泛娛樂(lè)領(lǐng)域,多益特別看中了音樂(lè)的“破壁”作用,重點(diǎn)攜手音樂(lè)界的志同道合者進(jìn)行跨界創(chuàng)新,讓IP和流量和品牌產(chǎn)生融合,碰撞出更多的創(chuàng)意。
今年,多益將以全面戰(zhàn)略合作伙伴身份,總冠名第十二屆咪咕匯及全國(guó)20場(chǎng)咪咕現(xiàn)場(chǎng)音樂(lè)會(huì),與中國(guó)移動(dòng)咪咕共同打造游戲玩家與音樂(lè)愛(ài)好者的狂歡盛典。
下一步,中國(guó)移動(dòng)咪咕音樂(lè)還將和多益的游戲產(chǎn)品深度合作,創(chuàng)新打造音樂(lè)社交玩法。通過(guò)穩(wěn)步推進(jìn),音樂(lè)將成為公司在深化泛娛樂(lè)業(yè)務(wù)布局的切入口。
持續(xù)奮斗
多益網(wǎng)絡(luò)首席執(zhí)行官唐憶魯表示,創(chuàng)辦12年以來(lái),兩個(gè)夢(mèng)想驅(qū)動(dòng)著多益網(wǎng)絡(luò)持續(xù)奮斗。
在產(chǎn)品研發(fā)層面,多益網(wǎng)絡(luò)從創(chuàng)辦之初就提出“做真正好玩的游戲”,堅(jiān)持精品路線,打造既有探索深度又綠色快樂(lè),同時(shí)有益于身心健康的游戲體驗(yàn)。在企業(yè)經(jīng)營(yíng)層面,多益網(wǎng)絡(luò)力求基業(yè)長(zhǎng)青,打造中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的一張名片。
公司對(duì)游戲體驗(yàn)創(chuàng)新充滿了好奇,對(duì)品質(zhì)游戲的追求從未止步。
2007年,多益首款游戲《夢(mèng)想世界》誕生,把國(guó)內(nèi)回合制游戲推進(jìn)到3.0時(shí)代。這款游戲進(jìn)行了極其大膽的嘗試,將游戲的策略性、環(huán)境穩(wěn)定性提升到了前所未有的高度,獨(dú)創(chuàng)經(jīng)典特色系統(tǒng)。2009年《夢(mèng)想帝王》,多益網(wǎng)絡(luò)首個(gè)跨平臺(tái)(pc端、iPhone)游戲,研發(fā)周期僅僅三個(gè)月,凈利潤(rùn)超過(guò)1000萬(wàn)人民幣。
2010年《神武1》推出,神武幣經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)升級(jí)到2.0,進(jìn)一步解決了游戲經(jīng)濟(jì)體系深層次的矛盾,創(chuàng)造了和諧的游戲社交環(huán)境,成為真正意義的綠色快樂(lè)免費(fèi)網(wǎng)游開(kāi)拓者。我們還將不同類型的游戲內(nèi)置為游戲內(nèi)活動(dòng)或小游戲?!短箍瞬筷?duì)!》,在零宣傳投入的情況下,實(shí)現(xiàn)超過(guò)千萬(wàn)真實(shí)用戶的下載,蟬聯(lián)App Store免費(fèi)版第一名長(zhǎng)達(dá)兩個(gè)星期。
2014年,多益網(wǎng)絡(luò)推出《神武1》手游,成為全國(guó)乃至全球首個(gè)成功將mmo重度網(wǎng)絡(luò)游戲手游化的企業(yè),叫好叫座,成為爆款。
2016年《永恒魔法》首次將神武幣經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)應(yīng)用于3D即時(shí)游戲中,是大膽而有趣的嘗試。《命運(yùn)之輪》、《第十域》等產(chǎn)品打磨了多益網(wǎng)絡(luò)的3D即時(shí)引擎。
2017年,《傳送門騎士》開(kāi)啟了沙盒游戲之門……
可以說(shuō),多益網(wǎng)絡(luò)每做一款產(chǎn)品,都在努力突破自身能力的邊界、尋求創(chuàng)新,并且都實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)新。
正因?yàn)槿σ愿暗刈非笃焚|(zhì),公司能夠通過(guò)產(chǎn)品,鍛煉能力。通過(guò)產(chǎn)品的積累,做到了能力的積累。
多益網(wǎng)絡(luò)研發(fā)副總裁天浩分享了三個(gè)研發(fā)理念:“用戶體驗(yàn)”、“趣味性” 和“深度”。天浩表示,用戶體驗(yàn)是多益網(wǎng)絡(luò)每次產(chǎn)品立項(xiàng)都要思考的問(wèn)題。其中,趣味性是所有游戲用戶最直觀、最關(guān)注的體驗(yàn),決定用戶是否會(huì)被游戲迅速吸引。而深度的意思是游戲產(chǎn)品能否通過(guò)各種發(fā)展系統(tǒng)持續(xù)提供樂(lè)趣,能否吸引用戶在游戲中沉淀下來(lái)。
在三個(gè)研發(fā)理念驅(qū)動(dòng)下,多益網(wǎng)絡(luò)堅(jiān)持玩法至上,致力于打造用戶能通過(guò)簡(jiǎn)單明快的游戲操控,獲取純粹、深度游戲樂(lè)趣的產(chǎn)品。
以本次推出的新品為例,9款新品中有3款是沙盒游戲,占比三分之一。這是因?yàn)槎嘁婢W(wǎng)絡(luò)敏銳捕捉到沙盒游戲作為能夠體現(xiàn)未來(lái)游戲體驗(yàn)趨勢(shì)的一個(gè)品類,并愿意結(jié)合自身研發(fā)優(yōu)勢(shì)為中國(guó)游戲用戶打造玩法更豐富的沙盒產(chǎn)品。
多益網(wǎng)絡(luò)對(duì)研發(fā)沙盒游戲有十足的誠(chéng)意。為此,公司專門開(kāi)發(fā)了一個(gè)沙盒引擎。
召喚一切奮斗的力量
對(duì)多益網(wǎng)絡(luò)而言,奮斗者首先是公司的員工。公司鼓勵(lì)員工為游戲事業(yè)專注拼搏,同時(shí)也期待自身能成為更多游戲奮斗者實(shí)現(xiàn)人生夢(mèng)想的舞臺(tái)。
據(jù)介紹,多益網(wǎng)絡(luò)通過(guò)多益大學(xué)這一人才交付平臺(tái)為更好地實(shí)施人才計(jì)劃,同時(shí),多益的待遇和機(jī)會(huì)向奮斗者傾斜,讓敢于奮斗的員工收獲到更好的發(fā)展空間。
其次,多益網(wǎng)絡(luò)認(rèn)為,“游戲奮斗者”還包括所有對(duì)游戲抱有熱忱的玩家,共同為提升游戲品質(zhì)而付出著。多益搭建的溝通橋梁,注重吸納玩家的寶貴建議,鼓勵(lì)玩家和員工一起,為打造理想的游戲家園而群策群力。同時(shí),公司也歡迎所有玩家加入游戲周邊的創(chuàng)作隊(duì)伍,讓游戲文化創(chuàng)造更大的價(jià)值。
有意思的是,多益網(wǎng)絡(luò)以“項(xiàng)目制”與“平臺(tái)制”相結(jié)合進(jìn)行游戲研發(fā)。
天浩表示,多益網(wǎng)絡(luò)在嘗試一種新的研發(fā)立項(xiàng)模式。這種模式相對(duì)開(kāi)放,雖然當(dāng)中有公司指定研發(fā)方向的“命題作文”,但主要還是來(lái)自于各位主策劃自己的創(chuàng)意。
“同時(shí),研發(fā)立項(xiàng)也適當(dāng)開(kāi)放給外部。希望外部的游戲奮斗者,能找到志同道合的公司,和我們一起奮斗。”天浩說(shuō)。
成立于2006年的多益網(wǎng)絡(luò),發(fā)軔于廣州五山路,成長(zhǎng)于廣州黃埔科學(xué)城。12年來(lái)的專注研發(fā)和用心打磨,使多益的綜合實(shí)力和品牌影響力不斷提升。去年,多益成功躋身于2017年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)百?gòu)?qiáng)榜第25位和紅鯡魚亞洲百?gòu)?qiáng)榜,同時(shí)囊括包括五項(xiàng)“金手指大獎(jiǎng)”和七項(xiàng)“游戲十強(qiáng)”在內(nèi)的超過(guò)60個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
未來(lái),多益將把握好量與質(zhì)的平衡關(guān)系,延續(xù)精品意識(shí)的經(jīng)營(yíng)準(zhǔn)則;同時(shí),仍然以珍惜與玩家之間的信賴關(guān)系為首要出發(fā)點(diǎn),以開(kāi)放合作的態(tài)度拓展事業(yè)版圖。
多益人將肩負(fù)起游戲奮斗者的使命,不僅持續(xù)探索如何運(yùn)用頂尖的科技和藝術(shù),實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲樂(lè)趣的構(gòu)想;而且還致力于為游戲行業(yè)的發(fā)展進(jìn)程創(chuàng)設(shè)規(guī)劃和貢獻(xiàn)正向的推動(dòng)力。
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