刺客信條本色影刃狂戰(zhàn)加點 影刃狂戰(zhàn)怎么加點

來源:安趣網(wǎng)    作者:追風(fēng)箏的人   發(fā)表于

本文導(dǎo)航
  • 第1頁:影刃技能

刺客信條本色影刃狂戰(zhàn)怎么加點好?刺客信條本色影刃狂戰(zhàn)技能加點攻略!最近小編注意問影刃配副職狂戰(zhàn)的人蠻多,給大家分享下我的加點,狂戰(zhàn)副職影忍的是一樣的,希望能幫到大家!

目前的版本,30級一共60技能點,60技能點可以出滿12個技能,同時要注意技能環(huán)只能放4個主動技能,所以我建議,一套想要一直用下去的加點,最好還是只學(xué)4個主動技能,而大部分技能在升級到第五級的時候,會得到一個比之前更高的提升,所以建議技能如果選擇學(xué)習(xí)的話就學(xué)滿

之所以這樣選擇,是因為我通常是只用袖劍殺人,戰(zhàn)斗能避免盡量避免掉,原因嘛,一來后期到了宗師級別的敵人普遍強(qiáng),超過兩個正面肛經(jīng)常是被敵人肛死,也必將費時,所以暗殺成了最好選擇,二來很多契約的挑戰(zhàn)是需要不引發(fā)戰(zhàn)斗,不暴露行蹤,保持隱匿,這就需要我們用袖劍暗殺,第三,對于越級做契約,這種情況下正面肛就是找死,只能采用暗殺的方式,才能殺死攻擊以及護(hù)甲都比自身高出許多的敵人

如果分成把兩個職業(yè)技能分開來講的話,影刃的技能是我實現(xiàn)暗殺的主要保證,而狂戰(zhàn)的技能則可以確保在出現(xiàn)較多敵人或者增援的時候拖延戰(zhàn)斗以保證在影刃技能的冷卻時間不受敵人的傷害

下面,說下我使用影刃狂戰(zhàn)的套路,我四個主動技能選擇的是影刃的扇形飛刀,煙霧彈,狂戰(zhàn)的怒火沖天和爆裂炸彈,核心技能就是煙霧彈

先上一下我的加點哈

先看影刃的技能,第一個寂靜飛刀,有人說這技能是影刃吸引敵人的key技能,我是不認(rèn)同的,我也在之前內(nèi)測的時候?qū)iT點高過這技能,但結(jié)果挺不滿意的,通常吸引敵人都是在有較多敵人的情況下我們想一個一個引過來殺,而這個技能并不能啊,記得當(dāng)時在屋頂,用了飛刀想拉樓下的三個敵人中的一個,結(jié)果一飛刀下去,被三個敵人全部發(fā)現(xiàn)并進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),跟想象中的效果完全不一樣,根本沒起到單個拉敵人的作用,遂果斷放棄了這個技能,當(dāng)然我所說的都是基于內(nèi)測的時候,因為我的加點從很久之前就是放棄這個技能的,現(xiàn)在版本這個技能有沒有改良并不清楚,希望使用過的玩家在這說一下哈

寂靜飛刀不點,第二個技能自然不需要點,而第三個技能增加隱匿值,作用還是很大的,通常跑酷,開箱子等契約,普通地區(qū)是無警戒的,所以敵人對你的警戒程度是慢慢上升的,而提高隱匿值可以使減慢敵人對你的警戒程度上升的速度,甚至在敵人面前走過不被發(fā)現(xiàn),而有時跑動不小心被敵人看見也可以在警戒條變黃之前給你足夠時間做出反應(yīng),第一行第三個技能是點滿的

然后是第二行,扇形飛刀這個技能,果斷要加滿的,對我來說是第二重要的技能了,這技能需要加滿才出效果,加滿后技能范圍從扇形變成360度,我已經(jīng)忘記原本多少度了,目標(biāo)為五個,范圍15米,5秒的擊昏,效果已經(jīng)等同于一個小煙霧彈了,這技能我通常是在煙霧彈擊昏時間快結(jié)束而敵人還沒清完的情況下使用,使敵人繼續(xù)保持被擊昏。最重要的技能自然還是煙霧彈。

第二個致盲鐵器我沒有加,一個煙霧彈足以招搖過市,所以沒考慮要致盲敵人

第三個無影無形,跟第一行第三個技能同理,果斷加滿的

補(bǔ)充一下,我的加點,后期會剩余10點,致盲鐵器這個技能,有加過的玩家給介紹一下效果,我覺得效果明顯的話可以考慮的

然后第三行的技能之一個戰(zhàn)斗技能,增加攻擊力,點滿后冷卻非常短,幾乎連續(xù)使用,看起來不錯,但后期的敵人真的不是加點攻擊就能打得動的,而只是增加傷害而沒有別的效果的這個技能,幾乎成了廢機(jī),而內(nèi)測時候沒有宗師契約,敵人也沒這么強(qiáng),我放棄它是因為,技能輪只有四個主動的情況下,加影刃戰(zhàn)斗技能還不如加狂戰(zhàn)的戰(zhàn)斗技能

第三行主動不加,自然第二個強(qiáng)化它的被動也不加了

同時我說過,我的套路是暗殺,戰(zhàn)斗技能都是拖延擊昏時間技能冷卻時候使用,所以只增加傷害的戰(zhàn)斗技能是放棄的

第四行的主動煙霧彈加滿無異議,值得說的是,加滿10秒擊昏,20秒冷卻,而使用的時候,我覺得冷卻并不只有20秒,使用后技能首先變藍(lán),讀大約兩秒條,然后才變灰讀冷卻條,所以擊暈時間這個屬性需要提升一下的,延長擊暈時間,減少一次擊暈和下一次之間的空檔冷卻時間,提升擊暈時間,一個是靠狂戰(zhàn)的一個被動技能,另一個是靠胸徽,很多胸徽都有加擊暈時間的屬性,對影刃來說這屬性太實用了

第三行第三個被動,增加一對一combat時候的精準(zhǔn)度,完全沒有意義,一對一的時候擊昏暗殺就好,沒必要非得肛死

第四行第二個被動增加煙霧彈范圍,果斷點滿,滿增加10米,加上本身5米,一共十五米,范圍變大,可以在離敵人更遠(yuǎn)的地方使用煙霧彈擊昏敵人,效果很棒

第四行第三個,殺人回血,弱的敵人我不考慮血量,反正打不動我,而后期宗師契約強(qiáng)的敵人我根本不敢損血,一刀能砍掉你四分之三的血量,而殺人后回復(fù)幾率一百滴血相比敵人一刀四五百的傷害真的有點太雞肋,所以放棄了這個技能

刺客信條本色

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