COC部落沖突部落戰(zhàn)匹配機(jī)制調(diào)整 即將更新

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:木瓜   發(fā)表于

  在即將到來(lái)的更新中,我們調(diào)整了部落對(duì)戰(zhàn)匹配機(jī)制,相信新機(jī)制的到來(lái)可以大幅改進(jìn)部落對(duì)戰(zhàn)匹配的質(zhì)量。為確保匹配的公平性,我們對(duì)部落戰(zhàn)匹配機(jī)制進(jìn)行了大刀闊斧的改進(jìn)。這一切都旨在為每一個(gè)部落提供更具娛樂(lè)性與競(jìng)爭(zhēng)性的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)!

  新的匹配機(jī)制是為了給玩家們帶來(lái)更公平的部落戰(zhàn)匹配,因此有的部落可能會(huì)發(fā)現(xiàn),部落戰(zhàn)的匹配時(shí)間會(huì)比之前的平均5到20分鐘更久。更新正式推出后,我們會(huì)逐步將這些改進(jìn)實(shí)裝到部落戰(zhàn)匹配中,讓服務(wù)器平緩過(guò)度到新的匹配機(jī)制。

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  針對(duì)部落對(duì)戰(zhàn)匹配機(jī)制做出的修改具體如下:

  1、我們將移除35v35和45v45的對(duì)戰(zhàn)規(guī)模,鼓勵(lì)玩家開展其他規(guī)模的部落對(duì)戰(zhàn)。

  2、新的部落對(duì)戰(zhàn)匹配機(jī)制將更注重于考量部落的防御實(shí)力(村莊),對(duì)部落進(jìn)攻實(shí)力(軍隊(duì))的考量會(huì)減少。

  3、像地獄之塔、天鷹火炮和大守護(hù)者這類屬于游戲后期的強(qiáng)力防御建筑和軍隊(duì),對(duì)匹配的影響會(huì)大大增強(qiáng)。

  4、新的部落對(duì)戰(zhàn)匹配機(jī)制將會(huì)考量雙方部落最近部落戰(zhàn)的勝負(fù)狀況,勝負(fù)記錄相近的部落將更有可能被匹配到一起。

  5、新增部落對(duì)戰(zhàn)實(shí)力復(fù)合評(píng)估標(biāo)準(zhǔn),有助于避免出現(xiàn)匹配雙方實(shí)力懸殊的情況。

  部落沖突游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)清楚地知道,熱衷部落對(duì)戰(zhàn)的首領(lǐng)們對(duì)這一主題相當(dāng)感興趣。下文中我們還為您提供了更多關(guān)于下次更新的一些探討,如果您有興趣了解更多細(xì)節(jié),請(qǐng)您繼續(xù)往下閱讀吧!

  防御和戰(zhàn)爭(zhēng)基地優(yōu)化

  下次更新后,部落的防御實(shí)力將在部落對(duì)戰(zhàn)匹配的考量中起到更重要的作用。目前的系統(tǒng)在進(jìn)行匹配時(shí),對(duì)部落的防御實(shí)力和進(jìn)攻實(shí)力的考量是同等的,這導(dǎo)致了有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)某一方的防御過(guò)強(qiáng),而另一方的防御過(guò)弱。更新之后,系統(tǒng)將更大程度側(cè)重于考量部落防御實(shí)力,通過(guò)更為仔細(xì)的計(jì)算,確保雙方戰(zhàn)爭(zhēng)基地的實(shí)力相對(duì)均衡。畢竟,當(dāng)部落對(duì)戰(zhàn)拉開帷幕的時(shí)候,您和您的部落成員真正關(guān)注的是對(duì)方的防守實(shí)力究竟如何。

  于此同時(shí),新的部落對(duì)戰(zhàn)匹配機(jī)制也將能夠更準(zhǔn)確的考量玩家村莊的實(shí)力狀況。目前,玩家可以通過(guò)精心安排使一個(gè)強(qiáng)力的防御建筑或部隊(duì)不被計(jì)算到部落對(duì)戰(zhàn)的匹配值當(dāng)中。比如,玩家可能會(huì)故意不建造X連弩,并讓其它防御建筑保持較低等級(jí),這種刻意造成的低防御水準(zhǔn)拉低了他的強(qiáng)力地獄之塔在匹配中帶來(lái)的匹配值,從而會(huì)被系統(tǒng)認(rèn)定為是9本村莊防御水準(zhǔn)。更新后,新的部落對(duì)戰(zhàn)匹配機(jī)制可以更敏銳地辨別出建造了高等級(jí)建筑的玩家與沒有建造的玩家。這不僅可以防止高本玩家利用精心安排的戰(zhàn)爭(zhēng)基地輕松戰(zhàn)勝低本玩家,而且還可以鼓勵(lì)高本玩家多多升級(jí)基礎(chǔ)單位,例如加農(nóng)炮或亡靈,同時(shí)也不用擔(dān)心因此受到匹配機(jī)制的過(guò)多影響!

  連勝紀(jì)錄和團(tuán)隊(duì)平衡

  在部落對(duì)戰(zhàn)中,有的部落總是很難獲得勝利,而有的部落卻一路高奏凱歌,很難碰到有挑戰(zhàn)的對(duì)手。為了幫助每個(gè)部落匹配到競(jìng)爭(zhēng)實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,更新后的部落對(duì)戰(zhàn)匹配機(jī)制會(huì)把部落在近期對(duì)戰(zhàn)中的成績(jī)納入考量。在近期部落對(duì)戰(zhàn)中屢屢失利的部落將更有可能匹配到另一個(gè)同樣苦于求勝的部落,這樣可以幫助他們其中一方告別長(zhǎng)久以來(lái)的連敗紀(jì)錄。同樣地,在近期部落對(duì)戰(zhàn)中獲勝次數(shù)較多的部落將更有可能匹配到另一個(gè)常勝部落。部落簡(jiǎn)介頁(yè)面也會(huì)添加一個(gè)新的對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù) ——“部落對(duì)戰(zhàn)連勝紀(jì)錄”,用于展示一個(gè)部落最近連續(xù)獲得的對(duì)戰(zhàn)勝利次數(shù)。

  此外,新的部落對(duì)戰(zhàn)匹配機(jī)制也引入了一些新算法讓部落對(duì)戰(zhàn)雙方部落的整體實(shí)力更為平衡,而不僅僅是村莊之間相對(duì)平衡。新的匹配機(jī)制會(huì)更加注重考量戰(zhàn)爭(zhēng)地圖上排位靠前的村莊的實(shí)力,而不是排位靠后的村莊。同時(shí),系統(tǒng)也會(huì)分析部落整體的防御實(shí)力,來(lái)盡量規(guī)避雙方整體實(shí)力差距過(guò)大的情況。

  展望未來(lái)

  任何匹配系統(tǒng)都無(wú)法確保對(duì)戰(zhàn)的完全公平,但請(qǐng)您放心,我們會(huì)繼續(xù)努力、不斷優(yōu)化部落對(duì)戰(zhàn)的匹配機(jī)制。

  雖然到目前為止,像此次這種涉及游戲機(jī)制層面的大幅改動(dòng)可能不多,但我們游戲團(tuán)隊(duì)一直也將會(huì)不斷地調(diào)整、改善部落對(duì)戰(zhàn)的匹配機(jī)制。以此次的這些改進(jìn)作為開端,我們更加期待今年對(duì)部落對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)作出更多的改進(jìn),使各位首領(lǐng)都能匹配到更合適的對(duì)手。

安趣娛樂(lè)聲明:安趣網(wǎng)登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

部落沖突

類型:休閑益智狀態(tài):公測(cè)

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