刀鋒無雙逐鹿中原 公會爭霸熱血封疆

來源:安趣網(wǎng)    作者:微笑   發(fā)表于

 《刀鋒無雙》最強公會爭霸賽已逐鹿中原,征戰(zhàn)沙城,厲兵秣馬,熱血封疆。

 不是最強但會更強,服從命令絕不退縮……

 為了榮譽而戰(zhàn),不鳴則已,一鳴驚人,打造屬于自己的一片天地……

 西涼兵地殺過人,陰鬼城中喝過酒,破陣平原流過血,赤壁懷古造英雄……

 最新的公會戰(zhàn)玩法已經(jīng)驚世而出,以下是小編整理的一些關于公會戰(zhàn)的基礎玩法介紹,希望對大家有所幫助!

 一、參戰(zhàn)規(guī)則

 1. 公會等級在3級以上的公會級開放公會戰(zhàn),符合相應規(guī)則的公會可進行參加。

 2. 公會戰(zhàn)不需要會長報名,達到指定時間后符合條件的公會成員可進行參加。

 3. 在攻城戰(zhàn)后加入公會的玩家無法參與到本周的公會戰(zhàn)中。

 4. 公會戰(zhàn)期間,參與公會戰(zhàn)的公會無法更換成員的職位。

 5. 公會戰(zhàn)開始后,公會成員無法退出公會。

 6. 公會戰(zhàn)第一場開始,公會有1個以上的人參與戰(zhàn)斗即判定為改公會參與本次公會戰(zhàn)。

 7. 至少要有4個以上的公會參加攻城戰(zhàn)才能開啟對決戰(zhàn)和攻防戰(zhàn),如參與攻城戰(zhàn)的公會少于4個,則直接發(fā)放攻城戰(zhàn)獎勵,不會開啟對決戰(zhàn)和攻防戰(zhàn)。

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 二、攻城戰(zhàn)

 1.  每周二21:00開始公會攻城戰(zhàn),活動時間為10分鐘,玩家可在攻城戰(zhàn)結束前任意時間進入攻城戰(zhàn)準備場景,到21:00時,玩家可通過傳送門進入攻城戰(zhàn)場景。

 2. 攻城戰(zhàn)場景僅有玩家自己和龍脈,沒有敵人,玩家需要在10分鐘之內(nèi)用最快的方法攻破龍脈,場景中可使用副將進行戰(zhàn)斗,也可使用無雙技能。

 3.  玩家攻擊龍脈時會出現(xiàn)投石、箭雨等陷進攻擊玩家,玩家血量為0時會回到等待區(qū)域。玩家在死亡回到等待區(qū)域時需要等待30秒的復活時間,復活時間結束后玩家可再次進入場景攻擊龍脈。玩家死亡后,血量、技能和副將均重置,但無雙技能和怒氣條不重置。

 4. 玩家在死亡回到等待區(qū)域時可使用鉆石立即復活,復活的次數(shù)越多花費的鉆石數(shù)量越多。

 5.  活動開始時計算公會攻破龍脈的時間,攻破時間最短的16個公會根據(jù)攻破時間進行排名,晉級對決戰(zhàn)。如龍脈沒有被攻破,則輸出最高的16個公會進行排名,晉級對決戰(zhàn)。

 6. 攻城戰(zhàn)結束后,會立即公布晉級名單,根據(jù)攻城戰(zhàn)的名次,向前16名的公會通過郵件發(fā)送晉級獎勵。

 三、鼓舞士氣

 1. 進入準備場景后,玩家可消耗鉆石使用戰(zhàn)鼓提升公會士氣,每使用一次戰(zhàn)鼓可為所有參加公會戰(zhàn)的公會成員增加攻擊力。

 2. 戰(zhàn)鼓只能在攻城戰(zhàn)生效。

 3. 戰(zhàn)鼓每場戰(zhàn)斗前最多可使用5次,使用后僅在本場戰(zhàn)斗生效,進行下次戰(zhàn)斗時需要重新購買使用。

 4. 使用戰(zhàn)鼓后,可增加每次戰(zhàn)斗參與獎勵的加成。

 5. 參與獎勵加成根據(jù)戰(zhàn)鼓使用次數(shù)進行增加。

 四、對決戰(zhàn)

 1.  每周四21:00進行對決戰(zhàn),成功晉級的公會玩家可在攻城戰(zhàn)結束后對決戰(zhàn)開始前進入對決戰(zhàn)準備場景。根據(jù)周二的攻城戰(zhàn)排名,將晉級的16個公會分為2組進行戰(zhàn)斗。前8名為帝組,后8名為王組。

 2. 對決的排名按照攻城戰(zhàn)的順序由高至低進行排名,如出現(xiàn)奇數(shù),則排名最高的公會第一輪輪空直接晉級。

 3. 每組的8個公會都會進行3輪晉級戰(zhàn)斗,根據(jù)戰(zhàn)斗獲得的積分來排名。

 4. 對決戰(zhàn)的公會匹配規(guī)則為隨機,不會按照公會在攻城戰(zhàn)的排名進行匹配。

 5. 戰(zhàn)斗場景為斷崖,兩個公會的玩家站在斷崖兩側,此時玩家有60秒的準備時間,60秒后開始匹配。

 6. 兩個公會的對決戰(zhàn)共戰(zhàn)斗5個回合,會根據(jù)玩家在公會職位進行匹配,匹配規(guī)則如下:

將軍VS將軍,成員VS成員

將軍VS將軍,成員VS成員

主公VS主公

將軍VS將軍,成員VS成員

將軍VS將軍,成員VS成員

 7. 將軍和成員都會隨機匹配戰(zhàn)斗力相近的敵方同職位公會成員,如戰(zhàn)斗力沒有相近的則取戰(zhàn)斗力差值最小的進行匹配戰(zhàn)斗。如玩家輪空,則直接判定為勝利。

 8.  匹配成功后玩家切換進入對戰(zhàn)場景,倒計時3秒后開始戰(zhàn)斗。在倒計時的時候,角色處于不可控制的狀態(tài)。開始戰(zhàn)斗后,玩家攻擊敵方玩家的角色,戰(zhàn)斗中無法使用副將和無雙技能,戰(zhàn)斗受擊同搶奪。

 9. 戰(zhàn)斗中玩家不可使用副將,也不能使用無雙技能,副將會作為戰(zhàn)斗力和屬性加成提供給玩家。

 10.  每回合戰(zhàn)斗結束后,玩家回到斷崖場景繼續(xù)等待這一回合所有人匹配完畢后進入下一回合的匹配。全部5回合的戰(zhàn)斗結束后,根據(jù)公會獲得的積分進行結算,成功晉級的公會顯示晉級提示,匹配下一組公會成員準備下一輪戰(zhàn)斗。

 11. 每一輪戰(zhàn)斗結束后公布晉級名單。積分高的公會獲得本輪晉級賽的勝利,晉級到下一輪繼續(xù)戰(zhàn)斗;失敗的公會退出到公會戰(zhàn)的界面。

 12. 戰(zhàn)斗結束后會立即公布本次對決戰(zhàn)的勝負名單,同時根據(jù)名次,通過郵件向參加的公會發(fā)放獎勵。

刀鋒無雙

類型:角色扮演狀態(tài):公測

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