DNF次元行者二覺加點(diǎn)分析 次元行者二覺加點(diǎn)詳解

來源:安趣網(wǎng)    作者:Yoyo   發(fā)表于

  DNF很多玩家都很喜歡玩次元行者,次元行者的傷害很高,也有不少玩家的次元已經(jīng)開始打主C了,那么今天安趣網(wǎng)小編就給大家詳細(xì)分析一下DNF次元行者二覺的技能加點(diǎn),快一起來看看吧!

  該加滿的都加滿了,本加點(diǎn)偏養(yǎng)成方向,不過就算你們是用來養(yǎng)豬的效果也不錯哦!!后面有個人詳細(xì)分析。還有很多人反映次元2覺后技能鍵位不夠用啊,樓主在本帖里面也會提出詳細(xì)方便的鍵位推薦。

  好,老規(guī)矩,先上技能圖:

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《DNF》次元行者二覺加點(diǎn)分析

  然后就是本人的分析了:

  1、通用系技能:

  蹲伏:不點(diǎn)純屬(和諧);

  (1)魔法暴擊:我只點(diǎn)了1,是為了蹭裝備寶珠寵物什么的技能。為什么不點(diǎn)滿呢?樓主實(shí)測發(fā)現(xiàn),徽章和附魔都搞好之后,再加上次元本身被動的魔暴加成,魔法暴擊率是溢出的,所以無需浪費(fèi)sp在這里(我不會告訴你們我徽章都沒弄因?yàn)槲矣泻诎拙辰缂倜?

  (2)遠(yuǎn)古記憶:哎呀呀,最后多余的sp我都放在這里了,不追求極限的話點(diǎn)滿性價比真的不高啊,畢竟你們連防具精通的屬性都不要了,還要消耗那么多sp在這個不能全程的buff上面?而且有奶的情況下,一百點(diǎn)智力根本就是蚊子腿么。不過話又說回來了,蚊子腿也是肉嘛,所以多余sp就放這了,再加上寶珠寵物什么的技能等級加成,也不少呢親。順帶一提:由于此技能默認(rèn)快捷鍵(空格)和次元邊界的默認(rèn)快捷鍵(空格)沖突,樓主選擇了把遠(yuǎn)古記憶設(shè)置成方向鍵上+Z。親測很好用,畢竟不是一直用這個技能對吧。

  (3)魔法背擊也就不加了,畢竟暴擊都溢出了。物理暴擊背擊投擲精通。。。。(加這些你是不是嗶——————)

  2、1-50級技能

  (1)幽冥火,旋火盾,冰魄劍:不管你喜不喜歡,我反正沒加。你若非要加,(嗶——————)你開心就好

  (2)瞬移:用來跑圖不錯,而且又是前置技能,必加

  (3)乖離虛無:不錯的傷害加成被動,必滿,異議不大

  (4)次元扭曲裝置:加獨(dú)立,加魔暴,都是非常需要的屬性啊~~必滿

  (5)次元虛影:手感超好,sp消耗少,cd超短,傷害成長優(yōu)秀的小技能,滿上。次元大招cd都比較長,如果沒有個補(bǔ)刀技能的話,大招真空期跑來跑去不爽的啊,而且又能蹭能量,加波動次數(shù),清小怪,sp消耗也少,優(yōu)秀的補(bǔ)刀技能。另外,由于技能欄不夠了,樓主把魔法旋風(fēng)鎖定起來,這個技能設(shè)置成了Z是不是很機(jī)智啊?隨手就能按到,又好用。

  (6)次元躍遷:這個點(diǎn)10級在加一級tp僅僅消耗150sp和1tp,換來的卻是1.5秒強(qiáng)控啊。不這樣點(diǎn)還有天理?

  (7)禁忌之奈雅麗:老婆不點(diǎn)滿其實(shí)也沒關(guān)系。為什么我要點(diǎn)滿呢?原因有二。第一,滿級老婆打打小怪傷害不錯,而且二覺被動對老婆也有不錯的加成;第二,老婆攻擊怪會減怪10%的魔防,所以還是想她能去打打?qū)Π伞H绻掀诺燃壧吞^于脆弱的話,去打一些牛逼的綠名還沒碰到人家自己就先死了,沒辦法減防不說,老婆一死好多技能都放不出來了,一直召啊召的不煩么?一級老婆才10sp,所以,滿上吧。當(dāng)然,土豪如果無視老婆的減防的話,當(dāng)我沒說。不加多出的sp可添加到遠(yuǎn)古記憶(你開心就好)

  (8)茶歇時間:為了防止老婆在不必要的時候亂跑亂打(比如艾格尼絲開眼什么的),點(diǎn)上吧。

  (9)次元離子束(激光炮):這個技能和次元時空磁場一直讓大家難以取舍。我選擇了滿激光炮,原因如下:第一,滿級激光炮傷害要比時空磁場高,而且打的距離更遠(yuǎn),還是強(qiáng)殺火山boss必備;第二,激光炮cd比時空磁場少的多;第三,時空磁場更偏向于戰(zhàn)略性(聚怪),所以時空磁場一級就夠了。第四:激光炮更帥啊,帥啊,帥啊——我要成為繼男女大槍,百花,暗帝之后第四個擁有激光炮的職業(yè)

  (10)時空壁障:buff,滿上

  (11)次元萬花鏡:點(diǎn)一級,強(qiáng)化后配合迷霧是一個穩(wěn)定脫手控。傷害成長并不高且非常墨跡,所以不用來打輸出,只要一級控制就ok

  (12)乖離迷霧:配合很多技能使用切加傷害的

  (13)乖離魅魔之舞:老婆的小鞭笞,雖然很享受但傷害雞肋sp緊缺,只點(diǎn)1作為大鞭子前置了

  (14)次元粒子風(fēng)暴:神技啊。強(qiáng)化錢三段傷害優(yōu)秀且瞬發(fā)不墨跡,強(qiáng)化后一爆炸八個9啊有木有!雖然強(qiáng)化后需要延遲爆炸不穩(wěn)定配合控制傷害報表啊!!必滿

  (15)次元時空磁場:上面分析過了,點(diǎn)1聚怪

  (16)乖離異界蜂群:傷害成長不錯,技能形態(tài)不錯,范圍不錯,清圖能力不錯,減速能力爆炸,打綠名清小怪都可——有不滿的理由么?

  (17)次元粒子波:主力輸出技能之一,強(qiáng)化后還能脫手,而且三根線連接處那個點(diǎn)的怪能受到三根線全部傷害,傷害爆炸也需要一定手法,如果有控制更好。滿上

  (18)一覺被動虛空之力:加魔暴加暴擊傷害,必滿。有人不懂那個波動啥意思,我跟你直白解釋一下:每次你的次元系列技能命中敵人之后會生成一個波動,所以只要你不停用技能打怪三個波動肯定都是滿的,無需擔(dān)心。

  (19)一覺主動:傷害爆炸,免費(fèi)送的不用sp

  3、50-75技能

  (1)次元思維聚爆:配合迷霧傷害穩(wěn)定,而且強(qiáng)化后是superhold,但我沒點(diǎn)。為什么呢?第一,成長低傷害太墨跡,限制別人的同時也限制了自己不能動,可能會死于不明aoe;第二,我實(shí)在沒有多余的精力搓這個技能了,而且次元控制超多,不差這么一個;第三,二覺后有更優(yōu)秀的技能替代這個垃圾技能。如果你實(shí)在喜歡這個技能的控制效果的話,那我建議你少點(diǎn)6級老婆學(xué)一級這個就好了。如果你非要點(diǎn)滿(嗶——)還是那句話,你開心就好

  (2)乖離禁錮:這個大鞭子,有人說點(diǎn)1級控制就好了,而且傷害成長低,性價比低。但我還是選擇了點(diǎn)滿。為什么吶,雖然每一級傷害成長低,但是點(diǎn)滿后和點(diǎn)1級傷害翻了一倍多呢!!強(qiáng)殺火山boss必備啊!!

  4、二覺后技能

  (1)被動技能混沌源能石:加很多攻擊力,還讓你進(jìn)圖兩個次元石,必滿

  (2)次元奇點(diǎn):傷害非常高,成長優(yōu)秀,技能形態(tài)也好。對可抓取的我喜歡丟皮球,對不可抓取和怪群強(qiáng)化后放效果爆炸,點(diǎn)滿~~

  (3)乖離沉淪:這個技能,超高傷害,配合迷霧,一口一個綠名啊。必滿。而且不配合迷霧用來清aoe小怪效果也超群啊,不過一般不這么用

  (4)二覺主動:“次元之門連接完畢,向思想的彼岸消失吧!!” 如此中二的臺詞簡直不忍直視,,,但是無論是強(qiáng)化前超大范圍的控制效果和強(qiáng)化后墨跡但令人不可思議的傷害。。。都讓人找不到不點(diǎn)它的理由啊,對吧?

  5、tp技能

  照著我的那個模版加吧,滿的都是幾個主力輸出技能,應(yīng)該異議不大

  以上就是安趣網(wǎng)小編給大家?guī)淼摹禗NF》次元行者二覺加點(diǎn)分析,更多DNF精彩內(nèi)容請關(guān)注安趣網(wǎng)專區(qū)。

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