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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
今天小編為大家?guī)淼氖堑端髌嬷?月魂匣隱刺的面板屬性和看法,以上數(shù)據(jù)都是從爆料的信息中分析下來的,隱刺的刺殺能力是在大樹、人馬一系列的后面進行找機會輸出的,其中隱刺沒有其他刺客英雄進攻時候的閃避能力,其中白銀刺客可以在閃爍后有一段時間的減免受傷這一些生存能力,而隱刺作為殺敵的同時就要做好同歸于盡的結果。
5星隱刺的畢業(yè)屬性:
1、血量(面板+覺醒裝備)=44079,競技場上加成后61710點;
2、攻擊(面板+覺醒裝備+附魔后敏捷轉換)=5464點,110敏捷轉換敏捷英雄110點攻擊,每1點敏捷增加0.4攻擊;
3、護甲753,面對沒穿透護甲的英雄物理傷害可以免傷79.7%;
4、魔抗398,這個目前還沒人提供免傷公式;
5、暴擊1472,低于5星敵法、5星艾吉奧(未加覺醒光環(huán)屬性)、5星賞金,只比3星小強1379暴擊高;
6、閃避25點,偶爾可以閃避1-2次物理傷害;
7、穿透物理護甲59點,相比敵法、艾吉奧、賞金的穿透100多點,隱刺雖少但是技能CD短,攻擊頻繁比較平衡;
8、吸血57點,參照第7條比較平衡;
9、命中28點,除小娜迦、艾吉奧、享暗夜精靈閃避光環(huán)的英雄外,其他英雄幾乎可以百發(fā)百中,很少出miss;
10、硬直125點!硬直125點!硬直125點!
*在刀塔傳奇里,有這樣一個機制,每當英雄受到一次大于自身血量上限8%的傷害就會中斷當前普通動作。
對于護甲較低的英雄,是很容易被打出這種中斷動作的硬直效果的。尤其以輸出英雄最為懼怕被打斷攻擊。而抵抗硬直這個屬性直接彌補了護甲不足所導致的技能被打斷的弊端,抵抗硬直越高,那么釋放技能的時候,就越難被打斷。
從站位圖中,我們可以知道隱刺是個輸出型副T,不是依賴站位生存的英雄??梢缘弥驹陔[刺身前的英雄還有血魔、人馬、小小、大樹、剛背豬、潮汐、斧王。其中船長馬上就要神化了,除外其他平民英雄潮汐、剛背豬、小小、人馬依然是現(xiàn)版本的眼淚啊,真想把裝備扣下來。
以上就是小編為大家?guī)淼?span style="text-indent: 32px;">魂匣隱刺的面板屬性和一些看法,優(yōu)略勢顯而易見的,如想了解更多關于刀塔傳奇的內(nèi)容,請關注安趣網(wǎng)刀塔傳奇手游專區(qū)。
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