三戰(zhàn)定天下! 《大唐無(wú)雙》手游唯美篇國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)剖析

來(lái)源:安趣網(wǎng)    作者:謙豆   發(fā)表于

  如山水畫卷的江湖俠情,似疾風(fēng)烈火的戰(zhàn)亂悲歌,由大唐無(wú)雙系列原班團(tuán)隊(duì)打造的新國(guó)風(fēng)唯美篇,《大唐無(wú)雙》迎來(lái)群戰(zhàn)手游巔峰國(guó)戰(zhàn)全新時(shí)代:一個(gè)絢麗唯美的武俠亂世,一群高顏值的主角擔(dān)當(dāng),一場(chǎng)說(shuō)戰(zhàn)就戰(zhàn)的刀光劍影,隨時(shí)爆發(fā)的國(guó)戰(zhàn)攻防,熱血沙場(chǎng)靜待兵鋒爭(zhēng)雄,本次小編剖析下國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。

  【“滅國(guó)”登頂群戰(zhàn)巔峰 生死存亡天下爭(zhēng)霸】

  在《大唐無(wú)雙》唯美版中唐義兩大陣營(yíng)紅藍(lán)對(duì)決中,眾多無(wú)雙強(qiáng)者各領(lǐng)風(fēng)騷,演繹出無(wú)數(shù)蕩氣回腸的征戰(zhàn)史詩(shī)。而現(xiàn)在無(wú)雙強(qiáng)者就將跨越陣營(yíng)的對(duì)立,并肩對(duì)抗外敵,挑戰(zhàn)極致群戰(zhàn)的巔峰樂(lè)趣——滅國(guó)之戰(zhàn):在《大唐無(wú)雙》唯美版即將開啟的烽火亂世國(guó)戰(zhàn)中,羽林、全民兩大戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn)燃好戰(zhàn)者侵略如火的昂揚(yáng)戰(zhàn)意。

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  在“一服一國(guó)”的宏大無(wú)雙世界中,作為國(guó)家的最重要組成部分——羽林軍將由進(jìn)入“王者無(wú)雙”時(shí)代的服務(wù)器中成立,歷經(jīng)陣營(yíng)搏殺而脫穎而出的五大幫派將組成“為國(guó)羽翼,如林之盛”的羽林衛(wèi),以國(guó)家尖端戰(zhàn)力去參與無(wú)雙世界的天下爭(zhēng)霸大戰(zhàn)。

  多達(dá)220位玩家將圍繞著由陽(yáng)關(guān)、雁門峽、皇宮等三張地圖組成的羽林國(guó)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行殊死攻防,第一戰(zhàn)場(chǎng)-邊境戰(zhàn)-陽(yáng)關(guān)、第二戰(zhàn)場(chǎng)-掠奪戰(zhàn)-雁門峽、第三戰(zhàn)場(chǎng)-征服戰(zhàn)-皇宮。進(jìn)攻方必須依照次序獲得關(guān)卡勝利后,方可進(jìn)入下一關(guān)卡,這將是頂尖戰(zhàn)力的終極碰撞。

  【第一戰(zhàn)場(chǎng)——邊境戰(zhàn)-陽(yáng)關(guān)】

  怪石林立、風(fēng)沙漫天的陽(yáng)關(guān)地圖中危機(jī)四伏,無(wú)論攻方還是守方,都能集中優(yōu)勢(shì)兵力于局部打出精彩交換比。3座哨塔支撐起守方的堅(jiān)固防線,一旦3座哨塔被摧毀殆盡或被擊殺1000人次,守方就將失敗,進(jìn)攻方進(jìn)入下一關(guān)卡;反之在限定時(shí)間成功守住就能讓攻方鎩羽而歸,所有戰(zhàn)斗結(jié)束

  因此哨塔就成為戰(zhàn)場(chǎng)的焦點(diǎn):攻方集中優(yōu)勢(shì)兵力逐一拔除哨塔,守方節(jié)節(jié)抵抗拼死拖延時(shí)間,其中碰撞出的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)可謂百花齊放,令人步步驚心。

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  【第二戰(zhàn)場(chǎng)——掠奪戰(zhàn)-雁門關(guān)】

  雁門峽索道上一覽無(wú)余,五條索道如棋局進(jìn)入中盤,攻守雙方皆唯有死戰(zhàn)不退,狹路相逢勇者勝。除雙方無(wú)雙城主為固定對(duì)陣外,剩余幫會(huì)隨機(jī)兩兩配對(duì),分別在5條鐵索橋上進(jìn)行戰(zhàn)斗,進(jìn)攻方只要占領(lǐng)5條鐵索中任意3條,即判定進(jìn)攻方勝利,進(jìn)入下一關(guān)卡;若第二關(guān)國(guó)戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束時(shí),進(jìn)攻方占領(lǐng)鐵索橋數(shù)量不足3條,則判定防守方勝利,所有戰(zhàn)斗結(jié)束。

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  戰(zhàn)斗開始后,雙方玩家需要先爭(zhēng)奪鐵索橋中間的物資軍旗所有權(quán),爭(zhēng)奪到物資軍旗所有權(quán)后,便可以在對(duì)應(yīng)的物資領(lǐng)取NPC處領(lǐng)取一輛物資馬車,只要將物資馬車成功拉回己方復(fù)活前,上繳給NPC,便宣告該方獲得該索道的勝利,攻方只要奪下了三條索道即可突破守方的防御,而守方只要保證限定時(shí)間內(nèi)不失去三條索道就能讓攻方提前回家洗洗睡。

  【第三戰(zhàn)場(chǎng)——征服戰(zhàn)-皇宮】

  皇宮是守方的最終防線,戰(zhàn)局一旦進(jìn)入皇宮,守方唯有堅(jiān)守國(guó)運(yùn)之柱,力求拖延時(shí)間并盡力殺傷敵人達(dá)到1500人次,即可獲勝,攻方自然士氣高昂奮力向前,需要摧毀防守方的國(guó)運(yùn)之柱,即可獲得勝利。

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  面對(duì)洶涌而來(lái)的攻方大軍,守方亮出最后底牌:護(hù)國(guó)軍神、護(hù)國(guó)使。攻方只有擊殺了守方的護(hù)國(guó)軍神和護(hù)國(guó)使,才可進(jìn)攻國(guó)運(yùn)之柱,因此攻方在戰(zhàn)斗中的集體轉(zhuǎn)火尤為重要,過(guò)早攻擊國(guó)運(yùn)之柱反而是浪費(fèi)戰(zhàn)斗輸出。

  【全民戰(zhàn)場(chǎng)全民狂歡,戰(zhàn)就要戰(zhàn)到痛快】

  相比于羽林戰(zhàn)場(chǎng)的高端戰(zhàn)力碰撞,全民戰(zhàn)場(chǎng)則是所有非羽林衛(wèi)的玩家狂歡節(jié)目,50V50人的戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)奪資源,而戰(zhàn)場(chǎng)中隨機(jī)刷新出一些寶箱,開啟后可獲得buff效果,令戰(zhàn)斗更添變數(shù),不僅有資源分高獲勝的玩法,對(duì)于戰(zhàn)斗活躍度也有著嚴(yán)格的判定,所以掛機(jī)蹭勝利可是行不通的,唯有戰(zhàn)斗,才能戰(zhàn)個(gè)痛快。

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  關(guān)于《大唐無(wú)雙》唯美版

  《大唐無(wú)雙》唯美版是網(wǎng)易大唐無(wú)雙品牌的最新戰(zhàn)斗MMO力作,采用耗資千萬(wàn)打造全面升級(jí)的自研NeoX2.0引擎,采用主機(jī)級(jí)PBR技術(shù),實(shí)現(xiàn)電影級(jí)次世代畫質(zhì),開創(chuàng)群戰(zhàn)MMO新紀(jì)元!游戲中構(gòu)造了一個(gè)絢麗唯美的武俠大世界,玩家將化身高顏值主角,攜手闖蕩國(guó)風(fēng)江湖;隨時(shí)爆發(fā)的陣營(yíng)沖突,上百個(gè)激爽戰(zhàn)場(chǎng)一觸即發(fā);激情指揮,真人同屏,無(wú)卡頓暢快廝殺;七大門派相輔相成,各具特色,組建屬于自己的戰(zhàn)斗圈!

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大唐無(wú)雙唯美版

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