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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
洞穴攀登怎么玩?最近有很多玩家都在這樣問(wèn),大家對(duì)洞穴攀登玩法還不是很了解,今天安趣網(wǎng)小編就來(lái)給大家介紹一下洞穴攀登玩法。大家想知道洞穴攀登玩法都有哪些嗎?接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看看洞穴攀登玩法給我們帶來(lái)哪些內(nèi)容吧!
洞穴攀登(Cavern Climb)是一款趣味益智休閑游戲,游戲的畫(huà)面和玩法都很簡(jiǎn)單,在一個(gè)洞穴場(chǎng)景內(nèi),玩家通過(guò)點(diǎn)擊屏幕控制角色向上跳躍,每次跳躍可向上一個(gè)臺(tái)階,所得分?jǐn)?shù)按跳躍高度計(jì)算。洞穴兩旁并不光滑,而且還有各種尖刺,甚至可以伸縮的尖刺,玩家在避開(kāi)這些尖刺的同時(shí),可以收集平臺(tái)上的鉆石,用于換取新的角色。
角色面臨的危機(jī)可不僅僅是洞穴墻壁的各種尖刺,洞穴中的平臺(tái)大多可以左右移動(dòng),一旦角色在一個(gè)運(yùn)動(dòng)的平臺(tái)上停留過(guò)久,導(dǎo)致角色與墻壁相碰,那么角色會(huì)被撞得四分五裂,但是你不要以為可以在一個(gè)不會(huì)移動(dòng)的平臺(tái)上就可以做足準(zhǔn)備再跳往上一個(gè)臺(tái)階,游戲的場(chǎng)景會(huì)不斷往上移動(dòng),當(dāng)角色與場(chǎng)景最下方碰撞時(shí)也會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束。
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