大俠傳手游如何自創(chuàng)武功? 武功系統(tǒng)詳解

來源:安趣網(wǎng)    作者:追風(fēng)箏的人   發(fā)表于

江湖之中,多少人為了能習(xí)得一門上乘武學(xué)而各施手段。在《大俠傳》中,若是別人還在苦修武學(xué)之時,你已有了自創(chuàng)武功、開宗立派的實力,必然會受到江湖無數(shù)人的敬仰膜拜。當(dāng)然,自創(chuàng)武功若是沒有一定的方法可是無法實現(xiàn)的哦!究竟自創(chuàng)武功有何技巧呢?下面,就讓我們一起來看看吧!

武功介紹

在《大俠傳》中,武功分為門派武學(xué)、江湖武學(xué)、基本心法和奇經(jīng)八脈。玩家達到30級即可學(xué)習(xí)到六種最基本的門派武學(xué);若是玩家想要學(xué)習(xí)到江湖武學(xué),不僅需要相應(yīng)的武功秘籍,更需要達到足夠的資質(zhì)和悟性;而基本心法的修煉則是可以為玩家增加資質(zhì)、悟性等屬性。

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如何自創(chuàng)武功?

在《大俠傳》中,當(dāng)玩家等級達到60級,在消耗2500元寶和100W銀兩后,即可自創(chuàng)出玩家專屬的武功招式。而自創(chuàng)武功的招式分為三類:一擊致命、亂戰(zhàn)高手和運籌帷幄;武功類型分別為:徒手、兵器、內(nèi)功和奇書。當(dāng)然,對于小編來說最具吸引力的當(dāng)屬可以自己給招式取名。

武功有哪些?

在《大俠傳》中,一擊致命具有較高的初始傷害系數(shù),每重領(lǐng)悟可獲得較高的系數(shù)成長,對于單體可以造成較高的攻擊傷害,對資質(zhì)要求一般。;亂戰(zhàn)高手初始系數(shù)一般,雖然傷害一般卻可以同時攻擊三個目標(biāo),對資質(zhì)要求一般;運籌帷幄在初始傷害系數(shù)和成長系數(shù)上都較為平衡,可以同時攻擊兩個目標(biāo),對資質(zhì)要求較高。

好了,以上便是小編為大家總結(jié)的《大俠傳》自創(chuàng)武功攻略。若你也想擁有屬于自己的獨門絕學(xué),可要趕緊行動了哦!更多精彩玩法,盡在《大俠傳》!

大俠傳手游

類型:角色扮演狀態(tài):公測

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