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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
封神?就是一場(chǎng)陰謀!靈石游戲旗下人氣手游《封神來了》將在10月30日11時(shí)展開首測(cè)。本作以續(xù)航作戰(zhàn)的中心游戲規(guī)則,有序動(dòng)態(tài)地調(diào)整游戲進(jìn)程,將多個(gè)游戲系統(tǒng)無縫整合。無論是搜羅培養(yǎng)個(gè)性群仙,還是建設(shè)打造專屬洞府等各類游戲出彩內(nèi)容,都將在逆轉(zhuǎn)封神的主線中展現(xiàn)出多維的玩法。
多維玩法首測(cè)在即
玩家在進(jìn)入逆轉(zhuǎn)的封神世界后,無論是PVE或者PVP,由于續(xù)航作戰(zhàn)規(guī)則都變的更具可變性和策略性。例如目前大多數(shù)游戲流行的戰(zhàn)斗力推圖玩法,在《封神來了》中玩家戰(zhàn)斗力高于關(guān)卡推薦戰(zhàn)斗力并不等于過關(guān),陣法的布置,門徒的組合,法寶的選擇,靈獸的搭配等游戲內(nèi)各系統(tǒng)和玩法的運(yùn)用,都將影響“固定”的戰(zhàn)斗力數(shù)值發(fā)揮出“不固定”的效果。更細(xì)節(jié)的甚至是戰(zhàn)斗過程中門徒的站位和出手順序,在不同的游戲進(jìn)程下根據(jù)續(xù)航作戰(zhàn)規(guī)則做出不同的決策才是最佳游戲策略,更是無窮樂趣的來源。
續(xù)航作戰(zhàn)多變策略帶來多重樂趣
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