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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
想要開啟覺醒技能還是需要不低的條件的,因?yàn)橛X醒技能只有在紫卡武將50級時,在名將系統(tǒng)中的武將列傳中激活覺醒技能。如果達(dá)到了這個要求,可以看看安趣小編帶來的覺醒技能排行榜。
一、 物理傷害/法術(shù)傷害加成6%
法術(shù)的叫破月,物理的叫雷霆;
小編點(diǎn)評:前面的數(shù)值大家都看的很清楚了,也就知道為何這個覺醒登榜了。6%的傷害加成,除了正好碰對伐國家的覺醒,這個就是最NB最風(fēng)騷的存在了。遇到了請千萬不要錯過,錯過了也不要哭,有狂怒的話差別也就1%而已。。。
注:如果進(jìn)攻核心老是被擋格將針對,那么放破擋+15%是最為有效的,對面擋格在50%左右的話,破檔15%對傷害的加成可以達(dá)到近10%。最典型的就打甘寧了。命中率和破擋率類似,數(shù)值很高,對面閃避率高的話,命中對傷害加成十分高,只是一般后期武將閃避率都不會太高。
二、狂怒10 攻擊力+10%
小編點(diǎn)評:說到后期數(shù)據(jù)分析,自然是百分比加成更加給力了,這里必須做下科普,這里的10%并非直接增加面板攻擊力10%,而是增加基礎(chǔ)攻擊力-除去羈絆和馬的百分比加成之后的攻擊力的10%。
舉個例子:某武將2W攻擊力,攻擊總羈絆100%,則基礎(chǔ)攻擊力為1W,狂怒10增加攻擊力1000。
后期的核心武將都基本處于這個水平,數(shù)值越高的話 狂怒10越吃香,傷害加成約為5%。
三、侵攻10 攻擊力+350
小編點(diǎn)評:簡單粗暴的覺醒。增加攻擊力,簡直是核心輸出將的最愛啊~!數(shù)值會被羈絆加成,也就是張飛、周瑜這種高羈絆武將后期馬和羈絆總加成到了120%那樣時,攻擊力將增加800左右。十分虎,不解釋。后期攻擊力2W左右,傷害加成4%。
四、伐蜀/伐魏/伐吳: 10%傷害加成
小編點(diǎn)評:如果你有確定的宿敵,而那些人又剛好是蜀國的(一般都是這樣,但我們團(tuán)拽爺?shù)乃迶扯际俏簢?,這個覺醒技能絕對是最劃算的,傷害加成10% ,十分針對,特別在這種三家不平衡的局面下(群雄?呵呵~)。平均算的話傷害加成3.3%。
五、致死10 暴擊率+6%
小編點(diǎn)評:暴擊很美,至少比命中率和招架率美,因?yàn)橐话闱闆r下命中率和招架率可能溢出,而暴擊率增高只會讓人更爽。 只排到第五是因?yàn)榘俜直燃映蓪?shí)在太低了。對于0暴擊率的武將傷害加成3%;對于本身就有30%暴擊率的武將傷害加成只有2.6%了。
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