《放開那三國》橙卡升級(jí)悲劇的武將Top5

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  在《放開那三國》最近的更新中增加的橙卡升級(jí)中,很多武將并沒有達(dá)到預(yù)期的效果,不少人更換陣容,賣掉武將,今天就來看升橙卡比較悲劇的5個(gè)武將。

  悲劇人物第五位:張飛

  悲劇理由:紫將一號(hào)位期待太好提升不符合期待。

  武將升橙色之后,一個(gè)顯著的變化就是所有武將的初始怒氣變成7點(diǎn),紫將時(shí)代先手張飛可以壓制一排,而橙將張飛的減怒就顯得頗為逗b,放完技能后,對(duì)面的怒氣是4點(diǎn)或5點(diǎn),該放的技能還是放,該出的效果還是一樣出,最多就是克制了怒氣大于6的加傷效果。這就本就夠悲催了,張飛還是怒氣傷害比例不變的少數(shù)將之一。萬幸的是5階技能是個(gè)不小的亮點(diǎn),大大加強(qiáng)了張飛的生存,配合狂暴估計(jì)會(huì)很暴力,應(yīng)該還會(huì)是蜀國的核心之一。(前提是這五階技能需要諸葛亮的支持)總體來說還是很強(qiáng)但是與紫將時(shí)期相比還是有瑕疵,這就是玩家心態(tài)永遠(yuǎn)都不知道滿足,所以飛哥加油吧。

  悲劇人物第四位:夏侯惇

  悲劇理由:肉盾缺要干輸出的活,你這是要鬧哪樣。

  這次更新,一個(gè)顯著特點(diǎn)是減傷天賦較多,估計(jì)技術(shù)看目前戰(zhàn)斗回合太少,而做出的改變。但魏國不同其他三國,卻有較多的加傷天賦(如郭嘉張遼),算是一定程度上彌補(bǔ)了輸出低的缺陷。惇作為魏國肉盾,技能加了格擋20,是個(gè)提升,但關(guān)羽甘寧一樣+20,因此算不得上是個(gè)亮點(diǎn)。但拿惇和現(xiàn)在的魏國隊(duì)友一比較,輸出不足皮倒挺厚,人有所長嘛,也就算了,但致盲10算神馬?等到惇死了,隊(duì)友差不多也躺干凈了,再去控制對(duì)方,幾乎可說是沒有用,偶爾只能殘局發(fā)下威了。簡單點(diǎn)就是一場戰(zhàn)爭都已經(jīng)打完了你的自爆卡車才剛剛開到炸玩發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒有人可以收割殘兵了。

  悲劇人物第三位:馬超

  悲劇理由:想給他變成完美武將?讓他的某些不足得到了一些改善,但是你可以讓他的有點(diǎn)變的更優(yōu)么?我們需要的不是一個(gè)偽全能武將需要的是他有特殊之處。

  馬超的沒落本也不是一天兩天了,這回的更新更加雪上加霜。技能多減了兩怒,其實(shí)也就是抵消氣勢(shì)2的效果,但傷害系數(shù)沒變,也沒得傷害天賦,反而是兩個(gè)生存天賦,開局秒人只能更加不現(xiàn)實(shí)。吸血10這個(gè)技能,小編個(gè)人認(rèn)為給自己加血和給血最少的加血這兩者有天差地別,不妨參考司馬懿的吸血6,看起來挺美,放在后面常常都是奶滿了自己,結(jié)果隊(duì)友死傷殆盡,自己最后給趙云一刀秒,戰(zhàn)略作用真心不大,和其他橙將的最終技能一比簡直不夠看。唯一算是比較實(shí)在的,也就抗吳5這個(gè)技能了??傊褪邱R超秒天秒地被和諧的節(jié)奏,你還想秒人先問問老巴在說。

  悲劇人物第二位:華佗

  悲劇理由:你這哪有顯著的提升啊完全就是紫將加個(gè)光環(huán)啊。

  華佗的提升中規(guī)中舉,奶量略有提升,光環(huán)可還說的過去,但是實(shí)在是橙華佗和其他群雄一比,實(shí)在是不夠看。本來吧,個(gè)人覺得群雄的精髓,就是輸出壓制,第一輪輸出就讓對(duì)手再也站不起來,辦不到的話,跪的就是自己,本著這個(gè)思想,戰(zhàn)力高以后華佗就完全無法融入群雄陣容了。這次升橙色,左慈賈詡貂蟬均有較大提升,華佗就徹底淪為配角。啥,你說進(jìn)蜀國陣容,那也得排在張飛馬超諸葛之后,那時(shí)候劉備趙云也橙色了吧。天下之大,無華佗容身之地矣,看來他就最多+7的命了。早知道你但是跟劉備混多好現(xiàn)在落的無家可歸的節(jié)奏。

  悲劇人物第一位:魏延

  悲劇理由:湊數(shù)永遠(yuǎn)都是湊數(shù)的,沒有為什么,你永遠(yuǎn)是配角。

  升橙色的12將,普遍是經(jīng)歷了麻雀變鳳凰的蛻變,唯有吸血鬼魏延只是在公告里刷了次存在感。普攻還是單體,怒氣加個(gè)50%的封血,這些還算能忍吧,進(jìn)階5的技能是個(gè)什么重傷10。重傷這個(gè)技能其實(shí)很一般,重傷10其實(shí)說是兩倍傷害,其實(shí)和無重傷的比例也只是133%(參考呂布),還得觸發(fā)了暴擊才行,就魏延這先天20的暴擊率,可以說是觸發(fā)概率最低,傷害比例也最低。再參考魏延自能開四個(gè)緣分,脆皮本質(zhì)也沒得到改變,就算是普通玩家的蜀國,也斷然沒有什么上場機(jī)會(huì),而對(duì)擼不動(dòng)限時(shí)的玩家來說,張合張角太史可就算是福利了。這家伙到底是干嘛的?在三國時(shí)期怎么說也是有頭有臉的人物為什么今天淪落至此,想讓他永遠(yuǎn)都是做板凳的節(jié)奏么。輪屌絲逆襲困難性。

  放開那三國這次更新后雖然說是有人歡喜有人憂,但是小編可以跟各位玩家說一句所有游戲都通用的安慰語:一代補(bǔ)丁一代神。所以不要感覺一個(gè)武將可以一直神下去(雖然所謂的親兒子也是可能有的)但是這種還是不現(xiàn)實(shí)的,所以不用的武將不要急著去分解指不定哪天他就會(huì)成為你隊(duì)伍中不可缺少的一員猛將,所以小編勸大家不要傷心不要難過下次更新或者會(huì)有驚喜出現(xiàn)呢。好了今天的關(guān)于本次十月七日更新后武將反差整理就到這里了希望大家可以冷靜判斷陣容站位以及技能實(shí)用性。

放開那三國

類型:角色扮演狀態(tài):公測(cè)

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