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如果問(wèn)道日本真實(shí)系機(jī)器人動(dòng)畫(huà)的開(kāi)端是誰(shuí)?如果你不知道高達(dá),那么就真是白混了!作為當(dāng)年充斥著超級(jí)系機(jī)器人動(dòng)漫時(shí)代的一股清流,《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》開(kāi)啟了一個(gè)全新的紀(jì)元。而作為其中的主角機(jī),擁有武士水壺腦袋和V字天線的RX-78-2 敢達(dá)則成為這個(gè)30多年歷史的系列的開(kāi)山鼻祖?!陡疫_(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》作為第一款真實(shí)比例的手機(jī)格斗游戲,今天的機(jī)體預(yù)告將介紹的就是它:RX-78-2 敢達(dá) RX-78-2 敢達(dá)作為聯(lián)邦軍在“一年戰(zhàn)爭(zhēng)”前的數(shù)年就洞悉公國(guó)軍在秘密研制機(jī)動(dòng)兵器的應(yīng)對(duì)“RX計(jì)劃”的最終產(chǎn)物,可以
C.E.歷史上的7月2日,高達(dá)SEED歷史上的一件大事件爆發(fā),就是傳說(shuō)中歌姬拉克絲?克萊因挾持Z.A.F.T.最新開(kāi)發(fā)的永恒號(hào)高速戰(zhàn)艦絕塵而去。成為了夾在地球聯(lián)合與Z.A.F.T.之間的具有可怕戰(zhàn)力的第三方勢(shì)力。而其戰(zhàn)力的核心除了永恒號(hào)自身的高性能外,就是被搭載于其的,有號(hào)稱雙叉戟之稱的Z.A.F.T.新型核動(dòng)力MS:ZGMF-X09A正義高達(dá)和ZGMF-X10A自由高達(dá),可以說(shuō)是當(dāng)時(shí)兩方交戰(zhàn)機(jī)體中的SSR! 既然是如此的SSR!怎么能不登陸國(guó)內(nèi)唯一的真實(shí)比例高達(dá)格斗手游《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》么
在體驗(yàn)了《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的劇情模式后,今日再來(lái)介紹另一種樂(lè)趣非凡的玩法,那就是劇情戰(zhàn)役下的挑戰(zhàn)模式。有別于擁有眾多雜兵戰(zhàn)的劇情模式,挑戰(zhàn)模式所面對(duì)的只有更為強(qiáng)大恐怖的Boss級(jí)對(duì)手,接受進(jìn)一步的考驗(yàn)吧! █ 挑戰(zhàn)模式 此模式下可直面挑戰(zhàn)初代敢達(dá)中最為著名的勁敵,不僅從人形MS到具有壓倒性體格的比格薩姆均有收錄。出戰(zhàn)的機(jī)體只有自身機(jī)體一臺(tái),不僅限定初代敢達(dá),也可以更換其他機(jī)體進(jìn)行挑戰(zhàn)?! ”娟P(guān)卡再現(xiàn)了初代敢達(dá)最終幕阿·巴瓦·空中與宿敵夏亞的激戰(zhàn),沒(méi)有腿什么的我們當(dāng)然懂了。 挑戰(zhàn)模式中并沒(méi)
經(jīng)歷了數(shù)期的教程,新兵們對(duì)操縱機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士的種種樂(lè)趣已經(jīng)有所體會(huì)了吧。其實(shí)《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》不僅只有擂臺(tái)對(duì)戰(zhàn)的一種玩法,更有著能夠體驗(yàn)原著劇情的劇情戰(zhàn)役。無(wú)論是不擅長(zhǎng)對(duì)戰(zhàn)或是想要尋求更多玩法的玩家,讓我們?cè)僖淮伟缪莺硠?dòng)歷史的巨人吧! █ 劇情模式 在劇情戰(zhàn)役中擁有多種玩法,本期我們先介紹的是初代敢達(dá)的劇情模式?! ∏閼?zhàn)役將初代敢達(dá)的經(jīng)典故事以眾多關(guān)卡的形式再現(xiàn),可以令玩家細(xì)細(xì)品味宇宙世紀(jì)的宏大與精妙之處?! ∏閼?zhàn)役模式下,我方可選擇任意的機(jī)體參加戰(zhàn)斗,并且會(huì)有一臺(tái)NPC操控的劇情機(jī)體強(qiáng)制登
在《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》之中,除去提升機(jī)體與機(jī)師以及自身等級(jí)外,還有一種方式也可以提高出戰(zhàn)機(jī)體的戰(zhàn)力,那就是為機(jī)體進(jìn)行部件裝配??此撇⒉恢匾男⌒〔考材苡绊憫?zhàn)局走向?! 〃€ 部件裝備 在格納庫(kù)菜單中,我們很容易就能找到部件的菜單頁(yè)面。部件總計(jì)有攻擊、防御、輔助三種不同類(lèi)型的部件,根據(jù)機(jī)體等級(jí)的提升,部件背包的安裝槽也有相應(yīng)的擴(kuò)容。 根據(jù)各類(lèi)部件的能力,均能對(duì)機(jī)體屬性各項(xiàng)進(jìn)行一定比例的提高,諸如格斗的誘導(dǎo)距離、噴射槽上限、機(jī)體耐久與防御的加成等等?! ?duì)有限的部件進(jìn)行合理的搭配,能獲得出其不
經(jīng)過(guò)前兩期針對(duì)機(jī)體與機(jī)師的強(qiáng)化學(xué)習(xí)后,各位新兵的戰(zhàn)力都有所提升了吧,是時(shí)候進(jìn)一步驗(yàn)證錘煉成果的時(shí)刻了。在《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》的對(duì)戰(zhàn)模式中不僅有著傳統(tǒng)的"1V1對(duì)戰(zhàn)”,更有以2機(jī)合作組隊(duì)挑戰(zhàn)其他組隊(duì)玩家的“2V2對(duì)戰(zhàn)”!多人參與單打獨(dú)斗可是有著截然不同的體驗(yàn),戰(zhàn)術(shù)配合更是顯得尤為重要! █ 2V2 在對(duì)戰(zhàn)菜單中我們就可以找到“2V2對(duì)戰(zhàn)”的選項(xiàng),與“1V1對(duì)戰(zhàn)”一樣,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)自動(dòng)匹配與自己有著相近段位的玩家作為對(duì)手,如果一定時(shí)間無(wú)法匹敵到合適的玩家,則會(huì)派遣NPC出戰(zhàn)?! ≡谄ヅ浣Y(jié)
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》以3D即時(shí)動(dòng)作格斗摸擬了未來(lái)科幻世界中絢麗畫(huà)面,為了增加在游玩時(shí)時(shí)的趣味與挑戰(zhàn)性,除去機(jī)體的強(qiáng)化升級(jí)外,還為每臺(tái)機(jī)體設(shè)計(jì)了足以扭轉(zhuǎn)局面的招式,這就是給機(jī)體搭乘專(zhuān)屬機(jī)師后才能開(kāi)放的覺(jué)醒/必殺能力。 █ 搭乘機(jī)師 在格納庫(kù)菜單中選擇機(jī)師按鈕。搭乘機(jī)師后,機(jī)體的基礎(chǔ)屬性將會(huì)根據(jù)角色的不同有一定幅度的提升?! 〈藭r(shí)的頁(yè)面中就可以確認(rèn)到該機(jī)體是否有搭乘機(jī)師,通常該機(jī)體的專(zhuān)屬機(jī)師會(huì)在機(jī)師清單的左上角顯示,以敢達(dá)為例,其他的機(jī)師也可以搭乘此機(jī)體,甚至在部分基礎(chǔ)屬性上有所超越或下降,但是
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》中不僅收錄了眾多的經(jīng)典機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士,各個(gè)機(jī)體的專(zhuān)屬機(jī)師也是齊聚一堂。上一課我們講解了如何獲得與強(qiáng)化機(jī)體的方法,今天讓我們?cè)倭私馊绾瓮ㄟ^(guò)獲得與強(qiáng)化機(jī)師來(lái)進(jìn)一步提升戰(zhàn)力吧! █ 補(bǔ)給機(jī)師 與補(bǔ)給機(jī)體一樣,在商城菜單中,我們同樣可以補(bǔ)給到原著中的各位專(zhuān)屬機(jī)師?! ∫换匮a(bǔ)給即是消耗一定資源,隨機(jī)補(bǔ)給到一名機(jī)師,若是往后資源充沛的話,也可選擇右側(cè)的十回補(bǔ)給,是有幾率獲得更多的機(jī)師與資源。 █ 激活機(jī)師 倉(cāng)庫(kù)菜單中可以檢索到在各類(lèi)戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)中獲得的多種類(lèi)型的碎片,當(dāng)機(jī)師碎片達(dá)到指定的數(shù)
《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》新人教程經(jīng)歷至此也已經(jīng)是第4期了,能夠堅(jiān)持到這一步的各位新兵要給予贊許呢。但是,目前力量尚未達(dá)到能夠抗衡即將到來(lái)的強(qiáng)敵的程度,進(jìn)一步學(xué)習(xí)提升自身戰(zhàn)斗力才是當(dāng)務(wù)之急?! 〃€ 補(bǔ)給機(jī)體 手里沒(méi)有足夠的戰(zhàn)斗力怎么辦,沒(méi)關(guān)系、初次進(jìn)入游戲的玩家都可以獲得一臺(tái)機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士,我們先進(jìn)入商城菜單中的補(bǔ)給中獲得一臺(tái)全新的機(jī)體吧?! ∫换匮a(bǔ)給即是消耗一定資源,隨機(jī)補(bǔ)給到一臺(tái)全新的機(jī)體,若是往后資源充沛的話,也可選擇右側(cè)的十回補(bǔ)給,是有幾率獲得更多的機(jī)體與資源?! 」擦耍@得了擁有水陸兩棲作戰(zhàn)
經(jīng)過(guò)了前兩課的介紹,各位新兵是否對(duì)操縱機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士有所了解了呢,想必早已按耐不住自己的雙手了吧。在一切的戰(zhàn)前準(zhǔn)備妥當(dāng)后,就可以進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)模式一試身手啦。當(dāng)然、出擊前請(qǐng)切記安排好出戰(zhàn)隊(duì)伍,重要的事情說(shuō)兩遍哦~ █ 對(duì)戰(zhàn) 對(duì)戰(zhàn)中的經(jīng)典模式可選擇1V1對(duì)戰(zhàn)與2V2兩種模式,點(diǎn)擊開(kāi)始匹配即可進(jìn)行對(duì)手的自動(dòng)匹配。在沒(méi)有聯(lián)機(jī)對(duì)手的情況下,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配到NPC來(lái)與玩家對(duì)決。首先就讓我們挑戰(zhàn)一下1V1的模式吧。 在出擊前通過(guò)選擇,可以調(diào)整出擊隊(duì)伍的順序。請(qǐng)務(wù)必注意選擇的時(shí)間限制,盡早完成更換,避免錯(cuò)誤的配
諾埃爾·安德森的授課時(shí)間又到了!上一期我們開(kāi)解了《敢達(dá)爭(zhēng)鋒對(duì)決》基礎(chǔ)入門(mén)篇的第1課,想必新兵對(duì)各個(gè)按鍵的功能已經(jīng)有所了解了吧,本期將會(huì)介紹這些按鍵在實(shí)際戰(zhàn)斗中的進(jìn)一步的運(yùn)用,來(lái)提高對(duì)敢達(dá)的操作精度,大家切不可有所懈怠哦~ █ 鎖定標(biāo)記 當(dāng)鎖定標(biāo)記顏色顯示為紅色時(shí),則表示對(duì)手機(jī)體處于自身的攻擊范圍之內(nèi),可以使用任何一種攻擊方式進(jìn)行攻擊,而當(dāng)鎖定標(biāo)記顏色顯示為綠色時(shí),則表示自身的任何攻擊都無(wú)法打擊到對(duì)手機(jī)體?! ∪绻陨頇C(jī)體是背對(duì)著對(duì)手,則非常容易遭受打擊的,所以盡可能與對(duì)手保持安全距離,避
█ 戰(zhàn)斗截圖 █ 綜合評(píng)價(jià) 武裝的豐富程度不亞于RX-78-2 敢達(dá),但更適合中距離射擊戰(zhàn)。靈活使用飛踢技能,可以和近格機(jī)體保持有效的安全距離。覺(jué)醒技的傷害可觀,是可以值得信賴的早期機(jī)體呢!
█ 戰(zhàn)斗截圖 █ 綜合評(píng)價(jià) 游戲中玩家可以使用的第一款量產(chǎn)機(jī),也是必出的機(jī)體。運(yùn)動(dòng)性與機(jī)動(dòng)力杰出,需要有很好的操作感的玩家才可以駕馭。近格和射擊性能平平,使用它的原因可能是其極高的人氣和賣(mài)萌的天賦吧。
█ 戰(zhàn)斗截圖 █ 綜合評(píng)價(jià) 機(jī)體性能綜合性能杰出,武裝豐富。無(wú)論是中距離射擊戰(zhàn)、近距離格斗戰(zhàn);還是光束武器、實(shí)彈兵器都能有效的對(duì)應(yīng)對(duì)手出招。大魄力的覺(jué)醒技如果在關(guān)鍵時(shí)刻具有一招逆襲的上佳表現(xiàn)!
█ 戰(zhàn)斗截圖 █ 綜合評(píng)價(jià) 超高人氣機(jī)型!操縱者可以體驗(yàn)到“赤色彗星”般的感受。連射實(shí)彈射擊技和先制格斗技,是對(duì)敵利器。覺(jué)醒后的真正的三倍速,將會(huì)是你的Show Time!
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