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來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
要說時(shí)下最火的電競手游,非王者榮耀莫屬,不少死忠粉甚至叫囂著“不玩不是年輕人”。然而,對于大部分妹子和小白玩家來說,一推線就被gank,連守基地都能在泉水邊被虐殺,真的能玩得舒心嗎?有沒有一款簡單易懂,又能體現(xiàn)出高手的操作優(yōu)勢,無論老司機(jī)還是萌新都能玩得爽快的游戲呢?也許,《怪獸大作戰(zhàn)》會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
如果你對《怪獸大作戰(zhàn)》的印象僅僅停留在如下圖所示的大地圖混戰(zhàn),那你就太凹凸啦!
早在上個(gè)月,《怪獸大作戰(zhàn)》就推出了5v5團(tuán)戰(zhàn)新模式,更加堅(jiān)定地走職業(yè)電競的道路。在該模式中,10位玩家將被分成紅藍(lán)兩隊(duì)進(jìn)行三線分推的MOBA對戰(zhàn),前期對線發(fā)育,擊殺小兵和野怪獲得經(jīng)驗(yàn)球,尋找機(jī)會(huì)支援其他路的隊(duì)友,進(jìn)攻對方防御塔,最后打開寶箱即可獲勝。推塔帶線來互懟,這難道是款Q萌版的亡者農(nóng)藥?
這句話只說對了一小部分。誠然,《怪獸大作戰(zhàn)》中的部分武器技能確實(shí)讓人覺得與王者榮耀近似,例如弓箭的“箭雨”與后裔的“燎原箭雨”頗像,雙棒的“旋風(fēng)斬”容易讓人想起亞瑟的“誓約之盾”。但是,怪獸的武器是依靠刷野怪有一定幾率掉落拾取,以及地上隨機(jī)生成后拾取,不像王者榮耀需要通過補(bǔ)兵、殺人等方式賺金幣買裝備,徹底解決了妹子們因補(bǔ)刀不準(zhǔn)導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)差買不起好裝備的困擾!
平時(shí)玩的moba游戲大多是開局就選好英雄與職業(yè),ADC必然脆皮手長傷害高,坦克必然肉厚手?jǐn)嗌瞄L突進(jìn)等等。但是,這一切在《怪獸大作戰(zhàn)》都要依靠切換武器來實(shí)現(xiàn)。不同武器有不同的屬性和技能,例如,錘子攻速慢傷害高,有強(qiáng)大的范圍傷害;長槍攻速較快但單次傷害較低,技能可以連續(xù)控制多人,等等。再者,武器的技能釋放都依靠加速和蓄能,均不是指向性技能,有更多細(xì)微的操作,給各位操作大神一個(gè)炫技好平臺(tái)!
此外,跟王者榮耀的5個(gè)技能相比,《怪獸大作戰(zhàn)》只有兩個(gè)技能,均依賴武器進(jìn)行釋放;每升3級,還能獲得一個(gè)天賦點(diǎn),玩家可在【攻擊、生命、暴擊、吸血、減控】5個(gè)屬性中選擇升級,更加簡單易上手,對小白十分友好~
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