《鋼鐵力量》坦克進(jìn)化史 你熟知的那些鋼鐵巨人

來源:安趣網(wǎng)    作者:追風(fēng)箏的人   發(fā)表于

3D坦克射擊手游《鋼鐵力量》即將開啟首次刪檔測試。游戲是一款以真實坦克歷史架構(gòu)背景的全球同服、實時在線的對戰(zhàn)射擊手游,所以本篇將為大家詳解坦克從無到有、從粗獷到精密的一步步的發(fā)展歷史,讓玩家更了解坦克,方便大家在游戲中更好的駕駛坦克戰(zhàn)斗,體驗游戲。

第一次世界大戰(zhàn)期間,交戰(zhàn)雙方為突破由塹壕、鐵絲網(wǎng)、機(jī)槍火力點組成的防御陣地,打破陣地戰(zhàn)的僵局,迫切需要研制一種火力、機(jī)動、防護(hù)三者有機(jī)結(jié)合的新式武器。英國人E.D.斯文頓在一起意外中發(fā)現(xiàn),如果在拖拉機(jī)上裝上火炮或機(jī)槍,它不就無敵了嗎? 英國政府采納了E.D.斯溫頓的建議,利用汽車、拖拉機(jī)、槍炮制造和冶金技術(shù),于1915年9月制成樣車進(jìn)行了首次試驗獲得成功,樣車被稱為“小游民”,全重18.289噸,裝甲厚度為6毫米,配有1挺7.7毫米馬克沁重機(jī)槍和幾挺7.7毫米“劉易斯”重機(jī)槍,發(fā)動機(jī)功率77.175千瓦,最大時速3.2千米,越壕1.2米,能通過0.3米高的障礙物。

圖1-《鋼鐵力量》游戲原畫.jpg

1916年生產(chǎn)了“馬克”Ⅰ型坦克,外廓呈菱形,剛性懸掛,車體兩側(cè)履帶架上有突出的炮座,兩條履帶從頂上繞過車體,車后伸出一對轉(zhuǎn)向輪。該坦克乘員8人,有“雄性”和“雌性”兩種?!靶坌浴毖b有2門57毫米火炮和4挺機(jī)槍,“雌性”僅裝5挺機(jī)槍。1916年9月15日,有48輛“馬克”Ⅰ型坦克首次投入索姆河戰(zhàn)役,同時丘吉爾也為了不讓德國人察覺這樣新式武器,于是便以“水箱(tank)”這一海軍術(shù)語為這一個新式武器命名,結(jié)果這一名稱被沿用至今,“坦克”就是這個單詞的音譯。

坦克是地面作戰(zhàn)的主要突擊兵器和裝甲兵的基本裝備,主要用于與敵方坦克和其它裝甲車輛作戰(zhàn),也可以壓制、消滅反坦克武器,摧毀野戰(zhàn)工事,殲滅有生力量。根據(jù)生產(chǎn)年代和技術(shù)水平,坦克被分為三代。從一次大戰(zhàn)出現(xiàn)坦克到二次大戰(zhàn)中期,主流的坦克類型被稱為第一代坦克;二次大戰(zhàn)中期到20世紀(jì)60年代的主流坦克,被稱為第二代坦克;20世紀(jì)60年代—20世紀(jì)90年代研制的坦克被稱為第三代坦克(主戰(zhàn)坦克和特種坦克的劃分方式也是從第三代坦克開始)。

圖2-《鋼鐵力量》游戲原畫.jpg

早期

早期坦克結(jié)構(gòu)形式多樣,有固定的頂置炮塔或側(cè)置炮座,也有旋轉(zhuǎn)式炮塔或無炮塔結(jié)構(gòu),裝有37~75毫米口徑的短身管、低初速火炮和數(shù)挺機(jī)槍,或僅裝機(jī)槍。坦克轉(zhuǎn)向,有的靠離合器和制動器系統(tǒng),有的靠與兩條履帶分別聯(lián)動的輔助變速箱或電動機(jī),有的由兩套發(fā)動機(jī)變速箱組分別驅(qū)動兩條履帶,靠變換兩履帶速比轉(zhuǎn)向。坦克戰(zhàn)斗全重7~28噸,單位功率2.6~4.8千瓦/噸,最大行程35~64千米,裝甲厚度5~30毫米。

中期

兩次世界大戰(zhàn)之間,是坦克戰(zhàn)術(shù)與技術(shù)發(fā)展思想的探索和實驗時期,各國研制裝備了多種類型的坦克。輕型、超輕型坦克曾盛行一時,在結(jié)構(gòu)上還出現(xiàn)了能用履帶和車輪互換行駛的輪胎—履帶式輕型坦克、水陸兩用超輕型坦克和多炮塔的中型、重型坦克。

二戰(zhàn)時期的坦克與早期的坦克相比,戰(zhàn)術(shù)技術(shù)性能有了明顯提高。戰(zhàn)斗全重9~82噸,單位功率5.1~13.2千瓦/噸,最大速度20~51千米/時,最大裝甲厚度25~160毫米?;鹋诳趶蕉酁?7、47、57、75、76、85、88、90、100、105、107、120、122、128、130、150、155、170、180毫米,炮彈初速610~1128米/秒,發(fā)射穿甲彈能穿透40~249毫米厚的鋼裝甲;有的坦克為增強(qiáng)支援火力,安裝了75或76毫米口徑的短身管榴彈炮,直至發(fā)展將小口徑加農(nóng)炮、中口徑榴彈炮和數(shù)挺機(jī)槍集于一車的多武器、多炮塔坦克;開始采用望遠(yuǎn)式和潛望式光學(xué)觀察瞄準(zhǔn)儀器、炮塔電力或液力驅(qū)動裝置和坦克電臺,出現(xiàn)了火炮高低向穩(wěn)定器;推進(jìn)系統(tǒng)多采用民用或航空用汽油機(jī),固定軸式機(jī)械變速箱,轉(zhuǎn)向離合器或簡單差速器式轉(zhuǎn)向機(jī)構(gòu)和平衡式懸掛裝置。反坦克炮出現(xiàn)后,以蘇聯(lián)為首的軍事強(qiáng)國為增強(qiáng)坦克的裝甲防護(hù),設(shè)計了傾斜布置的裝甲,并按照各部位中彈的概率分配裝甲厚度。

圖3-《鋼鐵力量》游戲原畫.jpg

現(xiàn)代

20世紀(jì)60年代出現(xiàn)的一批戰(zhàn)斗坦克,火力和綜合防護(hù)能力達(dá)到或超過以往重型坦克的水平,同時克服了重型坦克機(jī)動性能差的弱點,從而停止了傳統(tǒng)意義的重型坦克的發(fā)展,形成一種具有現(xiàn)代特征的戰(zhàn)斗坦克,即主戰(zhàn)坦克。

20世紀(jì)70年代以來,現(xiàn)代光學(xué)、電子計算機(jī)、自動控制、新材料、新工藝等方面的技術(shù)成就,日益廣泛地應(yīng)用于坦克的設(shè)計和制造,使坦克的總體性能有了顯著提高,更加適應(yīng)現(xiàn)代戰(zhàn)爭要求。這些坦克仍優(yōu)先增強(qiáng)火力,同時較均衡地提高機(jī)動和防護(hù)性能,其火力性能、機(jī)動性能、防護(hù)性能雖有顯著提高,但重量和車寬已接近鐵路運(yùn)輸和橋梁承載的允許極限,且受地形條件限制大,使之對工程、技術(shù)、后勤保障的依賴性增大。

圖4-《鋼鐵力量》游戲原畫.jpg

目前現(xiàn)在世界上最先進(jìn)的主戰(zhàn)坦克,主要是20世紀(jì)80年代以后研制的,這些坦克的戰(zhàn)斗全重一般為40—60噸,越野速度35—55公里每小時,發(fā)動機(jī)功率427~610千瓦,單位功率9~15.4千瓦/噸,最大速度48~72千米/時,最大行程300~600千米,載有3—4名乘員。坦克的主要武器是一門105—155毫米口徑加農(nóng)炮,直射距離一般在1800—2000米左右,射速每分鐘7—10發(fā),彈藥基數(shù)為42—65發(fā)。通常采用復(fù)合裝甲或貧鈾裝甲,部分還可以披掛外掛式反應(yīng)裝甲,并多數(shù)裝備了導(dǎo)航系統(tǒng)、敵我識別系統(tǒng)、夜戰(zhàn)系統(tǒng),以及三防系統(tǒng)。

圖5-《鋼鐵力量》游戲原畫.jpg

《鋼鐵力量》以真實坦克為背景架構(gòu),打造多人實時在線、全球交互娛樂的鋼鐵大戰(zhàn),玩家將能體驗到多種最刺激最緊張的戰(zhàn)爭模式,敬請期待吧!

鋼鐵力量

類型:射擊狀態(tài):刪檔內(nèi)測

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