來源:安趣網(wǎng) 作者:追風箏的人 發(fā)表于
一開始讓我玩moba手游的時候,我是“拒絕”的。因為在之前的好幾款moba游戲的磨練之下,投入的太多而得到的回報,卻是自己日益增長的切屏打字速度,不過甩鍋技巧倒是以幾何倍數(shù)增長。
所以在受邀體驗一款moba新游戲的時候,習慣性的會最優(yōu)先關注這款游戲勝利的成就感和失敗的挫折感中間能否做到平衡,或者能否找出一條出路,讓失敗不再變得那么令人難受?因為勝利固然值得開心,但失敗之后帶來的挫折感以及同時出現(xiàn)的“甩鍋大會”會非常強烈的讓人覺得難受。
而《光影對決》以自己的方式告訴了玩家,他們做到了!
勝利條件以及獨特的結算方式
按照常理來說,一款手游的測評應該先從畫面開始,但是鑒于《光影對決》在勝利條件以及結算方面做得十分用心出色,所以忍不住放在最前面。
一般moba游戲一局結束,勝者和敗者的人數(shù)總是“55開”。即一半的人獲得了勝利的榮耀,但也有另一半人要承受失敗的屈辱。
《光影對決》中的“四方大亂斗”模式的地圖中,在四個陣營中會有三個陣營作為勝利方結算,雖然排名和獎勵也區(qū)分了1,2,3名,但屏幕中間的“VICTORY”卻貨真價實的證明了己方的勝利。再加上獎勵是有階梯區(qū)分的,這樣即使拿到第一名的人身后也跟著兩名“勝利者”,但由于獲得的獎勵報酬最豐厚,其勝利的喜悅感也并沒有減輕多少。
“四方大亂斗”和“5V5常規(guī)”地圖中,還有另一種方式來彌補失敗感。在游戲結算畫面我們可以看到,《光影對決》不僅對勝利的隊伍和失敗的隊伍分發(fā)不同的獎勵,還會評選出三名表現(xiàn)最優(yōu)異的選手送出額外的獎勵。
即使出現(xiàn)了隊伍配合太差從而令自己失敗的情況,厲害的選手依舊可以憑借自己的實力來獲得甚至可能超過勝利方的獎勵。(同時甩鍋的時候也能甩的更加有理有據(jù),令人信服)
可以說,這是第一款讓人覺得獲得成就感如此輕松的moba游戲,但也會讓你覺得,這種“勝利”是否會太廉價了呢?不過目前個人感覺還不錯,也很能讓人感受到游戲友善,以后可能會有新的改動也說不定。
如果滿分是10分的話,我想給美術打11分
《光影對決》還有一點吸引人的地方就是它與目前市面上所有moba游戲都不一樣的畫風。仿佛是在強調著自己是有同名漫畫備書的動漫風格,以及在某些地方精心設計的一些“可愛”氣息,都足以表現(xiàn)對二次元的人群的誠意。
當然美術這個東西,每個人的喜好不一樣,但就個人而言《光影對決》的美術還是不錯的地圖方面讓人滿意。
從畫面來看《光影對決》的模型更加精細,雖然感覺有些刻意加強了英雄身上的描邊效果,但總體看來,人物模型是多個moba手游中最讓人感覺舒服的游戲。同時,明顯《光影對決》局內的細節(jié)也更加的多,無論是地圖的紋理,還是野怪模型都更加精細討巧,甚至其寵物系統(tǒng)“精靈”在局內的表現(xiàn)也相當驚艷,各種可愛的動作讓人應接不暇。
但不知道,為什么寵物中期的成長設定無一例外的有點“長歪了”,這個地方讓人略感遺憾。
英雄與玩法——無法預測的戰(zhàn)略深度
《光影對決》目前總計開放了15名英雄,對于一個moba游戲來說,幾乎沒有給人太多選擇自己喜愛英雄的空間。但鑒于是第一次技術測試,所以只能表示理解,希望之后能夠出更多各種各樣的英雄,畢竟【英雄】是一個moba游戲的靈魂所在。
再來說說玩法,此次《光影對決》測試的一個獨創(chuàng)玩法確實讓人覺得很有意思那就是——換人系統(tǒng)。這個玩法也是基于《光影對決》沒有裝備的專精系統(tǒng),即局內游戲中可以通過換人系統(tǒng),將自己目前所操作的英雄換成另外一個英雄。
雖然目前只有15個英雄看不出來什么,但是如果后期英雄一旦變多,英雄的更換將會成為戰(zhàn)略的重要組成部分之一。舉兩個最簡單的例子——前期選擇一個發(fā)育快的英雄,后期通過換人,換成一個成長高但前期弱的后期英雄;五個人同時更換英雄,完全換了一套陣容來進行游戲... ...這樣一來就有無數(shù)種可能性在里面。
至于天賦和寵物系統(tǒng),就像是其他moba游戲里的裝備,作為培育角色的一環(huán),效果如何可以期待更大規(guī)模的測試來觀測反饋。個人目前暫時保留自己的意見,不認為會帶來好的影響,也不認為會有多差。
總結
《光影對決》算是一款將創(chuàng)新進行到底的moba手游,其背靠同名漫畫獨樹一幟的動漫畫風,得到了很多支持國漫原創(chuàng)的二次元玩家的喜愛和認可,玩法和體驗上面也不同于其他moba手游顯得更友好,更加活力,相信不難通過這一次測試培育出屬于自己的粉絲群。
唯一的問題就是《光影對決》和目前的moba游戲區(qū)別較大,就算玩過MOBA手游的用戶也不一定能馬上接受,建議下一次測試的版本能夠推出比較詳細的新手教程,希望對幫助新人更快上手加入這場戰(zhàn)斗!
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