華夏文明 百世傳承《豪華曹魏傳》決戰(zhàn)戰(zhàn)棋之巔

來源:安趣網(wǎng)    作者:謙豆   發(fā)表于

  豪華曹魏傳(原名豪華曹操傳),即玩家口口相傳的“豪曹”——多年來縱橫戰(zhàn)棋江湖的不朽傳說!

  手游版豪曹完美復刻了豪曹PC端2014版本,并由原作者親歷制作優(yōu)化,增添了更多新內(nèi)容。先看一段來自官方的游戲介紹:“豪華曹魏傳是一款以三國為背景,曹操為主角,講述曹操平定亂世統(tǒng)一全國故事的戰(zhàn)棋游戲。吸收了眾多玩家的反饋經(jīng)過了七年不斷的調(diào)整制作而成,高度重視平衡和游戲性,致力于打造一個最純粹的戰(zhàn)棋游戲,讓玩家沉醉于戰(zhàn)棋核心玩法,排兵布陣。一切的配置都是為了突出寶物的搭配,人員的調(diào)配,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略及站位的戰(zhàn)棋重點。在這里,你只需要考慮如何運用好游戲的設定以最兇狠的方式戰(zhàn)勝敵人。”

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  豪曹是最純粹的戰(zhàn)棋游戲,這是豪曹玩家在游戲中能切身感受的。下面更詳細地為大家介紹一下這款被稱為“戰(zhàn)棋神作”的最純粹戰(zhàn)棋游戲是如何煉成的。

  豪曹這款游戲有非常豐富的戰(zhàn)棋元素,包括天氣系統(tǒng)、地形系統(tǒng)、寶物系統(tǒng)、法術系統(tǒng)、武兵種相克系統(tǒng)、zoc系統(tǒng)(卡位控制系統(tǒng))、圍攻系統(tǒng)、武將特技和兵種特技系統(tǒng),各系統(tǒng)環(huán)環(huán)相扣,每一項都影響著一個戰(zhàn)場的勝負。

  筆者最為喜歡這款游戲里那些華麗奔放屌炸天的寶物,作者設計這些寶物一定是花費了不少心血的。游戲內(nèi)寶物搭配的自由度非常高,寶物的裝備限制非常少,玩家可以隨心所欲地搭配寶物。寶物間的平衡度很高,沒有雞肋寶物,從而使游戲有更多種玩法,但筆者曾經(jīng)幻想搭配出一個“無雙”武將橫掃天下,可惜事實告訴我“別癡心妄想了”,這就是寶物系統(tǒng)的精妙平衡之處。這也契合了豪曹強調(diào)的團隊合作,體現(xiàn)大局觀,而非一騎當千。要知道,排兵布陣才是豪曹的魅力所在。

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  豪曹的兵種系統(tǒng)也做得非常不錯,兵種特技、兵種相克、兵種地形等使得幾十個兵種都有各自的特色、各自的作用。要想玩轉豪曹,了解這些兵種的特性、優(yōu)勢和弱點是必修課。

  除了各種系統(tǒng)、特效,豪曹的戰(zhàn)場設計也是一絕。隨著劇情的發(fā)展,武將的加入,游戲中每關戰(zhàn)場都有不同的戰(zhàn)略重點,武將的裝備搭配也需要不斷調(diào)整來對應每關的戰(zhàn)斗。而游戲后期的部分關卡,更是“不走尋常路”,誰玩誰知道。如陽平關之戰(zhàn)的自動回位,劍閣之戰(zhàn)的按出兵順序和敵軍比例消失人員,使得玩家在戰(zhàn)場上需要更多不同的思路來破陣。

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  筆者過去玩過的很多戰(zhàn)棋游戲,設計了不少的隱藏要素,比如隱藏寶物、隱藏關卡、隱藏人物,在當今這個網(wǎng)絡發(fā)達的年代,大家玩之前必備一份攻略秘籍。而豪曹則是把所有的東西直接送給你,劇情可得83件寶物,基本就是過關就送或擊退敵武將獲得,讓你不用在“打怪”“翻書”兩個頻道間頻繁切換,專心殺敵,享受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。豪曹是個鼓勵玩家進取的游戲,回合數(shù)設置得非常緊湊,如果悠悠慢慢的打防守反擊,過關可能沒問題,但全滅就別想了。這緊張的戰(zhàn)斗感,在殺完一關后得到完全釋放,怎一個爽字了得!比起培養(yǎng)出一個bug武將,然后開始無限割草之旅的成就感強多了。

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  這里也給大家推薦一下豪曹的戰(zhàn)斗甜品:戰(zhàn)前對話。即是每關出兵前點擊站在軍賬里的各個武將觸發(fā)的對話,非常的幽默灰諧,讓筆者這種笑點非常高的人都不禁笑了出來。豪曹的劇情不啰嗦不俗套,精簡扼要,對話輕松歡樂,為之后緊張的戰(zhàn)場戰(zhàn)斗做到很好的過渡。

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  筆者也是一名資深的戰(zhàn)棋玩家,玩過各種戰(zhàn)棋如幻世錄、炎龍騎士團、火炎之紋章、阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記、風色幻想、機器人大戰(zhàn)等眾多知名游戲,但玩過豪曹才知道到了“戰(zhàn)”與“棋”結合的完美形態(tài)應該是什么樣子的。豪曹是一款完美的戰(zhàn)棋技術流游戲,偽隨機處理概率事件,無法通過戰(zhàn)棋游戲慣用的S/L大法來改變概率、改變命運,必須實打實地運用好游戲內(nèi)設定如武將的卡位、寶物的搭配、分攤傷害、戰(zhàn)略轉移等核心戰(zhàn)棋玩法去戰(zhàn)勝敵人。

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  看完上面的介紹和截圖,有沒有被宏大的戰(zhàn)場和游戲設定給嚇到了?這么復雜,很難吧,萌新怎么玩。放心吧,游戲設置了四個不同的難度以供不同戰(zhàn)棋水平的玩家選擇,最低難度新手只要認真玩,要過關還是沒什么難度的。豪曹的戰(zhàn)場設計很多是過關容易,全滅難。但追求全滅才是很多玩家的無解命題,也正是這個游戲真正的難度所在。筆者非常佩服在惡夢難度還能無內(nèi)購完成全關卡全滅的大神們,自問再打幾年戰(zhàn)棋也只能站在戰(zhàn)場的邊緣,仰望在戰(zhàn)場中叱咤縱橫的這些戰(zhàn)神們。

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  筆者認為豪曹是一款非常難得的戰(zhàn)棋神作,其平衡性、挑戰(zhàn)性、游戲性達到了難以企及的高度,相信在如今眾多戰(zhàn)棋游戲中,也很難再找到一款能與豪曹在戰(zhàn)場上相媲美的戰(zhàn)棋游戲了,要知道這是作者秉承著純戰(zhàn)棋理念經(jīng)過了七年不斷優(yōu)化調(diào)整,精雕細琢打造出來的作品哦。

  不玩豪曹,不知何為“戰(zhàn)”,何為“棋”,何為“戰(zhàn)棋”。喜歡三國,喜歡戰(zhàn)棋類游戲的玩家,這是我們絕不能錯過的神作!

  上海班圖網(wǎng)絡科技有限公司專注于自主研發(fā)好玩有趣有文化的策略游戲。而戰(zhàn)棋游戲則是策略游戲中最老少皆宜,同人戰(zhàn)棋經(jīng)過近2年的快速發(fā)展,已經(jīng)研發(fā)并上線了40款戰(zhàn)棋游戲與策略游戲,申請了三十多款軟件著作權以及專利,并打造了最大戰(zhàn)棋游戲品牌——同人游戲

  2014年6月圣三國蜀漢傳作為同人第一款單機戰(zhàn)棋游戲,大獲成功,俘獲一大批70,80后老玩家。

  2016年,同人戰(zhàn)棋推出了第一款戰(zhàn)棋網(wǎng)游《戰(zhàn)棋天下》,具有里程碑式的意義。

  同人戰(zhàn)棋專注于自主研發(fā)好玩有趣有文化的策略戰(zhàn)棋游戲。我們經(jīng)過近2年的快速發(fā)展,已經(jīng)研發(fā)并上線了40款戰(zhàn)棋游戲與策略游戲,申請了三十多款軟件著作權以及專利。除此之外,我們更在倡導"歷史為骨,游戲為皮,華夏文明,百世傳承"的產(chǎn)品理念,同人戰(zhàn)棋正在用自己對戰(zhàn)棋游戲的理解和熱愛,去不斷創(chuàng)作更有文化沉淀的精品。中國5000年的文化積淀,用策略游戲的方式讓玩家更好的體會到中國歷史的魅力。

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