驚夢手游評測 一款畫面唯美的解密之作

來源:安趣網(wǎng)    作者:   發(fā)表于

  裊晴絲吹來閑庭院,搖漾春如線……夢回鶯囀,昆腔入耳,恍惚間一扇朱紅大門緩緩輕啟,這正是園帷中最美的韶光。擺蓮足,弄銀鈴,挽花插云鬢,垂首訴衷腸,怎奈佳人隨風(fēng)而去,小生愿馭役這滿園的姹紫嫣紅,織河繡路、繪云描月,融冰雪,育桃花,遍尋這朝飛暮卷,云霞翠軒,雨絲風(fēng)片,煙波畫船,唯愿覓得佳人芳蹤……

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  收集畫面中的顏色后,將顏色涂在對應(yīng)的位置,即可過關(guān)。實在不清楚需要填充什么顏色的話,可以點擊畫面右上角的問號,游戲會提示通關(guān)后的畫面,可以根據(jù)該畫面上的顏色,去找對應(yīng)的色彩。從顏色解謎的玩法上來說,確實是一個突破,游戲利用顏色來進行的解謎過程是很有想法的。

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  游戲主打中國風(fēng),主題取自昆曲《牡丹亭》中的一折“驚夢”,在選題上網(wǎng)易這次選擇的相當(dāng)精妙,同為國粹,相較于京劇,昆曲的歷史更為久遠,這從《紅樓夢》中就可以看出,該書中的十二戲子唱的都是昆曲,而且昆曲的唱段、牌子、唱詞都比京劇要高雅一些。因此從游戲的取材上,《驚夢》選了中國戲曲的“百戲之祖”昆曲的曲目,也讓游戲的檔次顯得更高了一些。

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  游戲畫面談不上有什么創(chuàng)新之處,但是它對色彩的利用和異常完美的頁面布局,讓游戲看起來相當(dāng)驚艷。過場CG張張畫的如花美眷,游戲中的詩句雖然是后人的原創(chuàng),但是意境依然美的不像話??梢娺@款游戲制作者的良苦用心。游戲音樂取自絲弦,飄搖舒緩,更加突顯出這款游戲愿不濁于塵世的期盼。

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  談到不足,或許就是就解謎游戲本身的游戲性來說或許有些簡單,并沒有給玩家太多的思考空間。不過總之這款游戲的優(yōu)點和弊端都是非常明顯的,在現(xiàn)在的手游業(yè)內(nèi),網(wǎng)易的《花語月》和《驚夢》都可以看出他們對游戲的探索和嘗試,雖然有缺憾,但這種不再執(zhí)著于制作抽卡、強化等等充滿銅臭味的游戲,而是去挖掘和嘗試更多游戲的可能性這方面,是值得所有游戲廠商去學(xué)習(xí)的,游戲所帶給我們的快樂不應(yīng)該僅僅只是攀比和虛榮。

驚夢手游

類型:休閑益智狀態(tài):預(yù)告

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