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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
劍俠情緣手游逍遙玩法大型攻略,全方面解讀逍遙,逍遙派外形飄然秀氣,飄逸的白發(fā),搭配上一身白色條紋長袍,給人一種遺世獨立的感覺,逍遙的武器是一桿長槍,長槍舞動間,仙光迸發(fā),那凌冽冷酷的帥氣讓人一眼就難以忘記。
逍遙宣傳視頻:點擊觀看
一、門派簡介
逍遙派是近幾百年興起的一門大派,數(shù)百年前,天縱之才的逍遙子創(chuàng)立逍遙派,門下弟子也都是天之驕子,個個能文能武,逍遙派也逐漸聞名天下,然而逍遙派所學斑駁,非天才者不可精通,逍遙派也因此而沒落。后來,逍遙派出現(xiàn)一名奇才,此人名為玄空子,玄空子深得逍遙派真?zhèn)?,出世不就便縱橫天下無敵手,逍遙派再次進入世人眼簾,之后玄空子對門派進行改革,設(shè)文殿和武殿,將文武分開,只有天資卓越者才可以兼修文武,這樣既保證了逍遙派傳承不會斷絕,又能讓逍遙派持續(xù)興盛,逍遙派也從此開始長盛不衰。
二、技能介紹及加點推薦
武當技能主要以木系傷害為主,主控制,但傷害防御也不低,是隊伍中不可或缺的角色。
1.逍遙槍法(普攻)
技能分析:這個技能是逍遙派的普攻技能,算是其內(nèi)在的硬實力;
技能加點:因為逍遙派的傷害更多來自于其技能傷害,所以剛開始等級不是很高的時候,不需要將它加滿,適當加幾點就好,將更多的技能點留給后面的技能;
2.白虹貫日
技能分析:此技能屬于位移加傷害技能,在一定程度上可以躲避傷害;
技能加點:此技能傷害比較高,在前期等級比較低的時候是一大戰(zhàn)斗助力,所以這個技能要早點加滿,因為逍遙派為近戰(zhàn),所以有位移的傷害技能就顯得格外重要了;
3.七探蛇盤
技能分析:此技能乃是逍遙派神技,可以躲避任何技能,且不可被選定;
技能加點:對于此技能,小編將之看做保命技,不需要它來打傷害,只需要存在就好,所以小編的建議是這個技能先不著急加點,只需要戰(zhàn)斗的時候釋放得當就好;
4.斗轉(zhuǎn)星移
技能分析:此技能為傷害加控制技能,特點在于其眩暈效果;
技能加點:這個技能主要用于單挑,不適合團戰(zhàn),因為它的攻擊距離不是很廣,能夠暈到的敵人不是很多,所以,小編建議這個技能用來打傷害加上小控制,但是,在加點的時候,它可以優(yōu)先考慮,畢竟逍遙是需要打傷害的一個門派;
5.小無相功【被動技】
技能分析:此技能永久增加移速,攻速以及抗眩暈幾率。算是內(nèi)在硬實力;
技能加點:這個技能在整體實力的提升方面有著比較重要的作用,體現(xiàn)在抗眩暈幾率上面,因為逍遙派需要靈活,所以,在加點方面,可以優(yōu)先考慮;
6.風卷殘云【大招】
技能分析:高傷害,高控制;
技能加點:既然被稱作是大招,那么,在加點方面一定要優(yōu)先考慮,因為這個技能傷害很高,同時又有著很高的控制性,可以將比較大的范圍內(nèi)敵人都控制住,這是一個神技!
技能特效測評
逍遙技能多以藍白色調(diào)為主,每個技能都有一種飄逸的感覺,特別是七探蛇盤,穿梭之間無影無蹤,瀟灑無比。還有風卷殘云,霸氣震撼,光看特效就知道這個技能簡直厲害。
三、逍遙基礎(chǔ)屬性分析:
體質(zhì):1點體質(zhì)增加20點生命。逍遙體質(zhì)成長為2
力量:1點力量增加1點攻擊。逍遙力量成長為3
敏捷:1點敏捷增加1點閃避,4點敏捷增加1點全抗。逍遙敏捷成長為2
靈巧:1點靈巧增加2點命中,2點靈巧增加1點會心幾率。逍遙靈巧成長為3
金木水火土各系抗性:具有邊際效應(yīng)(見注解)的屬性,在抗性100左右時,大約10點抗性提升1%的傷害減免,在400點左右時,大約25點抗性提升1%的傷害減免,用函數(shù)來說就是該函數(shù)的的導數(shù)單調(diào)遞減(大家聽聽就好—?!?/p>
命中:該提升類似于抗性,但有基礎(chǔ)命中大約85%命中率,2000點命中大約95%命中率。
閃避以及忽略閃避:有基礎(chǔ)值,同上有邊際效應(yīng)。
會心幾率:邊際效應(yīng),300點大致為10,往后大致50點提升1%左右。
抗會心幾率:與會心幾率做減法即可。
會心傷害與抗會心傷害:會心一擊時(減免)的傷害。
生命恢復(fù):每5秒的恢復(fù)量。
各類(抗)異常狀態(tài)幾率:邊際效應(yīng),50點大致15%,200點大致45%
各類(抗)異常狀態(tài)時間:暫無具體數(shù)據(jù)可以分析
注解:以上數(shù)據(jù)具體算法,由于數(shù)據(jù)不足,無法模擬對應(yīng)的函數(shù)關(guān)系,但在50級之前以上數(shù)據(jù)都可以作為參考。
邊際效應(yīng):隨著屬性數(shù)值的提升,提升收益逐漸降低
四、逍遙裝備洗練及魂石鑲嵌
裝備屬性原則:逍遙要在保證輸出的前提下盡可能的耐打,(唯一魂石不在討論范圍內(nèi),產(chǎn)量較小,有了就用)
1.武器
必要洗練:忽略全系抗性,屬性傷害,力量,攻擊力,生命吸?。?%以上)
選擇性洗練:靈巧,會心幾率
魂石選擇:力量與命中,優(yōu)先力量
2.帽子
必要洗練:體質(zhì),生命值,生命百分比(下面會有關(guān)于這項屬性提升的解釋),力量
選擇性洗練:抗各類異常狀態(tài)幾率(優(yōu)先暈眩),閃避,敏捷
魂石選擇:提升金系抗性為主,抗各類異常時間為輔
3. 護腕
必要洗練:命中,生命,力量
選擇性洗練:各系抗性同上,閃避
魂石選擇:靈巧與命中,優(yōu)先靈巧
4.項鏈
必要洗練:會心幾率,力量,生命,閃避
選擇性洗練:百分比反彈傷害,閃避,各系抗性
魂石選擇:會心幾率,抗遲緩幾率,水系抗性
5. 上衣
必要洗練:體質(zhì),生命,生命回復(fù),
選擇性洗練:各系抗性,敏捷,抗各種異常狀態(tài)幾率
魂石選擇:生命回復(fù),生命值
6. 戒指
必要洗練:會心幾率,力量,木系抗性
選擇性洗練:命中,靈巧,生命,忽略閃避
魂石選擇:抗致殘幾率,木系抗性
7. 腰帶
必要洗練:各系抗性,體質(zhì)或生命,力量
選擇性洗練:閃避,抗各種異常狀態(tài)幾率,靈巧
魂石選擇:體質(zhì),生命值
8. 玉佩
必要洗練:火系抗性,生命,力量
選擇性洗練:靈巧,忽略閃避,反彈遠程傷害
魂石選擇:火系抗性,抗麻痹幾率
9. 鞋子
必要洗練:回復(fù)效率,力量
選擇性洗練:生命值,體質(zhì),靈巧,各系抗性
魂石選擇:生命值,敏捷
10.護身符
必要洗練:生命值,力量,土系抗性
選擇性洗練:敏捷,會心傷害,生命回復(fù)
魂石選擇:土系抗性,抗暈眩幾率
關(guān)于提升生命百分比:經(jīng)過小編各種測試,得出結(jié)論。提升的生命百分比只提升體質(zhì)增加生命的部分。按300體質(zhì)來說,也就是6000生命,提升3%,僅僅增加了180,看似美好的屬性,實際上很一般,這也是為什么魂石盡量選擇體質(zhì)的原因。
【2】30級到39級逍遙魂石各部件推薦:
【3】40級到49級逍遙魂石各部件推薦:
如果推薦魂石擺攤暫時缺貨,可以選擇相近屬性魂石,反正推薦魂石的原則是耗費少,且實用。
五、選擇同伴的原則:
1.逍遙屬性為木,被天王克制,因此玩家應(yīng)盡量選取火屬性的高爆發(fā)同伴。
2.逍遙突進能力很強,能夠優(yōu)先擊傷敵人,選擇個性技能為狡詐、果敢、精明(前兩者優(yōu)先攻擊血量少的人,后者優(yōu)先攻擊角色攻擊的目標)的同伴能夠讓我們選擇集火的目標優(yōu)先擊殺。增加了戰(zhàn)場的可控性。
3.護主技能最好是提升逍遙傷害的類型,尤其是天火琉璃步,能夠放大逍遙的刺殺能力。
SS級同伴:此等級只有三個而且獲得難度較大,其次,其中功能性比較全的獨孤劍大叔才是我們的好基友。范圍性的減傷,木系以及全系抗性的提升,會心免傷更是錦上添花。最重要的是基礎(chǔ)屬性高!2400的力量最高上限,這等高額的傷害配合土屬性,讓我們在面對峨嵋時能夠輕松的將其斬殺!
六、走位技巧解析
走位對逍遙來說是非常關(guān)鍵的技術(shù),如果應(yīng)用得當完全可以在同級別其它職業(yè)的單挑中戰(zhàn)無不勝,在宋金戰(zhàn)場等群P中所向披靡。首先,要準確理解逍遙的定位。作為近戰(zhàn)職業(yè),既然不善遠攻,當然要近身攻擊才好,若能貼身肉搏定能收獲奇效。其次,要合理利用無出其右的技能。一是風卷殘云能用則用,絕不辜負這種單方面吊打?qū)κ值募寄?。二是白虹貫日靈活使用,不但要在沖刺中傷害對方,追殺對方,而且能在不利局面下瀟灑突圍、擺脫困境。三是斗轉(zhuǎn)星移要瞅準時機,對方近身的時候當然不需要釋放這項技能,但對方若想逃跑或者跳躍時,立即觸發(fā)這項技能,保證讓對方恨的發(fā)癢。四是七探蛇盤要有的放矢,在免疫屬性傷害的時候觸發(fā),或者殘血目標扎堆的地方觸發(fā),效果驚人。再之,靈活穿插,最忌硬拼。雖出身近戰(zhàn)的命,但不一定要走肉盾的路。近戰(zhàn)無可厚非,卻要靈活。單挑時要多利用白虹貫日的穿刺和斗轉(zhuǎn)星移的圍殺;群P時要善用風卷殘云的控制和七探蛇盤的收割神技。
逍遙在PK時,最好以手動為主,除非戰(zhàn)力可以秒殺對手。主要是因為逍遙多項神技的CD時間都比較長,若自動攻擊,就會失去技能靈活使用的機會,喪失了職業(yè)PK優(yōu)勢。以對陣桃花為例,介紹逍遙各種技能的切換。對陣桃花時,一定不能讓桃花發(fā)揮其遠程高暴高傷害的職業(yè)特性,所以要緊貼桃花,一開始就使用白虹貫日穿刺對方,然后馬上普攻3秒,3秒后立即使用風卷殘云,吊打期間再普攻3秒,然后擊發(fā)七探蛇盤免疫有可能的麻痹和灼燒狀態(tài)。這時桃花一般都會選擇跳躍以拉開距離圖遠程攻擊,逍遙就有了使用斗轉(zhuǎn)星移的機會,可以非常有效的拉住對方猛攻,到此時對方至少三分之一的血就被打掉了。然后再重復(fù)上面的操作步驟,基本勝券在握。
逍遙PK的走位和技能應(yīng)用都非常關(guān)鍵,一定要結(jié)合對方的優(yōu)劣勢針對性的制定自己的PK策略,既要近攻又不能硬拼,靈活選擇使用各種技能,最大程度的發(fā)揮逍遙的職業(yè)優(yōu)勢,成全其天之驕子的美譽。
七、優(yōu)缺點分析
逍遙的傷害并不高,一個人打的時候自己的潛力不能完全發(fā)揮,但一旦遇見團戰(zhàn)或者有隊友,逍遙的逆天就可以展現(xiàn)出來了。逍遙控制足,即使其他門派也都控制技能,但是與專業(yè)的逍遙相比還是差了那么一點。對于門派的相生相克,逍遙最怕天王,傷害低打不動天王,控制住天王也沒什么作為,技能對天王的作用極低,逍遙最不怕的就是天忍,天忍爆發(fā)高能秒脆皮卻秒不了逍遙,而且逍遙控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遙輕松砍死。對于其他長手門派,戰(zhàn)力相同的情況下,逍遙還是稍占便宜的,各種控制讓敵人沒法動不說,敵人跑可以拉回來,敵人打你可以位移沖出去,留下的只有抓狂的對手。說了這么多,總體來講逍遙是團戰(zhàn)型、輔助型的門派,但是如果你的操作好,用他成神是完全沒有問題的。
八、逍遙綜合評價
推薦人群
逍遙的操作難度不低,不像桃花、天忍一樣無腦攻擊放技能,逍遙多用頭腦來玩,而且需要配合隊友,所以對于適合的人群,我覺得那種與朋友一起來玩游戲,而且對于走位和技能釋放的時機能有很好的把握的人,逍遙是天生適合你,只要逍遙在手,什么副本、BOSS都不在話下。
整體測評
逍遙的傷害并不高,一個人打的時候自己的潛力不能完全發(fā)揮,但一旦遇見團戰(zhàn)或者有隊友,逍遙的逆天就可以展現(xiàn)出來了。逍遙控制足,即使其他門派也都控制技能,但是與專業(yè)的逍遙相比還是差了那么一點。對于門派的相生相克,逍遙最怕天王,傷害低打不動天王,控制住天王也沒什么作為,技能對天王的作用極低,逍遙最不怕的就是天忍,天忍爆發(fā)高能秒脆皮卻秒不了逍遙,而且逍遙控住天忍,天忍的脆皮程度能被逍遙輕松砍死。對于其他長手門派,戰(zhàn)力相同的情況下,逍遙還是稍占便宜的,各種控制讓敵人沒法動不說,敵人跑可以拉回來,敵人打你可以位移沖出去,留下的只有抓狂的對手。說了這么多,總體來講逍遙是團戰(zhàn)型、輔助型的門派,但是如果你的操作好,用他成神是完全沒有問題的。
操作技巧:
首先逍遙是一個近戰(zhàn),但是又不是很肉,所以一定要注意自身位置,不要一味的吃傷害還打不到人,利用好白虹貫日,逃跑或者拉進距離。如果自己血量低而且技能都在cd,不要傻傻的站著對砍,可以到處跑,等到技能cd好了反殺回去。對于掛機的設(shè)置,除了野外掛機,其他的建議只自動釋放斗轉(zhuǎn)星移, 白虹貫日手動釋放來躲避關(guān)鍵技能,七探蛇盤和風卷殘云一定要找到好的位置以便能打到最多的敵人,如果都是自動的,會出現(xiàn)群攻技能打一個人或者想用技能的時候卻在cd的尷尬。
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