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劍俠情緣手游武當(dāng)優(yōu)缺點(diǎn)分享:武當(dāng)技能深度解析,今天小編給大家?guī)?lái)劍俠情緣手游武當(dāng)優(yōu)缺點(diǎn)分析及技能使用技巧,希望幫助玩家們能更全面客觀的認(rèn)識(shí)這個(gè)職業(yè),并且在技能的使用上能更加正確和數(shù)量。
優(yōu)缺點(diǎn)分析
武當(dāng)擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,血量相對(duì)較薄。在級(jí)別晉升的時(shí)候,力量和敏捷的成長(zhǎng)占優(yōu)勢(shì),對(duì)出劍力道和反應(yīng)速度有直接影響。在屬性配置方面,武當(dāng)派秉承一貫中庸的態(tài)度,沒(méi)有特別凌冽的攻擊力優(yōu)勢(shì),當(dāng)然,在防守上也很圓潤(rùn),沒(méi)有明顯劣勢(shì),而整體是以控為最大特點(diǎn),組隊(duì)中的位置是為其他門派的隊(duì)友打輔助,只有控到位了,控得時(shí)間點(diǎn)拿捏得當(dāng),其他門派的傷害才能出得暢快,攻得淋漓,總體來(lái)說(shuō),武當(dāng)派在組隊(duì)中的地位和江湖地位一樣,是其中不可缺少的靈魂人物。
主動(dòng)技能分析
武當(dāng)技能主要以土系傷害為主,結(jié)合金木水火土相生相克的規(guī)律,可達(dá)到事半功倍的效果。
武當(dāng)劍法
【普攻】武當(dāng)派基礎(chǔ)劍法。遠(yuǎn)距離攻擊目標(biāo),對(duì)目標(biāo)及周圍小范圍造成傷害。
技能運(yùn)用解析:武當(dāng)派的普通攻擊,擁有6.5米的遠(yuǎn)距離攻擊模式,對(duì)目標(biāo)造成土系傷害,也證明了武當(dāng)派的屬性為土屬性,由于利用頻率最高,建議首先點(diǎn)滿。
劍飛驚天
【主動(dòng)技】遠(yuǎn)距離攻擊目標(biāo),目標(biāo)及周圍小范圍落下飛劍,造成傷害并有概率眩暈
技能運(yùn)用解析:武當(dāng)派的第一個(gè)主動(dòng)技能,擁有較淡的CD時(shí)間,以及不俗的傷害,同時(shí)還有1S的眩暈控制效果,但是傷害相較于天地?zé)o極補(bǔ)足,建議技能點(diǎn)1點(diǎn)。
天地?zé)o極
【主動(dòng)技】遠(yuǎn)程定點(diǎn),目標(biāo)及其周圍加大范圍收到2次傷害并附帶概率眩暈效果。
技能運(yùn)用解析:遠(yuǎn)程技能,擁有超高的技能傷害,以及附帶的眩暈效果,切攻擊范圍較大,建議玩家點(diǎn)滿。
坐忘無(wú)我
【主動(dòng)技】一定時(shí)間內(nèi)獲得抵抗傷害的護(hù)盾,敏捷越高,抵抗的傷害就越多
技能運(yùn)用解析:由于武當(dāng)?shù)拿艚莩砷L(zhǎng)并不算最出色,而且自身的防御里與血量也不算若,所以這個(gè)技能可以只點(diǎn)1點(diǎn)。
人劍合一
【主動(dòng)技】發(fā)出一把直線穿透飛劍,距離敵方越遠(yuǎn)傷害越高和造成的眩暈時(shí)間越長(zhǎng)。
技能運(yùn)用解析:一個(gè)十分強(qiáng)大的遠(yuǎn)程傷害技能,這個(gè)技能自身所擁有的基礎(chǔ)傷害就比較高,如果在遠(yuǎn)距離上集中敵人的話,產(chǎn)生的傷害及眩暈時(shí)間加成,讓這個(gè)技能異常強(qiáng)力,建議加滿。
以上便是武當(dāng)門派的優(yōu)缺點(diǎn)和技能分析了,只有學(xué)習(xí)更多知識(shí)才能在江湖道路中走的更久更長(zhǎng)哦!更多精彩內(nèi)容歡迎關(guān)注安趣網(wǎng)劍俠情緣手游專區(qū)。
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