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來源:安趣網 作者:Yoyo 發(fā)表于
各個門派的屬性是門派的獨有特點,門派的間的屬性克制也組成了游戲中的重要玩法。了解每一個門派的屬性和克制關系是非常重要的。
相信不少玩家都積累了一些黃金寶箱,雖說黃金寶箱有幾率開出好東西,但是風險還是有的,而且開寶箱還需要耗費鑰匙,所以到底值不值得開呢。
我們知道在商城中購買一把鑰匙需要20元寶,從而使得大量的玩家望而卻步,認為即使打開黃金寶箱也不能夠得到什么,甚至于入不敷出。那么,事實真的如此嗎?黃金寶箱真的有那么坑嗎?真的不能夠為玩家?guī)砝鎲?以下我們以七十級為例,具體的闡述性價比。
一般來說,當達到七十級后打開的黃金寶箱有銀兩、水晶(至少為綠水晶)、魂石、信物、碎片等等。我們知道一次搖錢樹需要20元寶,每次至少能夠得到5000銀兩,而黃金寶箱則至少3000,兩相對比下貌似是虧了,但偶爾我們卻能夠開出數(shù)萬的銀兩,真的不值得嗎七十級后開出的水晶至少為綠水晶,而綠水晶在商城中價格最少為35,運氣好能夠開出藍水晶,對比下真的虧嗎?
門派信物一般在擺攤中價值為40元寶左右,而我們一把鑰匙卻能夠得到一個信物,真的不值得嗎?當玩家在開到魂石時,一般至少為二級初級魂石,擺攤的話至少能夠獲取到67元寶,運氣好甚至于能夠獲取到三級初級魂石,真的虧嗎?裝備碎片,一般開到至少能夠換取到幾百幾千的貢獻,而家族捐獻20元寶一次才得200貢獻,真的虧嗎?
通過以上的分析,我們其實發(fā)現(xiàn)購買鑰匙開啟黃金寶箱并不虧,反而大大的賺了。
五行屬性也與玩家所在的門派息息相關,玩家門派與怪物NPC的屬性都由金、木、水、火、土這五種基本要素的運行與循環(huán)生克變化構成。門派之間各持有不同屬性,兩兩之間,環(huán)環(huán)相互克制,循環(huán)不息。金屬性:天王,近戰(zhàn)/高防木屬性:逍遙,近戰(zhàn)/控制土屬性:武當,遠程/均衡水屬性:峨眉,遠程/治療火屬性:天忍,近戰(zhàn)/高爆發(fā)、桃花,遠程/高傷害了解了各門派屬性之后,對于戰(zhàn)斗制勝將是一大秘訣。如果攻擊目標是玩家的克制屬性,那么攻擊時就可以提升傷害,如果攻擊目標是玩家的被克制屬性,則對攻擊目標的傷害降低。但對其他三種無直接關聯(lián)屬性的攻擊不產生加成也不降低傷害。同時,在游戲的五行相克任務中,玩家門派的五行屬性將發(fā)揮得天獨厚的優(yōu)勢,如何能夠更快的擊敗天機制式傀儡的秘訣,就在于盡量攻擊職業(yè)所克制屬性的目標。
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