劍俠情緣手游逍遙70打法分析 70級(jí)以后逍遙技能設(shè)置

來源:安趣網(wǎng)    作者:Yoyo   發(fā)表于

  逍遙雖然一直作為熱門職業(yè),但是在79開放后,自身的改變對(duì)逍遙的沖級(jí)也是蠻大的。再按照之前的打法,已經(jīng)無法適應(yīng)時(shí)代的潮流了。

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  玩法革新——立論篇

  逍遙處境分析:由于整體輸出的提高,傳統(tǒng)的暴力輸出流逍遙生存能力較差,而且爆發(fā)輸出比不過天忍,同時(shí)在面對(duì)天王時(shí),很容易被殺掉(70級(jí)版本天王耐打程度,以及輸出程度都有很大提升),再來看逍遙的60級(jí)技能以及70級(jí)技能主要是來提升逍遙的生存能力。早期以輸出為主的逍遙到如今更是難以生存。

  逍遙技能分析:

  從表格中不難看出,斗轉(zhuǎn)星移為逍遙的最主力輸出技能,不僅傷害高而且冷卻時(shí)間短,不過在實(shí)戰(zhàn)中存在不少缺陷,釋放有延遲,范圍較小,通常只能作為單體輸出技能。而白虹貫日這個(gè)技能的傷害價(jià)值卻被很多逍遙玩家所忽視,多數(shù)的逍遙玩家通常把它作為位移技能來使用。其實(shí)在表格中它傷害僅次于斗轉(zhuǎn)星移,而且技能實(shí)際效果是大范圍,瞬發(fā)型技能,靈活程度相當(dāng)高,加上秘籍槍出如龍的加成,讓此技能更上一層樓!同時(shí),請(qǐng)各位少俠注意,三元?dú)w一這個(gè)技能,滿技屬性,未攻擊15s后下一次攻擊傷害加成高達(dá)300%!而且在逍遙所有的技能當(dāng)中只有白虹貫日能夠造成一次性的高額AOE傷害!

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  玩法革新淺析

  根據(jù)逍遙派技能的屬性不難看出,官方在后期對(duì)逍遙的定位是閃避生存+騷擾控制。那么逍遙在喪失了早期那種傷害加控制的暴力模式之后,在戰(zhàn)場(chǎng)上該如何應(yīng)對(duì)呢?請(qǐng)注意一下逍遙的60級(jí)技能,滿級(jí)為每隔20s就可以忽視傷害0.5s。這種乍一看上去沒什么用的技能,若能好好利用就不是雞肋。在群戰(zhàn)中,逍遙在切入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),先應(yīng)該把自己的三元?dú)w一層數(shù)加滿,配合隊(duì)友武當(dāng)?shù)谋粍?dòng)技能,找到敵人多的地方,用白虹貫日來造成瞬間高達(dá)650%的AOE傷害,緊接著使用大招風(fēng)卷殘?jiān)疲?s控制和技能輸出百分比高達(dá)800%(0.3s攻擊一次,一共輸出10次),粗略計(jì)算兩個(gè)技能總輸出接近1500%傷害值,而且這還是范圍傷害。凌波微步在這個(gè)過程中提供了0.5s的無敵時(shí)間,能夠保證讓逍遙順利的放出來風(fēng)卷殘?jiān)苼磴暯蛹寄?。之后七探蛇盤躲掉敵人技能,趁機(jī)用輕功逃走,若是敵人追擊還可以用斗轉(zhuǎn)星移將他拉到己方人群中來。

  之后就可以利用逍遙自身的靈活性,以及只有7s冷卻時(shí)間的斗轉(zhuǎn)星移(滿級(jí)秘籍減少3s冷卻)來打亂敵方陣形。

  同樣,70級(jí)以后的逍遙屬性提升方向也應(yīng)該注重提高閃避率,在保證傷害的同時(shí),又讓對(duì)手很難殺死自己。就讓我們逍遙派如同70級(jí)技能的名字一樣,御劍乘風(fēng),逍遙一生!

劍俠情緣手游

類型:角色扮演狀態(tài):公測(cè)

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