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來源:安趣網(wǎng) 作者:Yoyo 發(fā)表于
劍俠情緣手游田忌賽馬,華山三人對決賽解析。新版本的華山論劍,全新改版之后,以往的3V3大亂斗要改成分成三組1V1啦。這樣子的話會有什么區(qū)別呢,以后再也不能愉快的躺贏了嗎。傳說中的田忌賽馬玩法,肯定會出現(xiàn)在新版本的華山論劍之中,而且是結(jié)合了1V1與原始的3V3玩法,更豐富了華山論劍的可玩性跟趣味性,容我一一帶大家了解一下新華山論劍的新玩法吧。
規(guī)則篇
以前的華山論劍是3V3大亂斗,新版本的規(guī)則是給隊伍三人制訂編號,然后1V1對戰(zhàn),以雙方勝場多的為贏,而單人1V1跟以前一樣,攜帶同伴,以對方死亡為勝利,如果都未死亡,就以輸出傷害判定勝負。所以排兵布陣變得異常重要,在布陣博弈方面就要斗智斗勇了,安排哪個隊員去一號位,能對上敵方什么人,在八強賽開始就需要大幅度的思考來應(yīng)對戰(zhàn)斗,使得華山論劍的勝負懸念再度升級。
對戰(zhàn)篇
新版華山論劍從團隊模式轉(zhuǎn)為1V1模式判定勝負,所帶來的最大改變就是,部分單挑強勢的職業(yè),比如天王,武當(dāng),天忍,逍遙,翠煙都會變的比較吃香,桃花跟少林還有峨眉這樣的群戰(zhàn)職業(yè)就會相對吃虧,從而對選手個人能力跟操作能力也有大幅度的變相要求,
比如峨眉,以前的華山論劍在后面加加血,然后輕功放放圈,控制住敵人爭取讓隊友輸出,就能輕松獲得一場比賽的勝利,而到了現(xiàn)在1V1模式,以傷害量計算的勝負的話,變相提高了峨眉的操作要求,從技能的施放,跟選擇技能的判斷,時機都有了更大的要求,萬一排兵布陣沒弄好,遇到相克的武當(dāng)也是很容易就輸了。
而在當(dāng)今版本,單挑可能屬武當(dāng)最為強勢,在一分鐘三盾的前提下,配合金剛護體的寶寶,估計會成為此次新版本華山論劍的最大熱門職業(yè)。
同伴篇
同伴在之前的華山論劍就非常重要,而新版本也是,帶有金剛護體的岳飛,依舊是任何職業(yè)第一考慮的一哥,位置不曾動搖,為主人施放的高抵御傷害護盾,配合4秒群體金剛無敵的技能,由于護盾抵御承受的傷害,目前不會計入對方傷害總額,所以攜帶岳飛在1V1的單挑中,就異常的強勢。
組隊篇
新的賽制帶來新的組隊思路,像當(dāng)今版本比較強勢的武當(dāng),由于坐忘無我護盾的強悍,在比武1V1特別的有優(yōu)勢,新華山論劍估計會出現(xiàn)不少三武當(dāng)組合,不過也可能遇到三逍遙組合,或者三天王,都是有可能的,而新版本華山論劍,在相生相克方面,精彩程度應(yīng)該會大于原始的3V3模式,我們可以很清晰的判斷自己的勝負,操作出屬于你一個人的精彩。
新模式,新玩法,等待著各位少俠的體驗,在新的對陣玩法中,找到更適合自己的隊友與同伴,一起享受PVP的樂趣,享受團隊的榮譽感。
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