忠于IP精致還原《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》締造國漫黑馬手游

來源:安趣網(wǎng)    作者:謙豆   發(fā)表于

  在泛娛樂內(nèi)容中,IP文化憑借高人氣的文學(xué)作品、動漫、影視作品、游戲、綜藝節(jié)目等內(nèi)容,居于泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈最頂端??v觀2017上半年,以《龍之谷》、《魂斗羅歸來》、《紀(jì)念碑谷》等游戲為導(dǎo)火索,國內(nèi)手游IP熱度再次沖向巔峰,IP在泛娛樂產(chǎn)業(yè)的地位愈發(fā)重要。今天,我們將要走進漫亞游戲,深入了解精品國漫IP手游《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》。

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  動漫是現(xiàn)實生活的抽象,成熟的動漫產(chǎn)業(yè)鏈可以衍生出電影、游戲、玩具等形式,而全產(chǎn)業(yè)鏈的格局可以使得動漫IP資源的價值最大化,是IP最好的載體之一?!读_小黑戰(zhàn)記妖靈簿》故事劇情秉持忠于IP,精致還原的理念,依托2011年超人氣國產(chǎn)動漫《羅小黑戰(zhàn)記》。由羅小黑工作室正版授權(quán),漫亞游戲和羅小黑工作室共同開發(fā)的精品國漫IP策略游戲。

  在剛剛結(jié)束的游戲封測中,《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》取得了十分出色的成績。TapTap次日留存68%,三日留存35%;全渠道次日留存58%,三日留存47%,七日留存高達(dá)30%。同比2016年同類產(chǎn)品數(shù)據(jù),《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》實現(xiàn)次日留存高出近20%,七日留存也高出近15%。

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  作為一款創(chuàng)新的精品國漫IP游戲,《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》仍將“身臨其境精致還原”作為貫穿游戲劇情第一要務(wù),精研高品質(zhì)創(chuàng)作的同時,深度耕耘用戶運營。游戲中充斥羅小黑工作室多位畫師親自操刀的影子,讓沒有看過動漫的玩家,也能從游戲中感受到真切的帶入感。此外,為了突出這款游戲的強社交能力,《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》還加入了彈幕功能,一邊戰(zhàn)斗一邊吐槽將成為這款游戲的一大看點。

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  采訪過程中,小編了解到:本次受訪人漫亞游戲事業(yè)部總經(jīng)理康樂,曾就職于騰訊、中清龍圖、西山居等國內(nèi)知名游戲企業(yè)。親自操刀并參與多款千萬級標(biāo)桿游戲,比如耳熟能詳?shù)摹兜端髌妗?。這樣的游戲圈大牛,很難相信他會為了一款游戲而放棄之前的成就而從頭開始。究竟《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》有什么魅力讓康樂如此著迷,又是什么讓康樂毅然決然的從頭開始呢?

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  從本次專訪中體驗到的第一感覺來講:康樂是個隨性中依舊不失嚴(yán)謹(jǐn)、專注的游戲圈大牛。當(dāng)小編談及他的職業(yè)生涯的時候,康樂在感慨中笑談道:“雖然待過很多像騰訊、中清龍圖這樣的標(biāo)桿性游戲企業(yè),但我對外介紹自己的時候,仍然介紹自己為‘有夢想的游戲人’”。在問及公司業(yè)務(wù)的時候,康樂如是說:“漫亞游戲是一個以IP為主營業(yè)務(wù)的公司,做IP游戲的包裝和IP與游戲的結(jié)合,《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》是我們公司對其4000萬粉絲調(diào)研后推出的第一款游戲產(chǎn)品?!?/p>

  同時,康樂表示:“現(xiàn)在國漫受日韓動漫風(fēng)格影響愈發(fā)嚴(yán)重,我們也希望通過《羅小黑戰(zhàn)記》這種偏簡單風(fēng)格的動漫,做一款另類的IP游戲產(chǎn)品”。在被問及《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》如何另類的時候,康樂做出了如下回答:“首先,美術(shù)風(fēng)格方面絕對和其他的國漫不同,走的是簡單清新的風(fēng)格;其次,我們的玩法和創(chuàng)新方面,我們更注重的是社交方面的,就之前的封測數(shù)據(jù)表現(xiàn)來講,我們《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》的首日付費率達(dá)到了30%;最后,我們摒棄了現(xiàn)在多數(shù)日韓風(fēng)卡牌游戲的玩法,構(gòu)建了一個屬于我們自己的國漫風(fēng)游戲,讓我們真正做到有情懷的游戲?!?/p>

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  有創(chuàng)新就一定會有困難,雖然《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》的測試數(shù)據(jù)給團隊打下了一個良好的開端,但是我們依舊從側(cè)面了解到團隊背后的堅辛?!笆軋F隊編制影響,我們團隊往往需要一個人掰成好幾個人用。但受到產(chǎn)品規(guī)劃、發(fā)行與新作等多方壓力,團隊常常因為渠道對接、市場營銷、技術(shù)研發(fā)、素材設(shè)計及游戲預(yù)熱等工作加班到深夜。值得欣慰的是,產(chǎn)品測試期間,我們能夠取得這樣的成績,離不開團隊的高凝聚力協(xié)助與對《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》的感情。總體來說,我們痛并快樂著。”

  在提到游戲還有那些特色的時候,康樂著重的還說了本次《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》的聲優(yōu)“《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》聲優(yōu)用的全部都是原班人馬。山新、桃寶還有皇貞季這些聲優(yōu)都會為游戲‘獻聲’,我們也將根據(jù)產(chǎn)品與用戶情況,策劃后續(xù)聲優(yōu)與用戶間的互動,希望喜歡這些聲優(yōu)的小伙伴們能夠喜歡?!?/p>

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  伴隨著歡樂的氣氛,采訪也進入了尾聲。在無意間康樂還給小編透露了為什么會選擇《羅小黑戰(zhàn)記》這款I(lǐng)P進行創(chuàng)作??禈访鎺腋5恼f到:“其實一共有三個原因,首先是我媳婦兒喜歡羅小黑這款動漫,讓我最先認(rèn)識了《羅小黑戰(zhàn)記》;其次,《羅小黑戰(zhàn)記》這款產(chǎn)品擁有許多表情包,作為一個表情包愛好者,讓我意識到《羅小黑戰(zhàn)記》應(yīng)該受眾面挺廣;第三個原因是最重要的就是《羅小黑戰(zhàn)記》本身是一款十分強的IP。在漫友心目中,或者是在那些專業(yè)人士的眼中,《羅小黑戰(zhàn)記》是一款不曾被超越的IP?!苯又?。小編問了問康樂他個人對于這款即將上線的產(chǎn)品的期待??禈访菜坪芷届o“就我個人而言,我希望玩過這款產(chǎn)品的玩家真正的喜歡這款產(chǎn)品,熱愛這款產(chǎn)品就好了。雖然我也做過很多產(chǎn)品,但這次是全程親力親為,希望能在行業(yè)里獲得認(rèn)可。就盈利方面而言,我希望這款游戲首月能破千萬流水,哈哈哈,這是一個愿望?!?/p>

  在人口紅利正在退散的2017年,IP產(chǎn)品再次進入了游戲廠商視野。精品垂直細(xì)分品類和IP游戲化越來越被各個游戲廠商重視。就在這個風(fēng)口上,《羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿》或許會成為下一個精品IP游戲大作!

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  關(guān)于漫亞

  北京漫亞娛樂文化傳媒有限公司致力于打造國內(nèi)頂尖的一流數(shù)字化IP經(jīng)營企業(yè),公司主要通過游戲和無線增值以及IP項目孵化經(jīng)營等業(yè)務(wù)形態(tài)實現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字領(lǐng)域的IP生態(tài)的布局與變現(xiàn)能力,目前公司具備良好互聯(lián)網(wǎng)及運營商渠道發(fā)行和計費能力及各大運營商的IPTV的平臺發(fā)行及接入能力,同時公司已經(jīng)在精品二次元IP領(lǐng)域上進行了大規(guī)模的生態(tài)布局,并已經(jīng)與多家國內(nèi)及日本和好萊塢的著名動漫公司及影視公司達(dá)成了IP聯(lián)運、投資、開發(fā)等多項合作意向,憑借我們強大的資源以及優(yōu)秀的人才儲備,公司將持續(xù)的助力民族文化產(chǎn)業(yè),以為大眾創(chuàng)造快樂、智慧和夢想為使命,立志做民族文化產(chǎn)業(yè)的引領(lǐng)者。

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羅小黑戰(zhàn)記妖靈簿

類型:卡牌游戲狀態(tài):公測

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