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來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:糖寶 發(fā)表于
《亮有一計(jì)》是一款多人即時(shí)策略動(dòng)作RPG手游。玩家在戰(zhàn)斗中需要實(shí)時(shí)的根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)變化調(diào)整武將的走位與進(jìn)攻策略,下面小編就為各位新手玩家們介紹一下《亮有一計(jì)》新手戰(zhàn)斗技巧,想要在戰(zhàn)斗中取得勝利,那么學(xué)習(xí)了《亮有一計(jì)》戰(zhàn)斗技巧,那就一定可以應(yīng)付自如!分分鐘搞定戰(zhàn)斗不在話下!如果你也想在戰(zhàn)斗中快速取得戰(zhàn)爭(zhēng)勝利,那本篇攻略一定不能錯(cuò)過(guò)嘍!
疾馳如風(fēng)!——戰(zhàn)斗技巧
《亮有一計(jì)》采取格子站位的特色戰(zhàn)斗方式,戰(zhàn)斗中玩家需要通過(guò)點(diǎn)觸、滑動(dòng)等方法控制武將進(jìn)行走位和進(jìn)攻敵人。
當(dāng)玩家想指定一名武將進(jìn)行移動(dòng)或進(jìn)攻時(shí),可以通過(guò)直接點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)中的3D模型進(jìn)行選取。
再次點(diǎn)擊想要移動(dòng)到的指定格子或要進(jìn)攻的指定敵人完成移動(dòng)和進(jìn)攻。
除了點(diǎn)擊方式以外,還可以通過(guò)拖動(dòng)的方式完成進(jìn)攻和移動(dòng)。先點(diǎn)住想要移動(dòng)或進(jìn)攻的武將,然后向目標(biāo)敵人或地點(diǎn)進(jìn)行拖動(dòng)。選取中目標(biāo)敵人或地點(diǎn)后,松開(kāi)手指即可完成移動(dòng)或進(jìn)攻。
戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的格子分為兩種。一種是武將可以自由移動(dòng)的守備區(qū),在戰(zhàn)場(chǎng)中邊緣帶有修飾的格子標(biāo)示。
還有一種是武將不可自由移動(dòng)的非守備區(qū),在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)以正方形的格子來(lái)標(biāo)示。
守備區(qū)內(nèi)玩家可以點(diǎn)擊空的格子讓武將自由的移動(dòng),而非守備區(qū)玩家只能通過(guò)進(jìn)攻指定敵人的方式讓武將進(jìn)行移動(dòng)。在《亮有一計(jì)》中有著豐富的關(guān)卡玩法,在不同的關(guān)卡玩法下守備區(qū)和非守備區(qū)的劃分也將變得不同。
并且在戰(zhàn)斗中,敵人的攻擊技能會(huì)以紅色區(qū)域預(yù)警的方式顯示出來(lái),玩家需要及時(shí)根據(jù)技能的預(yù)警位置,來(lái)調(diào)整己方武將的走位,徹底躲避敵人技能免受傷害。
在戰(zhàn)斗中,玩家還可以通過(guò)消耗藍(lán)來(lái)讓武將施放技能。玩家通過(guò)向上拖動(dòng)武將頭像的操作方式來(lái)迅速施放指定武將的武將技能。在戰(zhàn)斗中藍(lán)值會(huì)隨著時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)。有一點(diǎn)需要注意的是,施放技能所消耗的藍(lán)是全隊(duì)共享的,在有限的藍(lán)值下該如何安排技能施放的順序及時(shí)間點(diǎn)將是戰(zhàn)斗中至關(guān)重要的策略之一。
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