《魔霸之王》無畏戰(zhàn)場(chǎng)玩法解讀 裝備在手說走就走

來源:安趣網(wǎng)    作者:小哥   發(fā)表于

  魔霸之王作為一款動(dòng)漫MOBA手游,吸收了競(jìng)技類對(duì)戰(zhàn)特點(diǎn)也嵌入了能使玩家勇健善斗的系統(tǒng)機(jī)制。那么游戲中的無畏模式戰(zhàn)場(chǎng),又有什么玩法呢?下面安趣小哥就給大家詳細(xì)的介紹一下,希望對(duì)大家有所幫助。

  【無畏戰(zhàn)場(chǎng)】

  在無畏戰(zhàn)場(chǎng)可體驗(yàn)到7V7模式那大殺四方的戰(zhàn)斗快感,還等什么,快拉上小伙伴們一起開黑。

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  無畏戰(zhàn)場(chǎng)可以分為單人模式和組隊(duì)模式。

  組隊(duì)模式可以邀請(qǐng)一位在線好友與你一起對(duì)抗敵人。

  選好模式后,系統(tǒng)開始進(jìn)入匹配倒計(jì)時(shí)階段,30秒內(nèi)玩家將會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。在開戰(zhàn)前要選擇一名英雄上場(chǎng),在選擇好英雄時(shí),別忘了挑選已經(jīng)搭配好的符文頁(yè)和裝備頁(yè)。裝備在手,說走就走!

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  選好英雄后就可以出戰(zhàn)了!這里有一點(diǎn)要注意的是,如果超過了30秒還沒有選好英雄的話,系統(tǒng)可是會(huì)幫玩家隨機(jī)選擇英雄的哦。

  進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,點(diǎn)開地圖可以清晰的看到我方陣營(yíng)以及敵方陣營(yíng)的站位,綠色代表我方陣營(yíng),紅色代表敵方陣營(yíng)。從地圖上就可以知道接下來要進(jìn)攻的方向了,地圖點(diǎn)開后,點(diǎn)選屏幕任意地方,大地圖就恢復(fù)為小地圖了。如果身上帶有雙倍金幣卡、雙倍榮譽(yù)卡,在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)就會(huì)自動(dòng)扣除。

  無畏戰(zhàn)場(chǎng)的進(jìn)攻路線有三條,上路、中路及下路,玩家可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)需求自行選擇進(jìn)攻的路線。點(diǎn)開地圖,在地圖上選中目的地,英雄可自動(dòng)朝目標(biāo)方向跑去,在地圖上單指滑動(dòng)就可以瀏覽整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)情況。

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  在戰(zhàn)場(chǎng)中,通過左上角的功能按鈕,可以看到功能內(nèi)容。

  屬性:可看到當(dāng)前英雄的屬性情況。

  技能:可以看到英雄的主動(dòng)技能以及被動(dòng)技能詳細(xì)介紹。

  戰(zhàn)績(jī):可以看到我方陣營(yíng)成員以及敵方陣營(yíng)成員的評(píng)分信息,選中某一玩家信息,可以看到該玩家的出裝情況。點(diǎn)擊玩家信息后面的+號(hào),即可對(duì)該玩家提出申請(qǐng)?zhí)砑雍糜选?/p>

  設(shè)置:可以根據(jù)自己的喜好以及戰(zhàn)場(chǎng)需求變更地圖位置、關(guān)閉/開啟游戲內(nèi)音樂/音效。

  逃離:強(qiáng)行逃離戰(zhàn)場(chǎng),一段時(shí)間內(nèi)將禁止使用匹配功能。第一次逃離戰(zhàn)場(chǎng),將會(huì)有2分鐘的禁止匹配時(shí)限,逃離次數(shù)越多,禁止匹配時(shí)限就會(huì)越長(zhǎng),要使用此功能一定要謹(jǐn)慎!

  在無畏戰(zhàn)場(chǎng)里,敵我雙方各有11座防御塔、3塊水晶和一座基地水晶。

  勝利條件:擊毀敵方陣營(yíng)基地水晶或率先達(dá)到2500點(diǎn)戰(zhàn)場(chǎng)積分!

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  戰(zhàn)場(chǎng)積分獲取方式:

  擊殺小兵:8分

  擊殺英雄:20分

  擊殺野怪:2分

  擊殺小龍:120分

  擊殺大龍:240分

  擊殺紅/藍(lán)色野怪小兵:5分

  擊殺紅/藍(lán)色野怪:20分

  拆毀防御塔:100分

  在戰(zhàn)斗中,激活“A”按鈕,移動(dòng)時(shí)將自動(dòng)對(duì)最近目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊。真實(shí)之眼和觀察之眼在戰(zhàn)場(chǎng)上是非常得力的小幫手,根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況靈活使用,對(duì)戰(zhàn)局非常有幫助!

  從左到右依次是:物理攻擊、法術(shù)強(qiáng)度、護(hù)甲值、法術(shù)抗性。

  左邊橫條/分?jǐn)?shù)值為我方士氣值/擊殺分?jǐn)?shù),右邊則為敵方的。

  FPS:畫面幀數(shù)

  PING:網(wǎng)絡(luò)延遲,數(shù)值越高延遲越高,數(shù)值越低玩游戲就越順暢。

  在戰(zhàn)場(chǎng)上玩家可以看到敵我雙方擊殺的信息,方便玩家分析判斷戰(zhàn)場(chǎng)的情況。

  當(dāng)血量或魔法值不足的情況下,可以使用回復(fù)道具進(jìn)行恢復(fù),點(diǎn)擊屏幕左側(cè)的小箭頭,就會(huì)彈出道具欄,點(diǎn)擊道具即可使用。

  人物在戰(zhàn)場(chǎng)死亡后會(huì)進(jìn)入讀秒倒計(jì)時(shí),讀秒完成后人物回到自己陣營(yíng)的起始點(diǎn),滿血復(fù)活后可繼續(xù)參與戰(zhàn)斗。在殘血或魔法值不足的狀態(tài)下,既可以使用道具,也可以點(diǎn)擊“回城”,回到起始點(diǎn)恢復(fù)血和藍(lán)。不過要注意的是,在回城讀條時(shí),如果遭受到了攻擊,那么讀條就會(huì)被打斷了。

  戰(zhàn)斗結(jié)束后,系統(tǒng)開始對(duì)本場(chǎng)次的戰(zhàn)斗情況進(jìn)行結(jié)算。

  今天安趣小哥就給大家介紹這些,想要了解更多游戲資訊,游戲攻略,小伙伴們記得來安趣網(wǎng)找小哥探討哦!

魔霸之王

類型:動(dòng)作格斗狀態(tài):刪檔封測(cè)

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