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來源:安趣網(wǎng) 作者:小哥 發(fā)表于
目前《魔霸之王》當(dāng)中,相較于AP(魔法系)裝AD(物理系)裝種類更加豐富,主要可以為物理系英雄提供攻擊力、護(hù)甲穿透、生命值和暴擊率等屬性。下面就讓安趣小哥 帶大家來具體看一下每件裝備的屬性和被動(dòng)。
基礎(chǔ)裝備
小白劍
屬性:攻擊力+10
魔霸之劍
屬性:攻擊力+7
普通裝備
冰錘
屬性:攻擊力+12;生命值+280
被動(dòng):霜之哀傷:普通攻擊降低目標(biāo)8%的移動(dòng)速度(遠(yuǎn)程6%),持續(xù)1.5秒。
影魔刀
屬性:攻擊力+24;法術(shù)抗性+16
被動(dòng):唯一被動(dòng):每損失2%最大生命值將會(huì)增\n加0.2點(diǎn)攻擊力,最多增加7點(diǎn)
唯一被動(dòng):當(dāng)英雄生命值降到30%以下時(shí),受到魔法傷害將會(huì)產(chǎn)生一個(gè)可以吸收80魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒,這個(gè)效果冷卻時(shí)間為90秒
穿甲弓
屬性:攻擊力+24;%護(hù)甲穿透(可疊加)+3
黑切
屬性:攻擊力+20;生命值+80;護(hù)甲穿透(可疊加)+2
唯一被動(dòng):物理傷害可以降低目標(biāo)1%護(hù)甲,該狀態(tài)將持續(xù)4秒(可疊加5層)
疾風(fēng)之刃
屬性:攻擊力+24;攻擊速度+5%;冷卻縮減+1%;韌性+3;移動(dòng)速度+1%
圣劍
屬性:攻擊力+36;暴擊率+2%
被動(dòng):暴擊傷害提升為205%
破敗
屬性:攻擊力+24;攻擊速度+4%;生命偷取+1%
被動(dòng):英雄的每次普通攻擊將會(huì)額外造成相當(dāng)于目標(biāo)當(dāng)前生命值1.6%的額外物理傷害,該傷害對(duì)野怪最大為60點(diǎn)。
蝴蝶
屬性:攻擊力+12%;暴擊率百分比+1;%攻擊速度+3%;法術(shù)強(qiáng)度+12;生命值100;法力值+80;移動(dòng)速度+1%
折戟
屬性:暴擊率+2%;護(hù)甲+18
被動(dòng):最大生命值的0.3%轉(zhuǎn)換為攻擊力
血飲
屬性:攻擊力+32;%生命偷取+2
被動(dòng):唯一被動(dòng):當(dāng)英雄生命值達(dá)到上限后,溢出的生命偷取將會(huì)儲(chǔ)存為一個(gè)最多能夠抵擋70傷害(基于英雄等級(jí))的護(hù)盾。若英雄在25秒內(nèi)沒有造成或承受任何傷害,則護(hù)盾消失。
鬼刀
屬性:攻擊力+12;法力值+400;法力回復(fù)/5秒+3
被動(dòng):最大法力值的0.4%轉(zhuǎn)換為攻擊力。
魔力之劍
屬性:攻擊力+12;法力值+400;法力回復(fù)/5秒+3
被動(dòng):最大法力值的0.4%轉(zhuǎn)換為攻擊力
殺人劍
屬性:攻擊力+16
被動(dòng):每次擊殺獲得兩層,每次助攻獲得一層,每層為你提供1點(diǎn)攻擊力,最多20層,英雄死亡時(shí)會(huì)損失當(dāng)前層數(shù)的1/3,當(dāng)層數(shù)為20層時(shí),將會(huì)額外獲得6%的移動(dòng)速度
進(jìn)階裝備
穿刺
屬性:攻擊力+24;護(hù)甲穿透(可疊加)+3%
被動(dòng):額外增加5護(hù)甲穿透
裁決
屬性:攻擊力+24;攻擊速度/增加每秒攻擊次數(shù)+4%;生命偷取+1%
唯一被動(dòng):每次釋放技能后將為你回復(fù)生命,相當(dāng)于技能傷害的3%(群體技能只能回復(fù)三分之一的量)
嗜血
屬性:攻擊力+32;生命偷取+2%
唯一被動(dòng):每次擊殺獲得2層,每次助攻獲得1層,每層為你提供0.2%生命偷取,最多20層,英雄死亡時(shí)會(huì)損失當(dāng)前層數(shù)的一半
以上就是小哥個(gè)大家?guī)淼哪壳坝螒蛑兴蠥D(物理系)攻擊裝的具體屬性。不同的英雄適用于不同的裝備,大家熟悉的裝備屬性,掌握了裝備被動(dòng)就可以自行選擇適合自己英雄和戰(zhàn)術(shù)的裝備啦!
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