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來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:小哥 發(fā)表于
公平競(jìng)技場(chǎng)怎么上手?好上手嗎?該系統(tǒng)將會(huì)在完成了新手引導(dǎo)任務(wù)后開啟,此次開放的公平競(jìng)技場(chǎng)使得非R玩家們與大R有了一戰(zhàn)之力;這也意味著,我們的屌絲逆襲之旅即將啟程,那么如何才能在公平競(jìng)技場(chǎng)中完美呈現(xiàn)屌絲逆襲高富帥的奇觀呢?首先安趣小哥先帶大家了解它的規(guī)則。
公平競(jìng)技場(chǎng)模式規(guī)則
英雄的選擇:在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后進(jìn)行英雄的選擇,可選擇免費(fèi)英雄和已購(gòu)買解鎖的英雄
英雄天賦:玩家選擇進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的英雄,已激活天賦在戰(zhàn)場(chǎng)中有效
裝備和符文:符文機(jī)制在戰(zhàn)場(chǎng)中無(wú)效;裝備頁(yè)原有裝備提供的屬性無(wú)法帶入戰(zhàn)場(chǎng);
戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)制篇
首先,公平競(jìng)技場(chǎng)的獲勝條件和召喚峽谷一樣,獲得2500點(diǎn)資源點(diǎn)或者拆爆對(duì)方老家蓋子
其次,裝備獲得和搭配的新概念是公平競(jìng)技場(chǎng)中最為新穎的特色;新的裝備刷新功能,戰(zhàn)場(chǎng)中英雄只要在出生點(diǎn)附近,主界面上方就會(huì)彈出“打開商店“按鍵,點(diǎn)擊即可查看到;裝備隨機(jī)出現(xiàn)、強(qiáng)化星級(jí)也完全機(jī),家可以通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)獲得的積分,進(jìn)行刷新并將裝備進(jìn)行自由搭配操作。
簡(jiǎn)單的說(shuō)我們是在戰(zhàn)場(chǎng)中購(gòu)買和穿戴裝備的,而至于能使用的裝備以及品質(zhì),是通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)中獲得積分來(lái)刷新隨機(jī)獲得,由于每次刷新出的裝備和強(qiáng)化星級(jí)都不同,所以玩家們的搭配也就更為靠臉。
OK,這兩點(diǎn)是對(duì)我們最有用的信息了。簡(jiǎn)單易懂搭配裝備后進(jìn)行擊殺競(jìng)技。在保證存活能力以及進(jìn)攻能力后克制對(duì)方甚至碾壓即可。但由于每次刷新出的裝備和強(qiáng)化星級(jí)完全隨機(jī),那么我們?nèi)绾巫龅綉?zhàn)場(chǎng)中一馬平川,占據(jù)優(yōu)勢(shì)呢?人認(rèn)為應(yīng)該在英雄的選擇上,會(huì)起到關(guān)鍵性作用;那么哪些英雄更為適合在公平競(jìng)技場(chǎng)中生存呢
推薦英雄篇
考慮到刷新出的裝備隨機(jī),強(qiáng)化星級(jí)也是隨機(jī)出現(xiàn),我們幾乎很難在一次刷新機(jī)會(huì)下同時(shí)出現(xiàn)3件以上高星級(jí)輸出裝,更何況輸出裝還分AP和AD,當(dāng)然其中還會(huì)夾雜了坦裝的出現(xiàn),鑒于這樣的概率局限性下,我們?nèi)绻x擇在召喚峽谷中大熱的一些純輸出類英雄的話,效果其實(shí)并不太理想,我們可能需要花很多的時(shí)間和更多的積分,才能刷新出我們理想的輸出裝組合,而瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)哪怕是錯(cuò)過(guò)一個(gè)timing點(diǎn)恐怕會(huì)影響到整個(gè)戰(zhàn)局的走勢(shì);所以在權(quán)衡利弊之下,我個(gè)人建議使用半肉半輸出類英雄,目的就在于在刷新出高星級(jí)坦裝或者輸出裝后,即可投入戰(zhàn)斗,占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
無(wú)畏戰(zhàn)士:
推薦無(wú)畏戰(zhàn)士無(wú)需理由,裝備?要啥自行車?隨意的來(lái)幾件坦裝、輸出裝就已經(jīng)足以大搖大擺的轉(zhuǎn)進(jìn)人堆中來(lái)個(gè)七進(jìn)七出了;目前版本最為大熱英雄,幾乎場(chǎng)場(chǎng)都能看到他旋轉(zhuǎn)、跳躍、閉著眼如陀螺般隨風(fēng)而來(lái)隨風(fēng)而去,穿一件裝備即可暴打其他穿了同等級(jí)二到三件裝備的英雄,簡(jiǎn)單的刷新出幾件高星高品質(zhì)裝備進(jìn)行搭配即可食用,無(wú)需因?yàn)榧m結(jié)而浪費(fèi)太多時(shí)間,推薦指數(shù)妥妥的滿星
英靈騎士:
英靈騎士屬于較為全面的英雄,雖然沒(méi)有很強(qiáng)的爆發(fā),但其可坦可輸出更兼顧輔助外加控制的特性,通常都能很好的配合隊(duì)友;典型的半肉半輸出代表性英雄
特等調(diào)查官:
同樣是屬于對(duì)裝備依賴性不高又非常好用易上手的半肉英雄,其類似于DOTA斧王的概率觸發(fā)技能反擊螺旋,配合需要一定運(yùn)氣成份進(jìn)行刷新搭配裝備的機(jī)制,只要擁有一張英俊的臉,打出成噸傷害不再是夢(mèng)想
個(gè)人對(duì)于新戰(zhàn)場(chǎng)的看法:
公平競(jìng)技場(chǎng)相對(duì)召喚峽谷戰(zhàn)場(chǎng)趣味性得到了增強(qiáng),由于沒(méi)有了戰(zhàn)斗力衡量,戰(zhàn)場(chǎng)中遇到玩家隨機(jī)性更大;我們都知道魔霸之王在玩到一定的程度之后,玩家們的分層基本也會(huì)拉開。玩家們?cè)谶@時(shí)遇到的對(duì)手很可能就是反反復(fù)復(fù)的那幾類。他選擇英雄和搭配的裝備和符文也都已定形不會(huì)再改變;同時(shí)符文等級(jí)、裝備屬性的高低很大程度上決定了戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱,有的時(shí)候甚至直接左右了勝敗,而公平競(jìng)技場(chǎng)恰好有效避免了這種情況的出現(xiàn),雖然目前還未正式公布、但呼吁和議論程度已然不小,對(duì)于普通玩家的吸引度毋庸置疑的。當(dāng)然,這只是個(gè)人的一些看法,更多的玩法需要大家一起去挖掘,新的公平競(jìng)技場(chǎng)模式以及給到的獎(jiǎng)勵(lì),定會(huì)對(duì)不同消費(fèi)級(jí)別的玩家產(chǎn)生影響,增加更多游戲趣味性同時(shí),更調(diào)動(dòng)了小R或者非R玩家的游戲積極性。
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