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來源:廠商稿 作者:糖寶 發(fā)表于
魔法軍團(tuán)主角怎么加點(diǎn)?魔法軍團(tuán)加點(diǎn)方法有哪些?下面小編就為各位玩家介紹一下魔法軍團(tuán)加點(diǎn)系統(tǒng),游戲?yàn)槊總€(gè)人物包括主角在內(nèi)都配置了屬性點(diǎn)及天賦點(diǎn)的加成系統(tǒng),每升一級(jí),都會(huì)有一點(diǎn)屬性點(diǎn)和一點(diǎn)潛能點(diǎn),需要玩家手動(dòng)去分配。主角加點(diǎn)也是會(huì)獲得更多的戰(zhàn)力提升的昂!所以玩家們一定要充分的利用這一點(diǎn)哈!
1.主角的定位無疑是一個(gè)法師,屬性點(diǎn)全部加給智慧肯定是最佳選擇。
2.潛能點(diǎn)的加法稍微有些變化,主要分三種套路:
3.第一種是暴力前期加法,攻擊和暴擊,或者純粹的暴擊點(diǎn)法,這種點(diǎn)法可以在前期時(shí)讓主角的輸出最大化,缺點(diǎn)是中后期比較乏力,需要重置。
4.第二種是命中暴擊互點(diǎn),一種較為理性的點(diǎn)法,前期不虧,中期發(fā)力,后期可用,大部分人都是走這個(gè)路子的。
5.最后就是極為保守的純命中點(diǎn)法,這種點(diǎn)法純粹就是為了后期,但小編不是很推薦,畢竟重置一次潛能點(diǎn)才50鉆石,真的能達(dá)到后期的玩家應(yīng)該不缺這點(diǎn)鉆石。
6.最后解釋下為什么只加攻擊、暴擊和命中。首先主角本身的定位就是輸出加團(tuán)控,那么有關(guān)防御的點(diǎn)基本都可以排除了。
7.相比于暴擊,爆傷那點(diǎn)加成實(shí)在是有點(diǎn)雞肋,而且主角本身有團(tuán)控的任務(wù)在身,所以加在其他地方效果比這個(gè)顯著多了。
8.命中是個(gè)非常重要的潛能,幾乎是所有的輸出或者控制單位必點(diǎn)的潛能,這個(gè)不僅決定普攻,更決定你的技能命中,不管是物理還是魔法。后期怪物的抵抗都很高,這個(gè)無論如何都要加上去,否則技能打不著會(huì)很傷。
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