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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
夢幻西游手游關于壁壘與隱攻用法的淺見,我自己有四個老虎,三個自用,一個七紅壁壘,另外兩個打成隱攻了,后面附圖。日常使用上肯定是隱攻老虎的收益要好,加個戰(zhàn)鼓傷害2300左右,比很多大唐傷害都高,并且日常怪很少帶反震,連擊觸發(fā)率極高。而隱攻老虎與壁壘老虎在內丹的選擇上的差異更加強化了隱攻老虎的爆發(fā)力,高級內丹的選擇都是舍身擊,關于舍身擊與生死決的選擇我就不多說了,壁壘,泡泡,力劈,猴子,肯定選擇舍身擊,而我隱攻也建議選擇舍身擊,保持穩(wěn)定的輸出收益。
低級內丹上,隱攻選擇迅敏,奇襲,連環(huán),狂怒,而壁壘的選擇只能是迅敏,奇襲,矯健,狂怒,連環(huán)的收益很多地方都有帖子分析,大家可以去看看數(shù)據(jù)狂們做的分析。在內丹上的收益隱攻又拉開了一個檔次。
我的老虎在劍會與擂臺的時候,經(jīng)常能收割好幾個神獸,因為高連擊率,基本出連擊就能帶走一個神獸,而壁壘出暴擊也很難打掉一個神獸,壁壘更好的是清對面的血寵,這是區(qū)別,其實壁壘在最近的那次更新后的加強上,提高并不明顯,遠遠比不上力劈,我那個垃圾資質的力劈,打劍會,一個暴擊能打掉對面輔助三千多的血,壁壘是做不到的。后面應該還會出高等級的力劈寵,大力金剛那樣的,到時候壁壘估計沒人會想玩了。另外吐槽一下法術防御,真心垃圾,上沒上法防帶來的法傷結果根本就沒多大,改之前的法防其實也不是逆天,改了就完全成了渣渣。最后附上我?guī)讉€寵,證明我不是在瞎扯。
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