《漫威格斗冠軍之爭(zhēng)》游戲特色介紹

  《漫威格斗冠軍之爭(zhēng)》作為一款正統(tǒng)格斗游戲(FTG),通過獨(dú)創(chuàng)的手勢(shì)觸屏及點(diǎn)擊操作造福了對(duì)格斗苦手的玩家們,手殘也能玩的轉(zhuǎn)哦。不再需要牢記冗長(zhǎng)的出招表,枯燥的反復(fù)練習(xí)連技,或因?yàn)槭д`在實(shí)戰(zhàn)中感到懊惱。《漫威格斗》簡(jiǎn)易操作的特性,即避免了繁復(fù)操作造成的高門檻又不失格斗游戲精髓的刺激與熱血。保持平衡性的倒地保護(hù)、英雄屬性的相克、格斗游戲的立回和必殺技的時(shí)機(jī)把握,在保留格斗游戲精髓完整的基礎(chǔ)上又增添了不少策略樂趣。

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  游戲特色:

  《漫威格斗冠軍之爭(zhēng)》的畫面精致細(xì)膩,音樂宏偉大氣,且是一款極硬核的漫威超級(jí)英雄游戲,其內(nèi)容忠實(shí)于“漫威”原著設(shè)定,海量超級(jí)英雄及反派角色悉數(shù)登場(chǎng)。游戲中大到對(duì)漫畫中的阿斯加德、神盾局乃至復(fù)仇者大廈等著名超級(jí)英雄景點(diǎn)一一做到神還原,小到美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)的盾牌,“復(fù)仇者聯(lián)盟”中雷神之錘、蜘蛛俠和毒液迥然不同的標(biāo)志性服裝等各個(gè)小細(xì)節(jié)設(shè)定上的精妙還原,開發(fā)商用精益求精的態(tài)度,為全世界的超級(jí)英雄迷們帶來了一款值得狂歡的神作。

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