來源:安趣網(wǎng) 作者:楓葉 發(fā)表于
現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲廠商越來越注重自家游戲的團(tuán)結(jié)了,畢竟在這個(gè)電子競技行業(yè)飛速發(fā)展的前景下,誰能站穩(wěn),誰才能進(jìn)步。最近冒險(xiǎn)島2的開發(fā)商就有了一個(gè)很好的想法,我們一起來看看吧。
韓國游戲廠Nexon宣布了一則消息:旗下PC端的線上游戲?qū)⒉捎谩皡R率制度”。舉例來說,在匯率制度正式實(shí)行之后,《DNF》韓服的金幣就能兌換成《冒險(xiǎn)島2》韓服的貨幣了。
Nexon預(yù)計(jì)將讓旗下近40種游戲貨幣能夠?qū)崿F(xiàn)互相兌換,官方表示此舉可以讓近4400萬的Nexon玩家受益,并提高游戲的利用率。
由于不同游戲貨幣價(jià)值無法等同,為了讓交易順利進(jìn)行,Nexon將推出通用的基準(zhǔn)貨幣“Nexon之星”。簡單的來說,玩家可以把《DNF》的金幣依照Nexon的匯率兌換成Nexon之星,之后再兌換成《冒險(xiǎn)島2》的貨幣。
據(jù)了解,匯率制度在試行2個(gè)月后,預(yù)計(jì)將于16年3、4月份左右正式上線。而手機(jī)游戲因?yàn)橐獙痈鞴緺I運(yùn)體系下的付費(fèi)方式,因此匯率制度的實(shí)施有很大的難度。該消息公布之后,韓國網(wǎng)友們態(tài)度褒貶不一,讓我們一起來看看他們的想法:
韓國網(wǎng)友Windo:“如果Nexon的某游戲出現(xiàn)復(fù)制金幣/道具的Bug,那這一款游戲的經(jīng)濟(jì)不就可以動搖所有游戲了嗎?”
韓媒作家Milick:“能用現(xiàn)金購買游戲幣的游戲跟不能用現(xiàn)金購買游戲幣的游戲,他們之間的貨幣平衡該如何進(jìn)行?”
也有玩家甚至表示,這個(gè)系統(tǒng)將讓那些沒有疲勞度系統(tǒng),甚至沒什么人氣的游戲變成打錢工賺取Nexon之星的天堂。當(dāng)然,也有不少玩家表示對Nexon有信心,他們認(rèn)為此前一直不被看好的免費(fèi)游戲商城制,Nexon便推行的很成功。
這個(gè)制度對廣大玩家來說還是很良心的,咱就拭目以待吧!更多最新資訊、詳細(xì)攻略請關(guān)注安趣網(wǎng)冒險(xiǎn)島2專區(qū)。
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