來源:安趣網(wǎng) 作者:番茄 發(fā)表于
如果從2003年游戲公測開始算起,游戲已經(jīng)陪伴我們走過十四個年頭。有時候只要聽到“傳奇世界”這幾個字就像是“擁抱”了整個青春。其經(jīng)典的戰(zhàn)、法、道職業(yè)組合,各職業(yè)的特色裝備、游戲地圖即便是放到現(xiàn)在,也能夠被玩家稱贊。如今伴隨著手游時代的來臨作為玩家關(guān)注極高的IP《傳奇世界》自然也不會缺席。
作為一款倍受期待的手游《傳奇世界》秉承了端游的宏大場景,其出色的光影特效在對決時體現(xiàn)的淋漓盡致,最初就帶給玩家一個良好的印象。并且手游版本還原了端游最為核心的“重度PK”玩法,讓玩家明顯的感受到端游的氣氛。用樣為了更好的解放雙手《傳奇世界手游》在部分玩法以及養(yǎng)成線上做了相應(yīng)的減法,這樣也符合移動游戲玩家更好利用碎片化時間的需求。
傳承最核心的樂趣,還原最經(jīng)典的特色
不管是談IP改編還是端游改編,始終都避免不了被人們談及一個詞“還原”,這或許也是一款改編游戲最核心的一部分,《傳奇世界手游》也不會例外。
其實本篇評測并不是游戲上線之初寫的,相反據(jù)本篇評測發(fā)布之前游戲已經(jīng)在App Store取得了非常不錯的成績也更新了幾個比較受玩家點贊的版本。正如在一次又一次推薦中說的《傳奇世界手游》不僅僅是傳承了“情懷”,還完美的還原了端游的經(jīng)典玩法。
所以本篇評測首頁要和大家談到的一個詞就是“還原”。《傳奇世界手游》在職業(yè)上沿用經(jīng)典的戰(zhàn)法道職搭配,職業(yè)技能靠熟練度升級的設(shè)定則完整的保留下來。該作還繼承了原則中打怪掉寶的玩法,這樣做的目的增加了游戲中的樂趣。相信會有一大部分玩家為了爭奪BOSS的歸屬權(quán)而大打出手,而游戲中為了不讓玩家浪費時間去守怪,可以通過BOSS界面看到哪個怪已經(jīng)刷新,可以直接飛過去爭取第一個殺死BOSS。
另外一個“還原”無疑是《傳奇世界》的“PVP”玩法,或許“PVP”這個詞對于一款已經(jīng)有了十四年歷史的游戲來說并不是十分準確,我想更符合,更能夠被《傳奇世界》玩家接受的一個詞是“PK”。殺人爆裝備和沙城爭霸:征服對手時的豪氣萬千,行走野外時的步步驚心,圍攻沙城時的眾志成城。這樣的體驗在游戲中都得到了完美展現(xiàn)。
《傳奇世界》的社交在當(dāng)時那個游戲并不多的時代也是被玩家追捧?!秱髌媸澜缡钟巍芬病斑€原”了這一點。擁有完備的師徒、結(jié)婚、行會等等系統(tǒng),還新增了結(jié)義兄弟玩法:使用技能后召喚結(jié)義兄弟進入戰(zhàn)斗并增加相應(yīng)屬性。這不但鼓勵了玩家間的社交,還反過來增強了PK系統(tǒng)的深度。
創(chuàng)新玩法更接地氣“擁抱”用戶
不管我們再怎么說《傳奇世界》這款游戲是一個時代的象征,但是怎么也避免不了這是一款十四年前的游戲哦,如果手機版本還是原封不動的“還原”。那么不管是從視覺上來看還是從符合手游玩家的用戶習(xí)慣來看,都不太合適。好在進入《傳奇世界手游》之后你會發(fā)現(xiàn)從審美的角度來看,更加適合如今手游玩家的口味。相比其他傳奇系游戲來說,《傳奇世界手游》使用了更奪目的配色,場景細節(jié)更加細膩,并去掉了早期端游中粗糙的“像素感”。
如果你剛進入游戲,小編的建議是帶上耳機,因為《傳奇世界》手游在音樂和音效上做了很多細節(jié)的設(shè)計。在游戲中,針對不同的場景地圖,都制作了不同風(fēng)格的音樂,另外游戲還邀請到參與過《魔獸世界》中文版配音的演員制作了數(shù)百條配音。所以游戲中的每一個NPC都會有一段個性十足的對話,也是希望能夠讓玩家有身臨其境的感覺。
同時,《傳奇世界手游》為高級裝備和武器升級了動態(tài)特效,炫彩傳世的定位,也更利于年輕一代開始了解并享受傳世獨有的PK樂趣。炫彩傳世將戰(zhàn)法道三職業(yè)和主要boss神獸賦予了不同色彩的性格,這種做法會增強互動感和帶入感。玩家能夠感受到,正在與之并肩作戰(zhàn)奮力廝殺的是一個個鮮活而獨特的個體,這也從側(cè)面提升了PVP樂趣和成就感。
在玩法上,《傳奇世界手游》也基于移動端的PK操作和社交互動做了很多改變。比如在鎖敵、切換目標(biāo)、角色移動等方面做了新的設(shè)計和突破。其次,在社交方面我們重點設(shè)計了師徒系統(tǒng)、結(jié)婚系統(tǒng)、結(jié)義系統(tǒng)、行會系統(tǒng)、互動任務(wù)等等,而圍繞行會系統(tǒng),我們做了更多豐富有趣的玩法。
如果你現(xiàn)在要玩一款MMO游戲的話,小編覺得《傳奇世界手游》是一款不錯的體驗。畢竟,在大多游戲都越來越重視“肝”這個字的時候,能夠有一款只是要求在碎片時間里玩的游戲,小編覺得值得擁有。
正如小編前面所說,有一些游戲,只要聽名字就是“擁抱”了整個青春,一款能夠經(jīng)過時間沉淀的游戲,在十年乃至更長的時間后,再次回歸或許能夠得到玩家的認可,《傳奇世界手游》就是這樣!
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