來源:安趣網(wǎng) 作者:木瓜 發(fā)表于
自兩三年前畫面精致的卡牌游戲興起至今,卡牌、美型、養(yǎng)成已是屢見不鮮的搭配套路,并且在“快時(shí)代”下,多款換皮手游改改美術(shù)、套上軟色情便敢闖入玩家視野橫行。改編自起點(diǎn)金牌作家我吃西紅柿最新力作的這款同名手游《雪鷹領(lǐng)主2》相較于市面上的作品卻有些另類,它既沒有一招全屏爆裝備也沒有令人血脈僨張的CG,有的只是忠實(shí)還原小說后,一步一腳印的創(chuàng)新修真之路。
驚喜不斷 美術(shù)升級(jí)
于《雪鷹領(lǐng)主》之中,主角東伯雪鷹因肩負(fù)拯救夏族使命,小說整體氣氛都呈正劇感,少有無腦種馬之流,而在玩家進(jìn)入同名小說《雪鷹領(lǐng)主2》后,便可從中感受到游戲的用心良苦。
為營(yíng)造小說原作中的肅殺、大氣兼并的激斗場(chǎng)景,游戲放棄了時(shí)下流行的日式軟萌畫風(fēng),轉(zhuǎn)而精雕細(xì)琢以充滿東方風(fēng)味的美術(shù)呈現(xiàn)小說大世界,在人物角色上,無論是高人氣常駐角色還是出場(chǎng)較少小角色,研發(fā)團(tuán)隊(duì)同樣沒有松懈對(duì)待,從角色的神態(tài)衣著至微小細(xì)節(jié),都有經(jīng)過細(xì)致考量,讓書迷或玩家,都能在看到角色時(shí)脫口而出他的名字。
至于畫面中的點(diǎn)睛之筆UI,美術(shù)同樣往修真風(fēng)味靠攏,古樸的文字設(shè)計(jì)、圓潤(rùn)而又充滿力量的圖案,可讓玩家在點(diǎn)擊瀏覽跳轉(zhuǎn)時(shí),不會(huì)有絲毫出戲之感。
你來我往 回合新升級(jí)
在主打玄幻修真的激斗手游中,最為核心的當(dāng)然是戰(zhàn)斗系統(tǒng),而《雪鷹領(lǐng)主2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)同樣沒有讓人失望。
在進(jìn)入副本或競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可以自由調(diào)整上陣陣容,而調(diào)整依據(jù)便是游戲中獨(dú)特的屬性相克制關(guān)系——通過組合英雄激活羈絆加持陣型,便有較大幾率獲得勝利,而在戰(zhàn)斗中獨(dú)特的半即時(shí)回合機(jī)制更是讓人眼前一亮,在酣暢淋漓的激戰(zhàn)中,玩家可以積攢怒氣手動(dòng)釋放必殺技,為戰(zhàn)斗勝利奠定基礎(chǔ),玩轉(zhuǎn)驚天絕殺。
創(chuàng)新養(yǎng)成 拒絕刻板化
所謂養(yǎng)成便是從多方面提升戰(zhàn)力與游戲趣味性,而《雪鷹領(lǐng)主2》畢竟不是輕松換裝主打休閑的手游,雖不至于重度可也需玩家稍費(fèi)心神才可玩轉(zhuǎn)所有養(yǎng)成玩法。
于等級(jí)提升、熟啊本推圖中,玩家可以開啟獨(dú)特的境界系統(tǒng),通過推圖獲得的星星增加自身戰(zhàn)力,而隨著等級(jí)提升,后續(xù)玩法也會(huì)逐一開放,諸如裝備、英雄的針對(duì)性養(yǎng)成系統(tǒng),可讓玩家根據(jù)自身喜好或需求進(jìn)行專精養(yǎng)成。
其中的計(jì)算加成、策略養(yǎng)成都大大增加了游戲的樂趣,于手游中不再是無腦點(diǎn)擊加號(hào),不斷換裝備的玩法,想必能讓書迷與游戲愛好者樂在其中。
無拘社交 師門互動(dòng)足
在令人眼花繚亂的系統(tǒng)中,《雪鷹領(lǐng)主2》沒有專注“創(chuàng)新”而忽略基礎(chǔ)。作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,社交是必不可少的存在。
除了具備師門類系統(tǒng)讓玩家可加入公會(huì)大家庭,《雪鷹領(lǐng)主2》還擁有完備的聊天系統(tǒng),世界頻道上嬉笑怒罵、公會(huì)頻道中尋找一同刷本的成員、私聊系統(tǒng)中與朋友嘮叨不已,都可使玩家不再陷入一人埋頭苦干的尷尬境地中。
在IP改編手游大軍突襲游戲市場(chǎng)的潮流中,《雪鷹領(lǐng)主2》能夠脫穎而出自然有他的獨(dú)特之處,核心玩法上的創(chuàng)新、養(yǎng)成玩法上的趣味性,都大大提升了游戲樂趣,不僅使小說粉絲能夠找到當(dāng)年看書樂趣,還能讓普通玩家輕松上手,深度沉浸于游戲之中。
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