來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
由云蟾游戲運用自主引擎Evolution開發(fā)運營的大型軍團競技策略網(wǎng)游《鐵甲雄兵》,已在上周5月26日開啟不刪檔內(nèi)測。在不刪檔內(nèi)測中,游戲推出了三張新地圖,分別是:戎洲重鎮(zhèn)、中洲樹海和卡拉克堡,新地圖的推出引發(fā)了新一輪的君主爭鋒。
戎洲重鎮(zhèn)是一張據(jù)點戰(zhàn)模式下的新地圖,在古時是開拓、經(jīng)營西南的戰(zhàn)略要地,為歷代兵家必爭之地。地圖重現(xiàn)了古代冰天雪地下的城鎮(zhèn)風貌,更適合步兵軍團在城內(nèi)排兵布陣。作為一張據(jù)點戰(zhàn)模式的地圖,雙方需要在戰(zhàn)場上反復爭奪據(jù)點,占領后可以獲得點數(shù),點數(shù)首先達到2000點的一方獲得勝利;同樣,全殲敵方武將也能直接取勝。
在了解背景與玩法后,我們先對地圖要點進行分析。圖上A點離右側(cè)更近,而C點離左側(cè)更近,這兩個據(jù)點必定被雙方各自占領;而B點處于地圖中央的橋上,雙方都能經(jīng)由兩條路線前往;先占領B的一方雖然有據(jù)點數(shù)量上的優(yōu)勢,但對方若由兩路進攻便能對B點中的部隊形成包夾優(yōu)勢。
地圖本身更適合步兵和弓兵單位發(fā)揮:戎洲重鎮(zhèn)中地勢復雜,高臺也有不少,步兵可以在占領據(jù)點時在各個路口進行堵截,而弓箭手可以在附近高臺上對敵軍盡情輸出;當部隊需要前往下一個據(jù)點時,玩家可以利用內(nèi)部較窄的道路,將弓箭手護在隊伍中間,前后由盾兵堅守防止敵軍偷襲,安穩(wěn)地移動到基地占點或者移動到制高點以火力掩護隊友占點。
而騎兵在本圖雖然會被狹窄的路徑和復雜的地勢限制發(fā)揮,但也不是一無是處。騎兵可以選擇敵軍數(shù)量較少的道路來前進,尋找偷襲的戰(zhàn)機,敵方落單和掉隊的單位就是騎兵最好的出手對象;同樣騎兵可以依靠機動力對整個戰(zhàn)局進行快速偵查,獲取敵方的情報后更好地和隊友制定戰(zhàn)術。
戎洲重鎮(zhèn)的城市地貌使得其中的戰(zhàn)斗勢必會變成巷戰(zhàn)與混戰(zhàn),而如何從混戰(zhàn)中突出重圍、保存自己有生力量就是諸位君主們需要去研究的了。
關于【鐵甲雄兵】
《鐵甲雄兵》是云蟾游戲旗下Evolution工作室自主研發(fā)的大型軍團競技策略網(wǎng)游。歷時四年潛心研制而成,運用自主開發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實冷兵器大型軍團古戰(zhàn)場。玩家可以操作平行世界中的中西方著名武將,率領世界強軍,與全球玩家一較高低。
【公平競技】
這里有著公平競技環(huán)境,靠的就是策略和協(xié)作,無論你是RMB玩家,還是休閑玩家,都可以在《鐵甲雄兵》中享受到真正公平競技的樂趣。
【上手簡單】
幾個按鍵即可上手,無需練級無需任務,秒速體驗爽快感!
【自主引擎】
《鐵甲雄兵》使用云蟾自主開發(fā)的Evolution引擎,高度還原真實冷兵器時代大型軍團戰(zhàn)戰(zhàn)場。
【策略為王】
在《鐵甲雄兵》中,多種多樣的兵種玩法,瞬息萬變的策略配合,能讓你在每一場戰(zhàn)斗中,體驗純粹的騎砍與策略樂趣。
【軍團戰(zhàn)爭】
歷史上赫赫有名的強力軍種,重現(xiàn)鐵甲。帶領軍團,征戰(zhàn)沙場。
【匠心精神】
云蟾一直秉承著“以新時代工匠之心,致敬玩家之初心”理念,在這種理念下潛心四年,孕育出《鐵甲雄兵》更是工匠精神的極致體現(xiàn)。
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