來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
北京時間6月6日,Ustwo Games發(fā)布了《紀念碑谷2》iOS版本,并且宣布即日全球同步上線,而在其中國區(qū)的上市發(fā)行中,作為合作伙伴的騰訊也將助力《紀念碑谷2》在中國市場的發(fā)行推廣。憑借著騰訊強大的移動游戲分發(fā)及運營能力,希望將給《紀念碑谷2》這一現(xiàn)象級美學(xué)手游進入中國市場帶來幫助,并給國內(nèi)游戲市場帶來全新面貌,而這也是今年推出極光計劃后,騰訊再一次在細分領(lǐng)域市場的布局之作。
三年前,《紀念碑谷》作為一款采用唯美幾何畫風的解密游戲,幾乎改變了世人對移動游戲的看法和理解,其一經(jīng)推出便風靡全球,成功囊括2014年國際移動游戲大獎賽(IMGA)“最佳游戲”、“最佳視覺藝術(shù)”以及“最具創(chuàng)新獎“三座獎項,更獲得國內(nèi)外媒體的一致好評,被稱作是“突破想象的”、“里程碑式的游戲”。因此,在續(xù)作《紀念碑谷2》正式推出之前,行業(yè)已對它保持著極高的期待度和猜想。
《紀念碑谷2》“心世界”,呈現(xiàn)全新旅程
《紀念碑谷2》承襲前作極致唯美的風格,并為用戶準備了一個全新的心靈之旅。在視覺上,《紀念碑谷2》不僅延續(xù)了經(jīng)典的視覺錯位藝術(shù),如:“潘洛斯三角”、“凹凸錯覺”、“二維三維的扭轉(zhuǎn)變換”,還增添了“德羅斯特效應(yīng)”等幾何美學(xué)元素,搭配更加清新夢幻的畫面色系,造就出美妙的游戲視覺享受。
在游戲設(shè)置上,相較于前作,在《紀念碑谷2》中,一對全新的母女形象成為了《紀念碑谷2》的主角,在魔幻建筑中不斷揭秘、一起成長。從懵懂、驚愕,到后來不斷嘗試、成長,最終蛻變的生命歷程。用戶不僅可以在游戲中體會到母女間的溫情故事,還能從中收獲自己對生命與成長的感悟。
在解謎玩法上,《紀念碑谷2》新增了光影效果等全新操控方式,玩家需要解開全新的結(jié)構(gòu)和謎題,在令人驚訝的環(huán)境中體會解謎的樂趣,揭開其中虛幻的關(guān)系和有趣的難題,讓紀念碑谷中的世界重獲新生。
做有“性格”的游戲 騰訊助力《紀念碑谷2》中國區(qū)發(fā)行
為助力《紀念碑谷2》的iOS全球上線,騰訊將投入充分的資源來支持其在中國區(qū)的發(fā)行,一方面,作為全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)及發(fā)行商,騰訊游戲擁有強大的發(fā)行能力與平臺資源,將讓國內(nèi)眾多玩家第一時間體驗到這款極具創(chuàng)意的獨立游戲;另外,騰訊旗下手Q、微信形成的社交關(guān)系鏈和社區(qū)資源,將在用戶社交關(guān)系沉淀和用戶拉動上發(fā)揮促進作用。在后續(xù)的推廣規(guī)劃中,騰訊也將與Ustwo Games就更多平臺上線展開重點合作。
正如騰訊集團高級副總裁馬曉軼在UP2017騰訊互娛年度發(fā)布會演講中所言,在經(jīng)過三年的快速發(fā)展后,中國移動游戲市場已經(jīng)進入“體驗升級”的發(fā)展新階段,玩家的需求正在垂直化發(fā)展,越來越多小而美的產(chǎn)品通過發(fā)酵小眾文化輻射至大眾圈層。
基于玩家需求的變化,騰訊推出“極光計劃”,一方面,借助騰訊的平臺及用戶社區(qū)資源,無縫鏈接玩家與游戲開發(fā)團隊,另一方面,通過“極光計劃”的孵化機制,幫助國內(nèi)外早期的創(chuàng)新型游戲開發(fā)商,培育更多有特色的游戲。
此次,騰訊助力《紀念碑谷2》中國區(qū)的發(fā)行推廣,意味著騰訊做有性格的游戲的態(tài)度以及切入細分市場的決心,未來騰訊還將繼續(xù)推出更多具有極致創(chuàng)意玩法的游戲,滿足更多細分市場的需求。
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