來源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
在整個(gè)日本游戲圈中,Level-5算是作品起伏較大一家公司,這里的“起伏”并不是指產(chǎn)品質(zhì)量,而是口碑和市場表現(xiàn)。十幾年來對(duì)卡通化游戲表現(xiàn)以及跨界運(yùn)營的堅(jiān)持讓他們的產(chǎn)品有一種獨(dú)特的連續(xù)性,如果光看畫面、基本系統(tǒng),似乎各個(gè)都有大賣的潛質(zhì),但旗下眾多產(chǎn)品的最終表現(xiàn)卻大相徑庭,有時(shí)候連L5的粉絲也搞不清為什么這款會(huì)火,而看上去差不多的另一款卻命途多舛。
當(dāng)年得到SCE力捧的“白騎士物語”系列便是其中典型。作為PS3主機(jī)發(fā)售初期為數(shù)不多的新形態(tài)RPG,在宣傳初期以華麗的動(dòng)畫和新穎的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吸引了外界的廣泛關(guān)注,主角與大型鎧甲戰(zhàn)士合體拯救世界這個(gè)設(shè)定兼顧了游戲的中世紀(jì)幻想風(fēng)以及日本機(jī)器人動(dòng)畫的經(jīng)典設(shè)定,不得不說非常有創(chuàng)意,很多人都以為L5能夠靠這部作品打個(gè)翻身仗。沒想到游戲上市后很快暴露出流程過短、戰(zhàn)斗乏味、劇情蒼白等等問題,用虎頭蛇尾來形容再合適不過了。
單看截圖真的很不錯(cuò)
而劇情上留下的巨大懸念,只能讓一年多以后,也就是2010年7月8日上市的《白騎士物語2(白騎士物語 -光と闇の覚醒-)》來交代。游戲故事緊接上代結(jié)尾部分,男主角一行繼續(xù)找騎士、救公主的旅程,5個(gè)古代騎士盡數(shù)出場,各個(gè)人物的下落以及故事也有了一個(gè)了結(jié),給人的感覺比較倉促。此外游戲在最為核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上有一些節(jié)奏和操作細(xì)節(jié)方面的改進(jìn),方便玩家利用耐玩度極高的在線任務(wù)模式與好基友一起冒險(xiǎn)。
五位騎士盡數(shù)出場
雖說比較厚道地包含了前代的內(nèi)容,但止步不前的系統(tǒng)和匆匆結(jié)束的情節(jié)還是沒能挽回《白騎士物語2》的風(fēng)評(píng),游戲銷量在前作基礎(chǔ)上大幅下跌,此后除了PSP平臺(tái)的一款外傳以外,再也沒聽L5提起該系列的后續(xù)作品。
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