來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:小五小六 發(fā)表于
2017年被稱為手游界的“爆款時(shí)代”:注冊(cè)用戶超2億、月流水30億的《王者榮耀》與近日白熱化的“吃雞游戲大戰(zhàn)”,讓玩家都集中于少數(shù)精品游戲。此時(shí),業(yè)內(nèi)人士宣稱的超過(guò)5億用戶的市場(chǎng)規(guī)模一下緊縮,二三線廠商的手游道路更加難走。一夜之間,很多手游新生兒死在了起跑線上,《神話天堂》卻不在其列,憑借著末世題材的MOBA+MMORPG玩法,多樣的職業(yè)選擇、宏大的世界觀設(shè)定,定檔于1月10日不刪檔測(cè)試的《神話天堂》多平臺(tái)預(yù)約異?;鸨??!渡裨捥焯谩吩谔剿鞫嘣螒蝾愋偷牡缆飞献叱隽俗约旱囊粭l路,那么它能否在2018年的王者榮耀和吃雞游戲中殺出一條血路,成為業(yè)界的一匹黑馬呢?
爆款時(shí)代誰(shuí)能虎口奪食? 小眾類型游戲或能打破僵局
近兩年時(shí)間,有兩大類型的游戲接踵爆紅網(wǎng)絡(luò),前一種類型是以《王者榮耀》、《小米超神》等為代表的MOBA推塔手游,其中尤以《王者榮耀》表現(xiàn)搶眼——30億月流水,8000萬(wàn)DAU,一款皮膚日流水1.5億,《王者榮耀》上至明星下至小學(xué)生無(wú)人不玩,儼然已經(jīng)成為一款“國(guó)民級(jí)”的手游;后一種則是最近因?yàn)镻C端游戲《絕地求生》在各直播平臺(tái)走紅的吃雞類游戲,進(jìn)而引起了諸多國(guó)內(nèi)大廠都投入大成本引進(jìn)或自研的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類生存手游混戰(zhàn)。
大浪之下,其他類型的手游都被踩死在了沙灘上。MMORPG曾經(jīng)在PC端大放異彩,在手游興起之初也曾掀起過(guò)一陣熱潮,但是隨著玩家的新鮮度喪失,MMORPG盡顯疲態(tài)。無(wú)論是之前諸多PC經(jīng)典網(wǎng)游IP改編的《夢(mèng)幻西游》、《天龍八部》、《誅仙》、《龍之谷》等手游,還是單機(jī)改編的《仙劍》、《軒轅劍》系列,都只是火熱一時(shí),很快就被玩家忘掉。導(dǎo)致在2018年游戲廠商對(duì)MMORPG類手游心有余悸,大成本投入更是讓中小廠商望而止步。
其他諸如射擊類、益智類手游在近兩年也沒有太多出彩的表現(xiàn)。2017年,只有MOBA手游大放異彩。但是在這個(gè)領(lǐng)域,《王者榮耀》一家獨(dú)大,如果沒有強(qiáng)硬的品質(zhì),很難在這款游戲上虎口奪食。
可是,沒有人會(huì)想到:MOBA+MMORPG的創(chuàng)新玩法,也許會(huì)意外地在狹縫中覓得生路。九游旗下的《神話天堂》狹路沖出,堅(jiān)持在如此環(huán)境下也要闖一闖的勇氣:畢竟,MMORPG是一代人的游戲,如果在手游界沒落實(shí)在可惜?!渡裨捥焯谩返氖澜缬^設(shè)定在諸神隕落后的世界,堪稱毫無(wú)縮水版的“諸神的黃昏”;在后諸神戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,每個(gè)場(chǎng)景都有各自的艱難,每個(gè)玩家都擁自己的宿命。游戲還有海量的副本,以及精彩紛呈的支線場(chǎng)景給玩家體驗(yàn),恐怕進(jìn)入游戲的玩家都會(huì)很難脫坑。
游戲的操作也非常有創(chuàng)意:不同于以往的RPG類型游戲,游戲也加入了MOBA游戲操作風(fēng)格,喜歡MOBA的玩家也可以在游戲中一展拳腳??傊?,這款末世廢土流MMORPG的出現(xiàn)著實(shí)讓玩家眼前一亮。
迎合痛點(diǎn)跑出一匹“黑馬” 注重細(xì)節(jié)打造良心游戲
眾所周知,末日題材在美國(guó)中有相當(dāng)?shù)氖袌?chǎng),譬如美劇《行尸走肉》、電子游戲《生化危機(jī)》、《輻射》,美國(guó)末日題材成功的電影更是數(shù)不勝數(shù)。但是在中國(guó),卻鮮有人嘗試末日題材。一方面,中國(guó)人對(duì)末日這種腦洞太大的題材難以駕馭;另一方面,受制于國(guó)內(nèi)環(huán)境,末日題材的尺度實(shí)在難以把控。
《神話天堂》剛好繞過(guò)國(guó)內(nèi)末日,把末日題材放在架空的世界觀里。《神話天堂》玩家置于一個(gè)分崩離析的世界,各個(gè)地方被怨靈侵蝕,僅存的幾個(gè)居所也面臨毀滅的宿命。在這樣一個(gè)末世,我們的主角也就是玩家砰然出世,并被賦予拯救世界的使命。如此神話中的末日讓玩家熱血沸騰。
此外,《神話天堂》在游戲的細(xì)節(jié)上也煞費(fèi)苦心。比如在游戲的操作上就非常講究——不同于以往的RPG類型游戲,游戲也加入了MOBA游戲操作風(fēng)格。在釋放技能時(shí),你會(huì)在華麗且大氣的特寫下血脈噴張,腎上腺素爆棚。游戲之中配合以劇情和副本,讓你能更完整的了解游戲中這個(gè)末世下的世界構(gòu)架。
從目前放出的情報(bào)看,游戲的畫面制作水平十分精良,在游戲的職業(yè)設(shè)置上也符合玩家熟悉的DND規(guī)則,而操作上則采用了虛擬搖桿和虛擬按鍵的方式,上手沒有難度。如此用心良苦的游戲,想要不火恐怕也難,這從目前游戲多平臺(tái)預(yù)約火爆的情況就不難看出。
總結(jié):“爆款時(shí)代”并不可怕,可怕的是我們失去了“把玩家放在第一位”的耐心。無(wú)論是《王者榮耀》、還是《絕地求生》,都是把玩家體驗(yàn)放在第一位,反復(fù)測(cè)試、修改才成為了之后的“爆款”。如果你也有此決心和耐心,下一個(gè)爆款游戲,說(shuō)不定就是你,就是《神話天堂》。
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