來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:zhangchuan 發(fā)表于
2019年10月30日下午,由人民網(wǎng)指導(dǎo),金報(bào)電子音像出版中心、上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)和有飯研究聯(lián)合承辦的"不忘使命,同心同行"人民網(wǎng)游戲適齡提示線下宣講會(huì)上海站圓滿舉辦。
人民網(wǎng)在現(xiàn)場(chǎng)公布了第二批標(biāo)記"游戲適齡提示"統(tǒng)一標(biāo)識(shí)的產(chǎn)品以及第四批參與的企業(yè)和產(chǎn)品。益玩游戲及旗下產(chǎn)品《一劍問(wèn)情》成為第四批參與的企業(yè)和產(chǎn)品,積極主動(dòng)參與建設(shè)行業(yè)規(guī)范自律,承擔(dān)企業(yè)社會(huì)責(zé)任,助力青少年保護(hù)。
中國(guó)已經(jīng)成為全球規(guī)模最大的游戲市場(chǎng),其中未成年人玩家的數(shù)量與日俱增。為了助推未成年人保護(hù)的相關(guān)機(jī)制變得更成熟、更普及,人民網(wǎng)主導(dǎo)起草了《游戲適齡提示草案》,并于6月26日舉辦的2019游戲責(zé)任論壇上聯(lián)合14家知名游戲企業(yè),共同發(fā)起《游戲適齡提示倡議》。人民網(wǎng)"游戲適齡提示"平臺(tái)自7月26日正式上線3個(gè)月來(lái),已有33家企業(yè)共83款游戲參與加入。
《游戲適齡提示草案》將游戲適齡范圍劃分為18歲以上、16歲以上、12歲以上、6歲以上四個(gè)級(jí)別。旨在輔助主管部門提升監(jiān)管力度,有效排查違規(guī)游戲內(nèi)容;體現(xiàn)更加細(xì)分的用戶群體和清晰的市場(chǎng)結(jié)構(gòu),便于企業(yè)更具針對(duì)性地開(kāi)發(fā)產(chǎn)品;有效減少未成年玩家接觸含有暴力、色情內(nèi)容的幾率,為未成年玩家提供健康的游戲環(huán)境。
在今年9月26日,人民網(wǎng)舉辦"游戲適齡提示"線下宣講會(huì)廣州站,益玩游戲作為核心合作伙伴出席,副總裁楊紫祎作為特邀嘉賓在現(xiàn)場(chǎng)展開(kāi)了題為《傳遞正確價(jià)值觀,守護(hù)青少年健康》的圓桌討論。
楊紫祎表示,游戲企業(yè)現(xiàn)階段最需要做的是游戲內(nèi)容上的正向價(jià)值觀輸出,以及在意識(shí)形態(tài)上對(duì)未成年人的引導(dǎo)。游戲從業(yè)者作為管理者,有的時(shí)候需要換個(gè)角度比如從家長(zhǎng)的角度思考問(wèn)題,加強(qiáng)自身的社會(huì)責(zé)任感和使命感。
近年來(lái)行業(yè)的"大浪淘沙",不僅促使游戲企業(yè)提升研發(fā)能力、不斷創(chuàng)新,也在推動(dòng)著全行業(yè)逐步完善產(chǎn)業(yè)鏈布局。其中"未成年人保護(hù)"成為一個(gè)持續(xù)性的課題,益玩游戲也將持續(xù)關(guān)注,共同努力,與行業(yè)一同守護(hù)未成年人健康成長(zhǎng)。
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