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來源:安趣網(wǎng) 作者: 發(fā)表于
《槍魂》是一款異界3D射擊手游,由北京觸控科技獨家運營,并與大電影《追兇者也》合作,植入《追兇者也》專屬關(guān)卡。游戲擁有諸多創(chuàng)新之處,如“全新單手操作模式”、“全新科幻題材”以及“全新玩法系統(tǒng)”等等,一經(jīng)問世便受到了廣大玩家的追捧和好評。但在我認(rèn)為,擁有無與倫比的畫質(zhì)和戰(zhàn)斗流暢度,因此不斷地刷圖便成為我喜愛這款游戲的表達(dá)方式,《槍魂》手游中除了《追兇者也》關(guān)卡外,刷圖過程中還有許多挑戰(zhàn)性的副本和模式,我們一起來看一下。
追兇者也關(guān)卡
在戰(zhàn)役劇情中,隨著我們戰(zhàn)斗力、等級的提升而不斷高歌猛進(jìn)的時候,我們會發(fā)現(xiàn)開服專屬活動關(guān)卡《追兇者也》。生化關(guān)卡擁有遠(yuǎn)高于當(dāng)前關(guān)卡平均水準(zhǔn)的難度,且進(jìn)行挑戰(zhàn)既可掉落“活動”專屬碎片。而且難度適中,掉率極高!獎勵價值超乎想象。
矩陣試煉
“矩陣試煉”是一個包含多項挑戰(zhàn)的集結(jié)系統(tǒng),有“數(shù)據(jù)回收”、“戰(zhàn)隊集訓(xùn)”、“奪寶奇兵”以及“琉璃采集”等不同挑戰(zhàn)選項,而不同的挑戰(zhàn)會掉落不同的道具獎勵,玩家可根據(jù)當(dāng)前需求選擇挑戰(zhàn)項目。在矩陣試煉中挑戰(zhàn)成功可以獲得超級豐厚的對應(yīng)獎勵掉落,每個挑戰(zhàn)項目又分為多個難度,難度越高,獎勵越豐厚,但想要通過最高難度的挑戰(zhàn),可不是一般人能做得到的,矩陣試煉的平均難度極為恐怖。
挑戰(zhàn)玩法
“挑戰(zhàn)”系統(tǒng)與“矩陣試煉”大同小異,其內(nèi)包含“海姆冥界”、“全系挑戰(zhàn)”以及“奧丁領(lǐng)域”三大項,不過此三項的初期挑戰(zhàn)難度并不高,但當(dāng)你闖過初期關(guān)卡,你會發(fā)現(xiàn)隨后難度遞增的速度,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出你的想象。挑戰(zhàn)系統(tǒng)亦會有針對性的分類進(jìn)行獎品的掉落,掉落量與其難度成正比。
戰(zhàn)區(qū)日常
戰(zhàn)區(qū)日常包含“疫區(qū)殲滅戰(zhàn)”以及“守衛(wèi)補(bǔ)給線”兩大玩法。“疫區(qū)殲滅戰(zhàn)”每天開放10分鐘,至于難度并沒有一個明確的劃分,因此不予置評,我們主要來說一說--守衛(wèi)補(bǔ)給線。當(dāng)玩家進(jìn)入守衛(wèi)補(bǔ)給線界面,會發(fā)現(xiàn)滿地圖等級奇高、并且具有品質(zhì)劃分的NPC,戰(zhàn)勝他們可以獲得超豐厚福利,但難度并不能被大多數(shù)人所接受。想要獲勝,你還需要再進(jìn)一步的刷圖升級!
雖說《槍魂》中有著這么多難度奇高的超級副本,但終歸有一天我們會踩著這些BOSS的尸體登上更高的巔峰,這也恰恰成為了玩家們奮斗和爬升的目標(biāo)點!喊上哥兒幾個一起玩,看看誰能率先通關(guān)吧~
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