來源:安趣網(wǎng) 作者:楓葉 發(fā)表于
不得不說,《奇跡無雙》中的玩家腦洞實在是很大,總有那么幾個極致的玩家,打破循規(guī)蹈矩的玩法,創(chuàng)出了具有時段代表性的全新玩法。這一切都建立在《奇跡無雙》各大職業(yè)的特性之上,正是因為有可挖掘的潛力,才有了各大職業(yè)的主流玩法。
所謂主流的玩法,就是屬性點都著重加載改職業(yè)的優(yōu)勢屬性上面,比如弓箭手一般都會加載敏捷上,經(jīng)過游戲不斷的深入,發(fā)現(xiàn)敏捷這個屬性不單單適用于弓箭手,其他職業(yè)強化過后的,在PK方面帶來的收益是顯而易見的,他所帶來的攻擊速度與防御成功率,這在PK的時候搭配一些合適的裝備簡直就是一個PK魔王級別的標準套路。
有主流就會有非主流,每個職業(yè)都會有自己獨特的玩法,比如戰(zhàn)士的混龍戰(zhàn)士,通過特殊的裝備,加上特定的加點,讓戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗過程中讓戰(zhàn)士在刷怪與PK上兼具戰(zhàn)斗力。又比如說戰(zhàn)士和召喚術(shù)士的血牛戰(zhàn)術(shù),一個是有提升血量上限的生命之光,一個是有提升傷害反射能力的職業(yè)。這種專門培養(yǎng)出來的職業(yè)在PK會有相當出色的表現(xiàn)。
《奇跡無雙》中各大職業(yè)的加點幾乎都已經(jīng)放棄了自己的重要屬性,去增加自己的附屬性,每個職業(yè)的潛力都是不斷的挖掘與研究出來的。
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