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近日,主打國戰(zhàn)的玄幻題材手游《天子》破軍首測震撼開啟,一時間掀起了一股“不服來砍”的熱潮。一直以來,國戰(zhàn)題材的手游大多都是三國題材或者西方魔幻題材的,此次次《天子》手游以殷商末年的諸侯伐紂作為故事背景,融合中國上古神話和經典名,加上大地圖自由探索,酷炫坐騎以及真正的千人國戰(zhàn)吸足了媒體與玩家的眼球。小編作為一名手握激活碼的幸運玩家,參加了本次限量首測,不妨把我的體驗與大家一同分享。
評測一:畫面
端游級畫面,歷史的厚重與縹緲的玄幻相結合
畫面評分 ★★★★★
《天子》手游在首測前的宣傳中,端游級4K超清畫面,從曝光的場景原畫和職業(yè)原畫中,著實讓人眼前一亮的。小編進入游戲后,感覺畫面與宣傳所展示出來的圖片一樣,甚至有過之而無不及。大漠塞外的厚重感;冰封雪原的寒冷;沼澤之地的泥濘以及皇城的壯麗恢弘讓剛接觸到《天子》手游的玩家絕對能目瞪口呆,不敢相信手機上展示出了端游水準。小編騎著長者獨角的坐騎在皇城中奔跑,突然有一種當年在網吧里玩大型RPG網游的感受。
游戲中秘境秘境的畫面也別有一番風味,雖然目前小編還沒能體驗到所有的秘境關口,不過從目前的游戲設定來看,每一個秘境在畫面風格上都不一樣,有江南桃花春雨的場景,有邊疆戈壁黃沙漫天的場景,有絕壁懸崖崇山峻嶺的場景,不得不說,《天子》手游在游戲的場景設計上著實花費了一番功夫。
評測二:國戰(zhàn)
千人廝殺,熱血與激情的碰撞
國戰(zhàn)評分★★★★★
國戰(zhàn)類手游,國戰(zhàn)玩法的好壞直接決定了一款游戲的品質。小編在觀看了宣傳視頻,就十分期待里面的千人同屏國戰(zhàn)玩法。進入游戲后,小編迫不及待的以最快的速度升級,配裝苦練操作,終于拿到了國戰(zhàn)的“門票”。每天晚上八點開啟千人國戰(zhàn),等待了一天的小伙伴們都在第一時間饑渴難耐地涌入皇城,想要享受一番全殲敵國的榮譽感。小編我差點就沒擠進去。小編選擇了秦國。國戰(zhàn)開場后,玩家開始組織,左路,中路和右路集結。包團往前推進、,各種技能,各種肉搏,加上振奮人心的吶喊聲,小編我都感覺自己手都在激動的不停發(fā)抖。
從目前的國戰(zhàn)體驗來看,策略性較高,且兩軍對壘的感覺很棒再加入了類似動作游戲中連斬的設定后,使得整個國戰(zhàn)就如同《真·三國無雙》般爽快的體驗感。但小編比較擔心的在于后期的國家平衡上需要再做一些調整,國戰(zhàn)的玩法上也需要更多的變更。奪旗的設定上稍微有一些乏味。
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