來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
在手游市場(chǎng)急速壯大,類型和題材都逐漸豐富的今天,玩家們已經(jīng)不再滿足于模式單一的作品,多種元素的完美融合,具有創(chuàng)新精神的玩法,才是市場(chǎng)的主流趨勢(shì),也更能獲得玩家們的青睞。由火柴互娛引入發(fā)行的熱血Q萌手游《圣劍守護(hù)》就是一款在多元化和創(chuàng)新性上的優(yōu)秀踐行者。
【卡牌闖關(guān)驚喜融合】
《圣劍守護(hù)》的大膽創(chuàng)新首先體現(xiàn)在了游戲的玩法上,不同于以往魔幻題材的MMORPG手游,《圣劍守護(hù)》在闖關(guān)冒險(xiǎn),升級(jí)成長(zhǎng)的基礎(chǔ)之上,又將陪伴主角沖鋒陷陣的英雄們?cè)O(shè)計(jì)成了獨(dú)具一格的卡牌形式。
在游戲中,英雄的評(píng)級(jí)由N--SSSR構(gòu)成,評(píng)級(jí)越高英雄越稀有,能力也會(huì)越強(qiáng)。玩家主要有兩種途徑可以獲得自己心儀的英雄,一是簡(jiǎn)單粗暴的抽卡形式,即抽即得,但是所有英雄隨機(jī)獲得,有一些不確定性;另一種就是通過(guò)完成副本和任務(wù)收集碎片,集滿相應(yīng)的碎片后可以獲得該英雄。
【豎版戰(zhàn)斗更加便捷】
縱覽當(dāng)今手游市場(chǎng),《圣劍守護(hù)》豎版闖關(guān)的設(shè)計(jì)都是獨(dú)樹(shù)一幟的。在以往的闖關(guān)游戲中,進(jìn)入關(guān)卡后都需要橫屏操作,雖然提升了畫(huà)面的寬度,但是對(duì)于移動(dòng)端還是稍顯不便。而《圣劍守護(hù)》的豎屏設(shè)計(jì),操作鍵都被拉近,玩家可以像往常一樣單手控制,不用擔(dān)心周圍環(huán)境,隨時(shí)隨地想玩就玩。
雖然是豎屏闖關(guān),但是并沒(méi)有影響玩家的戰(zhàn)斗體驗(yàn),酷炫的招式效果、扎實(shí)的打擊感、豐富的連招組合,一點(diǎn)也沒(méi)有減少,反而在方便了玩家操作后,更容易獲得戰(zhàn)斗快感,讓游戲不再累手累心,毫無(wú)疲憊感。
【海量任務(wù)隨心選擇】
《圣劍守護(hù)》中除了主線劇情任務(wù)以外,還有豐富的日常任務(wù),種類繁多,休閑競(jìng)技隨心選擇,而且獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,產(chǎn)出大量的必備道具。
競(jìng)技類任務(wù)中,競(jìng)技場(chǎng)和通天魔塔最為有代表性。競(jìng)技場(chǎng)是玩家之間實(shí)力的較量,通過(guò)戰(zhàn)勝對(duì)手提升排名,獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì)。而通天魔塔則是逐層挑戰(zhàn)boss,上到更高的層數(shù)也會(huì)增加獎(jiǎng)勵(lì),是熱愛(ài)闖關(guān)挑戰(zhàn)的玩家的首選。
《圣劍守護(hù)》中還有很多休閑類任務(wù),大多是趣味的小游戲,輕松愉悅還有獎(jiǎng)勵(lì)可拿。
小編最喜歡的是寶石礦區(qū)任務(wù)。寶石礦區(qū)并不是傳統(tǒng)的選擇難度挑戰(zhàn)怪物的玩法,玩家在一片礦區(qū)之中挖寶,挖到寶石、金幣等獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)還有可能挖到怪獸哦!
總體來(lái)看,《圣劍守護(hù)》在游戲玩法、玩家操作上極具創(chuàng)新精神,都給人耳目一新的感覺(jué),而且作為一款童話冒險(xiǎn)手游,《圣劍守護(hù)》在畫(huà)面的呈現(xiàn)上十分講究,力求打造動(dòng)漫品質(zhì)。人物造型Q萌多變,各具特色,地圖設(shè)計(jì)清新唯美,給玩家極大的視覺(jué)享受。在玩家普遍對(duì)手游質(zhì)量要求比較高的今天,《圣劍守護(hù)》可以說(shuō)在各方面都亮點(diǎn)十足,有流行也有創(chuàng)新,是一款難得的誠(chéng)意佳作。
或添加微信號(hào):anqucom關(guān)注"安趣游戲"
回復(fù)"圣劍守護(hù)"即可免費(fèi)領(lǐng)取圣劍守護(hù)最新禮包!
或添加微信號(hào):安趣小文學(xué)關(guān)注"安趣小文學(xué)"
安趣小文學(xué),大世界!
點(diǎn)擊下載按鈕,或掃描二維碼直接下載!
關(guān)閉