來(lái)源:安趣網(wǎng) 作者:謙豆 發(fā)表于
《狩獵者》的世界是一個(gè)無(wú)人知道是何時(shí)建造的,為何而建又是由誰(shuí)而建的超元宇宙,超元宇宙的管理者們正式啟動(dòng)了“狩獵者計(jì)劃”,各個(gè)多元宇宙中的英雄們通過(guò)戰(zhàn)斗產(chǎn)生的沖突因子來(lái)轉(zhuǎn)換成超元宇宙所需要的能量,來(lái)戰(zhàn)斗吧,跟我一起成為“狩獵者”吧!
《狩獵者》是一款日系硬派動(dòng)作游戲,呈現(xiàn)出原汁原味的二次元日漫風(fēng)格、游戲模型精美華麗,角色的形態(tài)和性能多樣,還有高人氣聲優(yōu)CV助陣,玩家們更可以自由選擇自己喜歡的角色,精妙配合默契作戰(zhàn)!《狩獵者》即將在6月15日進(jìn)行正式公測(cè),勇敢的狩獵者們,還等什么,讓我們一起探索這個(gè)未知的世界吧!
硬派動(dòng)作打擊感 超神擊殺秀操作
狩獵者將日系硬派動(dòng)作游戲一貫優(yōu)秀的操作手感發(fā)揚(yáng)光大,帶給玩家區(qū)別于市面上已有的MOBA對(duì)戰(zhàn)類手游的超一流體驗(yàn)。
第三人稱視角
游戲采用原生的主機(jī)操作方式,使用的是類似于傳統(tǒng)動(dòng)作游戲的第三人稱追尾視角,完全不受虛擬搖桿的影響,體會(huì)和主機(jī)一樣的操作樂(lè)趣。角色的所有技能,包括普攻不可完全躲避、防御,甚至打斷,游戲的交互方式多種多樣。
超激爽對(duì)戰(zhàn) 創(chuàng)新模式一觸即發(fā)
游戲注重單個(gè)玩家和單個(gè)玩家的對(duì)抗、多名玩家與多名玩家之間的團(tuán)隊(duì)博弈等要素,地圖玩法都不重樣。在游戲中,會(huì)將參戰(zhàn)玩家們分成兩邊小隊(duì)來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)廝殺,并以攻下對(duì)方據(jù)點(diǎn)為目標(biāo)來(lái)互相進(jìn)行搶奪行動(dòng),玩家們只要將敵人給打倒,或是將地圖上的某些護(hù)盾等設(shè)施給破壞,就能讓敵方玩家敗退,一旦哪邊的戰(zhàn)力量表先歸零,就算失敗,戰(zhàn)斗就會(huì)結(jié)束。除了對(duì)戰(zhàn)模式,更有護(hù)送NPC和占領(lǐng)敵方區(qū)域的玩法
今日《狩獵者》公測(cè),更多內(nèi)容需要身為狩獵者的你慢慢去探索!
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