坦克射擊乘員系統(tǒng)玩法詳解 如何招募乘員

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本文導(dǎo)航
  • 第2頁:乘員介紹

  那么問題來了!初始屬性和坦克擅長對后期影響很大嗎?

  第一個,乘員屬性,其實一開始就說了,這個可以通過后期培養(yǎng),但是估計后面培養(yǎng)的成本會相對招募高一些。所以個人感覺普通的玩家并不用太過追求初始高,后面可以慢慢攢材料接著培養(yǎng)。

  第二個,坦克擅長,從現(xiàn)在的系統(tǒng)上可,乘員的擅長應(yīng)該只能在招募中學(xué)習(xí),這也是招募到5星唯一重點的關(guān)注點。那么坦克擅長加的屬性有多高?

10.jpg

  虎王:額外提升20%全體乘員對虎王的裝甲屬性加成

  讓我們來計算一下這個公式是怎么算的,首先我們以乘員主界面的屬性加成來看

  虎王4400裝甲,乘員加成55點,55/4400=1.25%

  所以,第一個排除的是:20%不是指坦克屬性的20%

  那么我們再來看看我的乘員加的是多少

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  4個裝甲相加=6.6+7+26.4+6.6=46.6<55

  46.6x(1+20%)=55.92

  現(xiàn)在可以看出,擅長說的全體20%,是指4個乘員這個屬性加成總和x(1+20%)

  最后,樓主也發(fā)現(xiàn)玩法說明的一個東西

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  從這里理解,虎王當(dāng)前坦克850攻擊,那么乘員最高給予加成的85攻擊

  考慮到乘員沒有強(qiáng)制綁定一個坦克,說明乘員繼續(xù)提升等級和屬性的話,總的加成數(shù)值會很高,但是對每個坦克的加成都不會超過10%,加上擅長可能就在12%

  這樣的話,那么對于一些還玩不到高級坦克的普通玩家,就不用太大壓力了,因為乘員不用提滿,都能對普通坦克加滿屬性!!!

  現(xiàn)在小結(jié)一下:

  總體上,招募其實并不會坑玩家太多錢,因為屬性可以后期培養(yǎng),

  擅長雖然珍貴,但是沒有了也不會差距很大。

  乘員的屬性,在每一個階段都有可以加滿屬性的對應(yīng)坦克,大家挑選合適自己的就好。

  那么問題來了,乘員的主要強(qiáng)大的地方,莫非是在技能上?

  看了上述內(nèi)容,大家是不是很想來游戲中體驗一下呢?那就不要猶豫,打開游戲,和伙伴們一起戰(zhàn)斗吧!

坦克射擊

類型:射擊狀態(tài):刪檔內(nèi)測

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