魔獸世界奶德4T19和橙裝怎么配合 奶德4T19和橙裝配合介紹

來源:安趣網(wǎng)    作者:小花   發(fā)表于

  魔獸世界奶德4T19和橙裝怎么配合? 奶德4T19和橙裝配合介紹,下面安趣小編為大家介紹一下。

  談到數(shù)據(jù)分析,就不得不提到WCL這個強大的工具。

  很多人總是以為,WCL只是一個dps/hps數(shù)據(jù)和一個榜單排名網(wǎng)站而已。這是完全錯誤的。

  來看看人家首頁上的一段話好了:

6.jpg

  實際上,WCL只是一個單純的分析網(wǎng)站,保存、分析和分享戰(zhàn)斗記錄、研究如何提高水平才是WCL的本意。

  而榜單排名,其實只是附贈的一個小功能而已。不必把具體數(shù)值和排名看的太重,對我們自身的水平提升毫無意義。

  當(dāng)然現(xiàn)在屬于伐木長草期,各種搞事的log層出不窮,演起來毫無底線。真正有參考價值的log并不多。

  對于我們而言,一定要清楚一點:具體的HPS是多少并不重要,如何達(dá)到這個數(shù)字才是需要思考學(xué)習(xí)的。

  希望大家看完之后能回去多多分析自己的log,提升會是極其巨大的。

  回春平均跳數(shù)

  回春平均跳數(shù)是奶德最重要的二級數(shù)據(jù)之一,其中包含的信息是很多的。

  以下圖中戰(zhàn)斗治療構(gòu)成為例:

5.jpg

  回春總Casts數(shù)目為113,回春+萌芽的總Hits為2010+865=2875。

  所以平均跳數(shù)為2875/113=25.4 。

  理論上講,在固定的急速值和延綿不斷特質(zhì)數(shù)之下,回春的基礎(chǔ)跳數(shù)是完全固定的。

  但是實際戰(zhàn)斗中,由于加持續(xù)時間的橙肩膀和繁盛、加頻率的神器和嗜血/英勇、額外觸發(fā)的4T19/淚石/大德之力/深根等的存在,實際的回春平均跳數(shù)會遠(yuǎn)高于你拿面板急速算出的理論值。

  也正因為如此,回春平均跳數(shù)越高,意味著你的實戰(zhàn)細(xì)節(jié)處理越好。 和急速閾值本身關(guān)系極小。

  在7.1時期,我的回春基礎(chǔ)平均跳數(shù)僅有10,但每個boss的實戰(zhàn)數(shù)據(jù)幾乎都在12上下。最高的一次達(dá)到了14.6之多。

  而現(xiàn)在流行的橙肩膀+4T19體系,對平均跳數(shù)的提升是巨大的。

  上面的實例也是出自我自己,現(xiàn)在的急速甚至比7.1還低,卻可以打到25.4的驚人數(shù)據(jù)。

  回春平均跳數(shù)可以直接或間接反映的信息有:

  神器和繁盛的質(zhì)量

  老生常談的話題了。在第一期進(jìn)階中對此有十分詳細(xì)的敘述,可以參見[7.1PVE奶德進(jìn)階:繁盛加神器技能治療量堪比寧靜]。

  簡單來講,你預(yù)鋪做的越好,神器期間回春數(shù)目越多,繁盛延長的回春數(shù)量越多,你的爆發(fā)質(zhì)量就越高。同時也意味著回春平均跳數(shù)越高。

  現(xiàn)在橙肩膀大幅降低了預(yù)鋪的難度和損耗,神器之前全團(tuán)10+的回春數(shù)量是很簡單的。

  另外值得一提的是,急速在神器buff持續(xù)時間之內(nèi)是雙倍收益(在[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10966761]中提到),并且同樣是通過加頻率的方式完成的,會體現(xiàn)在最終的回春平均跳數(shù)上。

  也就是說,如果有使用類的急速buff(巨魔狂暴等),請盡量留給神器。并且最好留一個神器給嗜血/英勇期間的治療缺口(如果沒有缺口可以不強求)。

  而觸發(fā)類的急速buff(時光碎片、星圖、莊嚴(yán)合劑等)一旦在神器持續(xù)時間內(nèi)觸發(fā),將會直接一波起飛。

  4T19特效的收益

  4T19特效是:回春每一跳有1.5%幾率送一個完整的回春。

  這個特效看起來簡單,實際上大有來頭。原因就在于這個送的回春是智能的真回春,可以觸發(fā)一切和回春相關(guān)的特效(包括4T19本身)。

  從數(shù)學(xué)上來講,這種連續(xù)的多階觸發(fā)是簡單的等比數(shù)列模型,理論收益可以由簡單的等比數(shù)列求和公式求極限所得。

  直接放干貨:設(shè)無4T19回春基礎(chǔ)跳數(shù)為N,有4T19加成后的回春實際跳數(shù)為N/(1-1.5%xN)。

  于是便可以畫出下圖——

4.jpg

  公式和圖都列出來了,接下來的事情就變的很簡單。

  簡單分析一下,就可以得出一個重磅結(jié)論——

  4T19的收益和且僅和單個回春基礎(chǔ)跳數(shù)有關(guān),并且收益是遞增的?;A(chǔ)跳數(shù)越高,4T19的額外收益越高。

  這一點非常非常重要,可以說是奶德橙肩膀+4T19體系的核心理論基礎(chǔ)。

  要知道按之前的預(yù)計,單獨一個肩膀的收益是僅有8%左右的。但是實戰(zhàn)中大家想必感受到了,肩膀的收益遠(yuǎn)不止如此。

  原因就在于橙肩膀大幅提升了回春的基礎(chǔ)跳數(shù),通過這個機(jī)制放大了4T19的收益。

  實際上在高質(zhì)量的log中,橙肩膀的連帶收益至少在15%以上。但是你去算肩膀特效送的回春跳數(shù)占比,會發(fā)現(xiàn)還是8%左右。

  而進(jìn)一步分析表明,肩膀?qū)?T19的提升足足有7%以上,補上了這部分缺口。

  所以我以前一直在講的是,單一個橙肩膀并不算強勢,強勢的是肩膀+4T19這個體系。 兩者相輔相成造就了現(xiàn)在奶德強勢的核心機(jī)制,缺一不可,連數(shù)學(xué)收益都是對半開。

  而下版本的T20環(huán)境下,肩膀被砍,4T19也可以認(rèn)為帶不上(必然會被砍或者改掉),奶德的強度肯定會一落千丈。到時候一切尚未可知。

  橙肩膀特效的利用率

  橙肩膀特效可以理解為:如果回春有一跳過量,就立即送一跳,最多送5跳。

  對回春而言,由于總是會有各種機(jī)制性的無法避免的過量,這個特效的利用率是非常高的。

  但是由于4T19的存在(前文所講),這個特效還是需要我們在某種程度上去刻意觸發(fā)的 ,也就是更加鼓勵預(yù)鋪。

  舉個例子,一個不帶肩膀10跳10有效0過量的回春,和一個帶肩膀15跳10有效5過量的回春,哪個收益更高呢?

  顯然是第二個。因為第二個比第一個多了5跳觸發(fā)4T19的機(jī)會。

  值得一提的是,沒有肩膀+4T19的時候,我的回春平均跳數(shù)最高達(dá)到過14.6。

  如果拿到現(xiàn)在,肩膀+5變成19,算上4T19是25-26,剛好是我當(dāng)前版本打到過最高的數(shù)值。

  栽培占比%和回春/栽培比值

  兩者都是簡單的反映戰(zhàn)斗整體治療壓力的數(shù)值。同時也說明一部分手法細(xì)節(jié),最典型的就是繁盛能延長到多少栽培。

  當(dāng)然每個boss每種打法,對應(yīng)的參考數(shù)值都不一樣。需要大家自己去查閱大量的WCL來的得到相對準(zhǔn)確客觀的參考值。

  至于栽培本身,其重要性想必不用我再多講。

  兩者區(qū)別在于,栽培占比適合自己和自己縱向?qū)Ρ龋驗樽约旱氖址ê蛨F(tuán)隊配置是相對固定的。

  回春/栽培比值適合和其他人橫向?qū)Ρ?,干擾項少一點,反映手法細(xì)節(jié)的成分多一些。

  在相近HPS區(qū)間的情況下,栽培占比越低說明整體血線越穩(wěn),缺口越小。

  如果能在比別人栽培占比低的情況下刷出比別人高的hps,就說明你對細(xì)節(jié)的處理到位了。

  精通收益系數(shù)MS

  在7.0引起軒然大波的精通討論帖[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10147588]之中,有關(guān)于MS的詳盡介紹。

  可以通過WCL統(tǒng)計不同精通層數(shù)下產(chǎn)生的治療總量,進(jìn)行加權(quán)平均便可以得到具體的MS數(shù)值。

  當(dāng)前版本我的某個log手動統(tǒng)計得到的MS如下所示:

3.jpg

  由于這一方法暫時比較費時費力,我最近用的也少了。只會對一些足夠有代表性的log進(jìn)行統(tǒng)計。

  不過MS作為一個極有代表性的數(shù)據(jù),同樣反映了很多有價值的信息:

  精通的地位

  隨著時間的推移和我不斷的安利,精通的地位逐漸被大家認(rèn)可和接受。

  而版本目前已經(jīng)更替到大版本中期,奶德精通極高成長性的威力已經(jīng)開始展現(xiàn)。反映到HPS上就是極高的理論上限。

  隨著裝備越來越好,不但精通本身越來越高,精通系數(shù)MS也會越來越高。這是必然的結(jié)果。

  當(dāng)年7.0時期,MS最高也不過1.8-1.9。雙龍這種類5人本的特殊boss才有可能過2.0。

  而現(xiàn)在,肩膀+4T19回春栽培亂飛,高精通下的高爆發(fā)還有維倫增效,MS數(shù)值已經(jīng)今非昔比。

  我算過的稍有代表性的log沒有低于2.0的,拿來舉例的2.2還是因為點了萌芽放棄了春暖,不然2.4很輕松。

  換句話說,精通的收益仍然高的超乎想像。

  爆發(fā)的質(zhì)量

  這個很好理解。由于刻意預(yù)鋪和栽培的存在,爆發(fā)期的精通數(shù)值肯定是高于平刷期的。

  爆發(fā)的質(zhì)量越高,高精通期間的占比就越高。這部分差別同樣會反映到MS上。

  護(hù)腕結(jié)界的質(zhì)量

  提克做高精通護(hù)腕結(jié)界延長的思路之前我也提過,在開荒時期是很好用的。

  由于這一思路中,高層精通的總量占比會顯著增加。而由于平方和原因,對高層數(shù)最敏感的MS數(shù)值便成為了衡量護(hù)腕利用率的最佳考量。

  某次M提克做護(hù)腕結(jié)界的統(tǒng)計數(shù)據(jù)如下:

2.jpg

  印象中還有一次MS=3.4的,奈何年代久遠(yuǎn)計算記錄缺失,無從查找。不過3.07的MS在所有高質(zhì)量護(hù)腕log里也都能排得上號了。

  HPS/DTPS曲線的吻合程度

  這個其實無法講的太精確,但是有經(jīng)驗的玩家一眼便知。

  Boss的傷害曲線往往都是有峰谷的。極端一點就是尖刺傷害(最典型boss斷橋)。

  而我們要做的,就是要用自己的HPS峰值去兌掉DTPS峰值。這樣才能起到最有效的作用,所謂“加該加的血”。

  換句話說,一個DTPS極端峰谷的尖刺傷害boss(斷橋),一個高質(zhì)量log里的HPS曲線也應(yīng)該是峰谷波形。峰則爆發(fā)高聳入云,谷則韜光養(yǎng)晦伺機(jī)而動。

  下圖為一個典型的斷橋log的HPS曲線,三次神器和兩次寧靜的峰值都打了出來。

1.jpg

  總之,如果你能夠做到打開log,看曲線一眼就能看出質(zhì)量如何,基本就可以出山了。

  總結(jié)

  說了這么多,還是要繞回開始那個話題。

  再次強調(diào)一遍,HPS和排名只是一個數(shù)值,但是戰(zhàn)斗記錄本身是鮮活的。

  和具體的HPS以及排名相比,如何達(dá)到的這個高度才是應(yīng)該思考和學(xué)習(xí)的。

  沒錯,文中的幾個典型log其實是同一份,就是那個斷橋130w。當(dāng)時傳上去是世界第四。

  當(dāng)時前10的所有奶德log我都看了,除了我之外,要么是3奶一個演/掛機(jī)/打dps,要么就是干脆打2奶。而我們團(tuán)是3奶正常打,沒有演和讓的成分。

  體現(xiàn)在數(shù)據(jù)上面就是:我的栽培占比9.5%,無論是總量還是占比都是最低的,其他人都是10%以上,甚至還有14-15%的。

  深根大特質(zhì)我的觸發(fā)幾乎是0,其他人最多的甚至有6-7%的占比。

  但是我卻打出了25.4的回春平均跳數(shù),是前10里最高的,同時肩膀和4T19的收益都是第一。另外2.2的MS值是前10里第二高的。

  三次神器兩次寧靜都很完美,HPS峰值打的很高。蛋糕丟的也恰到好處,被點了兩次名也無傷大雅。

  這種log打出來都會讓人心情舒爽。至于是不是第一又有什么意義呢?

  以上就是關(guān)于魔獸世界奶德4T19和橙裝怎么配合的介紹, 更多內(nèi)容請關(guān)注安趣魔獸世界專區(qū)

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