暴擊VS群攻 《無限紛爭》熱門陣容大比拼

來源:安趣網    作者:   發(fā)表于

  刷神裝,拿神器,配備最強陣容!很多老玩家習慣性的為陣容分流派,主要為是集中累積英雄某一屬性或技能,達到某特定輸出的最大化?!稛o限紛爭》中暴擊流和群攻流就是典型的以屬性和技能為區(qū)分的兩個流派,在當下以遠古遺跡、勇士之路和搶礦為最熱門的PVE、PVP戰(zhàn)斗中,暴擊流和群攻流各自發(fā)揮不同作用,到底暴擊是主流,還是群攻更王道呢?

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  闖關遠古遺跡等日常副本,能獲取強大的裝備和英雄魂石,同時也能檢驗玩家的實力。遠古遺跡是PVE副本,每關BOSS的戰(zhàn)斗力都極強。熟悉的老玩家都明白,關卡BOSS的屬性是攻擊高但防御低,且參戰(zhàn)人數少。如果沒有絕對的戰(zhàn)力壓制,特別推薦使用帶奶的暴擊陣容,采取逐個擊破的方式。集中攻擊妙掉一個就能破其陣容組合,之后再以多打少就容易得多。

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  而在競技場中,敵我雙方均是五五對敵,上陣人數相同,且經培養(yǎng)過的英雄均是全屬性提升,除了可怕的攻擊之外,防御和血量上限也是非常之高,戰(zhàn)力相仿的條件下很難集中秒掉前排肉盾,而此刻群攻流的作用就顯現(xiàn)了出來。群攻流不僅攻擊強大,配合《無限紛爭》特有浮空戰(zhàn)斗系統(tǒng)打出高連擊,這樣敵方的后排法師、射手以及奶媽很容易出現(xiàn)某個血量虧空的情況,如果此刻敵方所用的不是群奶而是單體奶,那么后排在幾輪群攻下后排非常容易先死,導致沒有輸出或沒有奶,而光靠防御者來輸出根本不夠,所以培養(yǎng)起來的群攻陣容打競技場將十分可怕。

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  《無限紛爭》將主流卡牌養(yǎng)成與浮空戰(zhàn)斗兩種玩法進行了融合,同時打造了個性分明的五大職業(yè),使得其戰(zhàn)斗陣容搭配千變萬化。

無限紛爭

類型:卡牌游戲狀態(tài):不刪檔內測

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