《我有上將》策略至上 燒腦不燒錢

來源:安趣網(wǎng)    作者:木瓜   發(fā)表于

  “三國”一個熟悉而又充滿情結的歷史名詞,每個熱愛策略游戲的玩家心中,對于三國時代總是充滿各種幻想。試想,如果自己生活在那個時代,是怎樣的一種體驗?!

  《我有上將》是一款策略RPG手游,游戲內有當前主流的“卡牌養(yǎng)成+關卡戰(zhàn)斗”,將人物及畫面運用3D的手法刻畫,再加上爆屏感十足的戰(zhàn)斗畫面。在游戲設計上,《我有上將》更加注重玩家的成長體驗,在策略養(yǎng)成上動用腦力,隨之帶來更大的成就感和樂趣!

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  等級裝備靠邊站 策略至上

  《我有上將》不再以等級高低、游戲時長來衡量能力,不管是新手還是老手,均可以公平的進行對陣,玩家可以選擇自己想要的武將進行搭配,再通過武將之間相互的羈絆及組合技獲取戰(zhàn)斗的勝利,可以說只要肯下心思思考其中的玩法奧秘,多體驗“燒腦”玩感,平民自然也能當大神了。

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  回味原始經(jīng)典 征戰(zhàn)四方

  除了“燒腦”的策略玩法之外,游戲中還將三國的名戰(zhàn)役統(tǒng)統(tǒng)囊括到主線征戰(zhàn)及戰(zhàn)役系統(tǒng)中,玩家通過戰(zhàn)役可以獲得金幣、經(jīng)驗卡及大量的武將培養(yǎng)藥劑。在每場戰(zhàn)役可以派遣10名將領,玩家自由搭配組合,武將出征后在地圖上的路線是隨機的,行進中武將的血量及怒氣是不會重置的,若想順利到達敵方的陣營點就需要保存好武將的實力。雖說在分岔路線時武將是根據(jù)隨機路線行進的,但是這跟武將的選擇及分配都有著至關重要的聯(lián)系,只需要留心并開動腦子可能就有意外的收獲哦!

  《我有上將》將豐富的策略元素融入到每一處玩法中,雖然整體玩法迎合主流,但依然有著不少頗具創(chuàng)意的設定,值得好好的去品味。

安趣娛樂聲明:安趣網(wǎng)登載此文處于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。

我有上將

類型:策略塔防狀態(tài):公測

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