來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:糖寶 發(fā)表于
小米電競(jìng)2016年主推競(jìng)技類(lèi)手游《小米超神》正處于體驗(yàn)服封測(cè)階段,首張概念圖曝光!該海報(bào)的風(fēng)格不禁讓人聯(lián)想起兒時(shí)的連環(huán)畫(huà),而圖中所示的內(nèi)容也正是我們小時(shí)候比較熟悉的三國(guó)故事——草船借箭,但乍一看卻有些忍俊不禁。小米超神巧妙了借用了草船借箭的故事來(lái)傳遞了【眼】在戰(zhàn)爭(zhēng)中的重要性。而反觀MOBA游戲【眼與迷霧】不正是偵查與反偵查的完美演繹么?
在歷史上草船借箭的成功得益于浩瀚長(zhǎng)江上的連綿大霧,而在小米超神改編的故事中,曹操利用【眼】成功驅(qū)散了迷霧,發(fā)現(xiàn)了諸葛亮與魯肅的陰謀詭計(jì),并將計(jì)就計(jì)利用火箭將二人射的狼狽不堪。
眾所周知,在端游MOBA中一直都有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的概念。無(wú)論是LOL還是DOTA,在沒(méi)有己方單位存在的區(qū)域,都有明顯的黑霧遮擋住玩家的視野。在MOBA游戲的對(duì)抗中,這些被迷霧籠罩的陰影處被玩家們合理利用打出了許多戰(zhàn)術(shù)。耳熟能詳?shù)腖OL“草叢三基佬”就是在這種視野盲區(qū)下給眾多MOBA萌新帶來(lái)了揮之不去的陰影。
任它堅(jiān)如磐石,亦有破解之法。MOBA游戲中的【眼】可以作為己方單位存在并驅(qū)除一定范圍的迷霧,避免了在視野誤區(qū)落入敵人圈套?!狙邸康拇嬖谝沧孧OBA游戲的對(duì)抗變成了更加依靠策略智慧的電子游戲。
而由于諸如游戲定位等原因的限制,市面上許多MOBA手游都摒棄了【眼與迷霧】的設(shè)定,將MOBA手游的玩法設(shè)定更加的輕度休閑,在降低門(mén)檻的同時(shí)也失去了一定的游戲樂(lè)趣。
MOBA游戲的魅力在于操作技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)思想的結(jié)合,一張能夠承載各種精彩戰(zhàn)術(shù)的大地圖,加上眼與迷霧的巧妙機(jī)制,很有必要。小米超神將會(huì)全面重現(xiàn)玩家熟悉的MOBA元素:戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧、插眼、打野、Gank、團(tuán)戰(zhàn)…各種你想要的玩法均會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上完美呈現(xiàn),走進(jìn)小米超神的游戲世界,享受最接近端游體驗(yàn)的經(jīng)典玩法。
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